Resumo
- Portão de Baldur 3 oferece vários finais dependendo das escolhas do jogador, incluindo o destino dos aliados, opções para lidar com a batalha final e o destino geral do mundo de Faerûn.
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O foco principal dos finais do jogo gira em torno da ameaça do Absoluto e da Coroa de Karsus, com alianças e decisões afetando o resultado.
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A batalha final envolve proteger os Netherstones e tentar controlar o Cérebro Ancião, levando a uma escolha entre destruir o Cérebro ou assumir o controle dele, determinando o final geral do jogo.
Como um RPG massivo com ênfase na escolha do jogador, Portão de Baldur 3 pode potencialmente terminar de várias maneiras, dependendo das interações com certos personagens e dos resultados das principais histórias. Os aliados que lutam ao lado do grupo durante a batalha final, as opções disponíveis para lidar com isso e o destino geral do mundo de Faerûn são coisas que podem mudar drasticamente dependendo das decisões anteriores e das escolhas feitas durante a sequência final. . No entanto, com Portão de Baldur 3 sendo um jogo especialmente longo, pode ser difícil para uma única pessoa ver todos os finais disponíveis em várias jogadas.
Os finais de Portão de Baldur 3 giram principalmente em torno de lidar com a ameaça do Absoluto, um devorador de mentes, Elder Brain, aprimorado por um artefato mágico chamado Coroa de Karsus. Para esse fim, a maior parte do terceiro ato do jogo é gasto reunindo os Netherstones de Gortash e Orin para tentar colocar o Cérebro Ancião sob controle, com opções para forjar alianças temporárias com qualquer um dos antagonistas em busca do outro. Além disso, a escolha de libertar Orfeu de sua prisão no Prisma Astral também afeta a batalha final, assim como as escolhas do jogador em relação a certas facções e os resultados das missões complementares.
Como funcionam os múltiplos finais do BG3
Escolhas do jogador e conclusão de missões
A maior parte Portão de Baldur 3os finais de vêm após a conclusão da batalha com o Absolutodepois que Orin e Gortash forem tratados, e todas as três Netherstones estiverem em posse do grupo. Certas opções de finais anteriores existem, mas na prática, elas são tratadas mais como jogos únicos, pois encurtam drasticamente o jogo e não são recompensas adequadas para a história que o jogo criou. Como há uma série de diferentes decisões importantes a serem tomadas antes de partir para BG3Na batalha final do jogo, no entanto, certos resultados durante os finais podem ser dramaticamente diferentes em várias jogadas.
Quais escolhas afetam o final do BG3
Várias escolhas no final do jogo mudam drasticamente o final de Baldur’s Gate 3
A decisão mais importante do terceiro ato em relação ao final envolve o Imperador, Orfeu e o potencial ilitídeo do personagem do jogador. Por padrão, o partido é aliado do Imperador, um devorador de mentes independente e a verdadeira identidade do Portão de Baldur 3's Guardian, que revela que o grupo está sendo protegido da influência do Absoluto pelo poder de um príncipe Githyanki preso chamado Orfeu. Opcionalmente, porém, Orfeu pode ser libertado de sua prisão, trazendo-o para o lado do partido e fazendo com que o Imperador deserte para o lado do Absoluto. Qualquer personagem, se não for hostilizado, ajudará o grupo de maneiras importantes na batalha final.
Em particular, para combater o Absoluto, um personagem terá que se transformar em um devorador de mentes aprimoradocom o Imperador, o personagem do jogador, Orfeu e Karlach (se ela for uma companheira presente), todos podendo assumir o papel. A transformação do personagem tem implicações na história para o final do jogo e certas histórias, particularmente para Lae'zel e Karlach, e se Orfeu não for libertado, qualquer escolha resultará em sua morte. Outras escolhas afetam quais aliados o grupo pode convocar para a batalha final, alguns detalhes da história que a cercam e finais específicos dos personagens.
