À medida que o mundo se torna mais fascinado com o futuro potencial da exploração espacial, jogos como o da Bethesda Starfield estão dando um grande salto na criação do próximo tipo de mundo aberto expansivo. Se outros estúdios decidirem seguir o exemplo, os jogadores podem encontrar novos mundos abertos imersivos favoritos para explorar no espaço sideral virtual. A Bethesda não é o primeiro, nem o único, estúdio a fazer isso, pois o palco já foi montado por alguns jogos de sucesso, todos os quais merecem elogios por liderar o caminho.
EVE Online, um jogo lançado em 2003 e desenvolvido pela CCP Games, foi o primeiro videogame a introduzir aspectos da exploração espacial em mundo aberto para a indústria, e ainda está forte hoje. Mais tarde foi seguido por Jornada nas Estrelas Online em 2010, que também provou ser um lançamento de sucesso e adotou muitas semelhanças da amada franquia de ficção científica. Ambos os jogos eram MMORPGs, porém, e tinham limites para a quantidade de exploração que os jogadores podiam fazer. No entanto, não foi até RPGs mais recentes como Céu de ninguém e Selvagens Exteriores que a indústria começou a ver tipos distintos de jogos de exploração espacial, aqueles que apresentavam aventuras para um jogador e aspectos únicos de construção de mundo que incentivavam a descoberta pessoal. Agora, a Bethesda, um dos estúdios mais conhecidos do mundo, pegou essa tocha e está procurando elevar o nível com Starfieldmas outros também querem participar da ação.
Há uma possibilidade distinta de que, na próxima década, a exploração espacial seja o próximo grande catalisador para jogos de mundo aberto. Embora o interesse em viagens espaciais tenha diminuído nos estágios finais do século 20, recentes viagens espaciais civis através da SpaceX e da Blue Origin ajudaram a aumentar o entusiasmo na área. É por isso que é o momento perfeito para os estúdios de jogos refrescarem as caixas de areia chatas de mundo aberto e seguirem para as estrelas. Até aqui, Starfield, Livra-nos Martee Cidadão Estrela estão se mostrando mais promissores, mas há muito mais que pode vir.
Embora não tenha havido cenas de jogo para Starfield ainda assim, a Bethesda já deixou claro que é um jogo de mundo aberto voltado para explorar sistemas estabelecidos no cosmos. Isso não deveria ser surpresa, porque o Skyrim e Cair equipe de desenvolvimento está por trás deste projeto AAA massivo. O que também está enfatizando a expansividade do jogo são as informações sobre seus grupos únicos de NPCs baseados em diferentes planetas. Assim como Skyrim tinha Imperiais e Stormclacks com crenças contrastantes, StarfieldOs sistemas estabelecidos de ‘s terão facções que se concentram em objetivos diferentes. A Bethesda também lançou algumas artes conceituais impressionantes que destacaram alguns dos temas dos diferentes planetas e importantes estruturas de construção. Com a vitrine de verão do Xbox e da Bethesda de 2022 chegando neste verão, há uma chance de que uma parte desse mundo expansivo seja mostrada.
Outro próximo título de exploração espacial chegando ao PC e consoles é Livra-nos Marte. Embora não esteja sendo criado por um grande estúdio como a Bethesda, ou na mesma escala de expansão que Starfield – o jogo ainda parece ambicioso e tem potencial para ser ótimo. Livra-nos Marte é a sequência de Livrai-nos A Lua, um jogo lançado no final de 2019; já que não há data de lançamento para Marte ainda assim, pode ser uma das grandes sequências de videogame de 2023. Enquanto o primeiro jogo se concentrava em um astronauta sendo enviado à lua para obter recursos que salvam vidas para a Terra, Livra-nos Marte é sobre um astronauta indo para a fábrica vizinha e tentando recuperar uma colônia perdida de naves chamada ARK. Diferente Starfieldque tem vários sistemas estelares e é obrigado a permitir o vôo espacial intergaláctico, Livra-nos Marte se concentrará especificamente na exploração da topografia única do planeta vermelho.
Cidadão Estrela é um dos projetos de mundo aberto mais ambiciosos, onde os jogadores podem explorar um sistema espacial fictício. Atualmente, o jogo está na fase alfa e está em pleno desenvolvimento desde 2011. A Cloud Imperium Games continuou a crescer desde que começou o projeto – até mesmo recebendo um novo estúdio para construir novos mundos em Cidadão Estrela. Os apoiadores do projeto podem fazer login em servidores regionais on-line e viajar pelo sistema Stanton, que é apenas um dos muitos sistemas estelares Cidadão Estrela é suposto ter no lançamento completo. Explorando os quatro planetas em Cidadão Estrela é tão realista de uma experiência espacial que os jogadores podem obter através de uma simulação em primeira e terceira pessoa. Seja minerando recursos raros, lutando contra piratas espaciais, fazendo entregas ou simplesmente usando a unidade quântica para ir de uma extremidade do sistema à outra, é uma experiência envolvente, apesar dos bugs irritantes que os jogadores encontrarão.
Além do expansivo sistema Stanton do qual os apoiadores podem participar atualmente, os desenvolvedores também estão trabalhando em uma narrativa para um jogador. Esquadrão 42, como a campanha é chamada, levará os jogadores para fora do sistema Stanton para um “The Verse” muito mais massivo. No entanto, com a data oficial de lançamento do jogo no ar, é difícil saber quando os jogadores terão a chance de jogá-lo – se é que terão. Alguns apoiadores temem Esquadrão 42 nunca será lançado, mas esperamos que a Cloud Imperium Games cumpra sua promessa e cumpra esse aspecto do Cidadão Estrela projeto. No entanto, se o estúdio não puder entregar, isso prejudicará a confiança dos patrocinadores e pode ser ruim para a vida de Cidadão Estrela.
O fascínio atual pela exploração espacial dá aos estúdios a oportunidade de capitalizar em designs exclusivos de videogames de mundo aberto. Como o espaço sideral é tão vasto e misterioso, ele serve como um cenário perfeito para criar mundos fictícios e incentivar a exploração. A Bethesda é o primeiro grande estúdio a dar o grande salto para este reino e experimentar seu modelo de mundo aberto no espaço. Starfield será diferente de Céu de ninguém e outros jogos anteriores que utilizavam a exploração espacial. Se o jogo for bem sucedido, outros estúdios notáveis como Ubisoft ou Rockstar podem vê-lo como uma fórmula que poderia funcionar para seus futuros títulos AAA de mundo aberto. Até lá, a Bethesda e outros estúdios menores continuarão abrindo caminho para futuros videogames espaciais.