Remake de Silent Hill 2 vendeu um milhão de cópias após três dias, um grande marco para o jogo que os fãs rapidamente comemoraram. Com enormes números de vendas atingidos na primeira semana de lançamento e uma recepção extremamente positiva tanto da crítica quanto dos fãs, tem havido discussão sobre se este remake é um dos jogos mais, se não o mais, importantes da franquia.
Depois de permanecer adormecida por mais de uma década, a franquia Silent Hill está agitando com o Remake de Silent Hill 2. O título vendeu números recordes em sua semana de estreia e superar esse grande marco dá uma nova vida à franquia. M0reeni no Reddit especulou que este jogo era “o mais importante da série“, criando uma postagem que inspirou a discussão sobre por que este jogo foi tão impactante e o que o sucesso deste remake significa para a amada franquia, agora que está ganhando impulso pela primeira vez em doze anos.
Fãs esperançosos com os próximos remakes e episódios
Com toda essa atenção, os fãs mal podem esperar para ver o que vem por aí
A esmagadora popularidade de Remake de Silent Hill 2 naturalmente levou a várias discussões sobre o que isso poderia significar para a franquia. Usuário Alanah_V foram ao Reddit para discutir como o sucesso do remake os fez querer chorar, enfatizando como o jogo vendeu um milhão de cópias em três dias. Muitos compartilharam o sentimento do pôster original, como Apreensivo_Yak_376 compartilhando eles também queriam chorar de alegria, ou usuário Caixa de Arroz24que revelou que se sentia como se “estavam em um sonho“depois de ouvir a NPR dedicar uma seção inteira ao jogo.
Entre os elogios, uma grande reclamação foi a do “cansaço do remake”, e como a reformulação exaustiva da marca e o relançamento de títulos existentes não são suficientes para manter uma franquia funcionando. Usuário risco biológico1775 afirmou: “Novas parcelas com certeza, mas estou começando a sentir cansaço de refazer. Eles estão por toda parte em filmes, programas e jogos, é um exagero neste momento.” A preocupação com o cansaço do remake que assola a franquia Silent Hill, no entanto, parece estar no limite inferior das preocupações, já que esses comentários foram em sua maioria cercados de positividade ou puro choque com o sucesso após uma campanha de marketing bastante inexpressiva.
Nossa opinião: remakes podem reviver títulos que podem ter sido esquecidos
Não há nada de errado em retocar um clássico
Remake de Silent Hill 2 é o exemplo perfeito de um clássico sendo atualizado para refletir as necessidades atuais da comunidade. Da mesma forma que Residente Mal 2 remake em 2019, este jogo está dando nova vida a algo que já é querido pelo fandom. Resident Evil 2 remake também saiu depois Residente Mal 7capitalizando um título popular e revigorando a paixão dos fãs pelo jogo. Depois de uma década de inatividade, espero que o lançamento do jogo seja estratégico ou uma forma segura de testar o terreno para ver se os fãs ainda querem esses jogos.
Os desenvolvedores têm amplo espaço para construir uma expansão da história e criar uma história que abrirá novas portas para os fãs que provaram que querem ficar. Embora os remakes possam se tornar exaustivos se não forem usados estrategicamente, a Konami apresenta aos fãs o Remake de Silent Hill 2 depois de mais de dez anos de silêncio é a jogada perfeita para fazer a bola rolar novamente.
Fonte: Reddit
- Lançado
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8 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Equipe Bloober