A batalha final de Baldur's Gate 3
O Partido Luta contra o Absoluto
A batalha final de Portão de Baldur 3 começa depois que Orin e Gortash foram tratados e suas Pedras Inferiores protegidas. Para Orin, isso inevitavelmente envolverá uma luta, mas o grupo pode se aliar a Gortash se lidar primeiro com Orin, caso em que ele também estará presente durante o confronto com o Netherbrain. O grupo segue até onde o cérebro está escondido, bem abaixo do Portão de Baldur, e tenta usar as Pedras Inferiores para controlá-lo. Aqui, vários testes serão feitos para tentar dominar o Cérebro Ancião, mas mesmo que todos os testes sejam bem-sucedidos, a tentativa falhará.
Se o partido se aliar a Gortash, ele tentará intervir na tentativa de dominação, apenas para ser morto. Sem considerar, o Cérebro revela que o plano em torno do culto ao Absoluto e a disseminação de girinos devoradores de mentes esteve sob seu controle o tempo todo. A tentativa fracassada de dominação força o grupo a recuar para o Prisma Astral, onde é revelado pelo Imperador ou Orfeu que alguém precisará ser transformado em um devorador de mentes aprimorado para combater o Netherbrain, e o jogador terá que escolher entre o Imperador/ Orfeu, seu próprio personagem, ou Karlach.
Depois de fazer a escolha, o grupo emerge de volta em Baldur's Gate, agora sendo sitiado pelo Netherbrain, pelas forças do Absoluto e por uma série de devoradores de mentes recém-transformados. Após uma reunião no Salão Alto com alguns aliados, onde algumas escolhas prévias determinarão quem estará presente, o grupo terá que lutar para chegar ao Netherbrain. Outra luta irá começar assim que o grupo escalar o Cérebro, desta vez para alcançar a Coroa de Karsus do outro lado, onde o devorador de mentes aprimorado terá que tentar dominar o Netherbrain.
No final da luta, o devorador de mentes aprimorado dominará com sucesso o Cérebro Ancião e o personagem do jogador terá a escolha entre destruir o Cérebro ou assumir o controle dele para dominar o mundo. Se outro personagem for o devorador de mentes, assumir o controle envolverá traí-lo e matá-lo - e se esse outro personagem for Orfeu ou o Imperador, será necessário um ataque corpo a corpo bem-sucedido. Esta decisão determina o final geral do jogo, e a escolha de controlar o Cérebro Ancião também evita que quaisquer finais específicos do personagem ocorram, já que os companheiros se tornam essencialmente escravos controlados pela mente.
O que se segue após a batalha final do BG3
Dependendo das escolhas do jogador, o BG3 pode terminar imediatamente após o encontro final
Assumir o controle do cérebro faz com que o personagem do jogador se torne essencialmente o novo Absolutocolocando o mundo sob seu domínio, e é o final "mau" padrão. A destruição do cérebro termina com ele caindo no mar, salvando a cidade. São mostradas cenas dos cidadãos de Baldur's Gate lutando contra os devoradores de mentes, e cada companheiro que permaneceu com o grupo recebe um breve diálogo final. Se Orfeu se tornou um devorador de mentes, ele solicitará que Lae'zel assuma sua causa de rebelião contra Vlaakith e solicitará que o personagem do jogador acabe com sua vida.
Se Lae'zel aceitar a causa, um jogador que tenha namorado ela poderá ir com ela para lutar contra Vlaakith, e Orfeu poderá ser convencido a continuar vivendo. Se o jogador a convencer a não ir embora, Orfeu invariavelmente se matará. O destino de Karlach também é decidido imediatamente após a batalha final - se Karlach for escolhido para se tornar um devorador de mentes, ela estará a salvo da ameaça de seu motor explodir, mas caso contrário, ela sucumbirá à explosão e morrerá, ou poderá ser convencida a retornar. para Avernus com Wyll e/ou, se ela tiver um romance, com o personagem do jogador.
Após a "boa" cena final geral, algumas cenas bônus podem ser mostradas. Primeiramente, o personagem do jogador receberá uma pequena cena junto com qualquer companheiro com quem tenha namorado, mostrando mais de sua história após o final. Essas cenas variam dependendo de como a busca pessoal do companheiro romanceado foi resolvida e geralmente envolvem o jogador acompanhando-o em seu novo caminho. Withers também receberá uma curta cena dele zombando do plano fracassado dos Três Mortos e, se Raphael não foi morto, ele receberá um pequeno ferrão sugerindo seus planos futuros.
Após o final inicial, se o jogador escolher matar o Cérebro em vez de assumir o controle, ele terá a chance de jogar um breve epílogoambientado seis meses após a batalha final, que detalha o destino final de cada personagem pós-jogo. O epílogo é uma festa organizada por Withers, convidando o personagem do jogador, todos os companheiros recrutados e alguns outros personagens selecionados para uma reunião no acampamento da festa, onde o jogador pode passear e conversar com todos os personagens presentes.
Os companheiros do BG3 obtêm finais mais elaborados no epílogo
O epílogo expande possíveis finais para os personagens de origem do BG3
Geralmente, todos os personagens companheiros que foram recrutados e permaneceram vivos no final da batalha final aparecerão, e o diálogo com eles explicará o que eles fizeram nos meses após o final do jogoque depende muito de como o jogador completou a missão pessoal de cada companheiro durante o jogo. Por exemplo, o destino de Astarion depende de como o jogador lidou com Cazador, com Astarion terminando como um vigilante noturno, um vampiro totalmente ascendido ou, se o jogador simplesmente não lidou com Cazador, ainda escondido de seu mestre abusivo. .
Da mesma forma, o final de Karlach depende de como o jogador lidou com seu motor infernal – se ela foi transformada em uma devoradora de mentes ou convencida a retornar para Avernus, ela aparece na festa – neste último caso, ela está se aproximando de uma solução para seu motor . Wyll, independentemente de ter quebrado seu contrato com Mizora, ou segue os passos de seu pai para se tornar Grão-Duque, ou se torna a Lâmina das Fronteiras, caçando demônios em Avernus (com Karlach, se ela fosse convencida a retornar para lá).
Shadowheart é seguidora de Selûne ou Shar, dependendo de como ela foi convencida a lidar com Nightsong. Se ela seguir Selûne, ela se estabeleceu com seus pais, se escolheu salvá-los, ou é uma aventureira, mas se ela seguir Shar, então é revelado que ela substituiu Viconia Devir como Madre Superiora dos Sharrans em Baldur's Gate. O final de Gale depende de como o jogador resolveu seu relacionamento com Mystra e seu desejo pela divindade, e ele acaba como um professor em Águas Profundas, um deus totalmente ascendido ou, simplesmente, morto.
Depois que o jogador estiver satisfeito com a festa no epílogo, ele poderá ter uma última conversa com Withers, que leva à cena final do jogo - um discurso de encerramento de Withers para todos os presentes na festa - com algumas cenas alternativas exclusivas. para determinados cenários. Mais notavelmente, um personagem do jogador Dark Urge que não conseguiu se libertar da influência de Bhaal não experimentará o epílogo normalmente, aparecendo como um assassino estúpido ou, tendo escolhido morrer em vez disso, terá uma breve conversa final com Murcha em uma espécie de visão da vida após a morte.
Portão de Baldur 3 tem vários estados finais, representando quase todas as decisões importantes que o jogador toma em missões complementares e que levam à batalha final. Embora o final do jogo tenha sido controversamente curto e atrofiado em seu lançamento inicial, o epílogo adicionado após o lançamento traz um encerramento muito necessário para os arcos da história de vários companheiros - e embora não pareça Portão de Baldur 3 terá uma sequência em breve, também há dicas de possíveis aventuras futuras.