Resumo
- Renascimento FF7 introduz o modo Dinâmico para ajustar a dificuldade do inimigo com base no nível de habilidade.
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O modo dinâmico é útil para evitar níveis excessivos em um jogo de mundo aberto com muitas atividades.
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Modos Normal e Difícil em Renascimento FF7 respectivamente, oferecem uma experiência de jogo padrão e um New Game Plus desafiador.
A dificuldade dinâmica é um recurso recentemente introduzido no Final Fantasy 7 Renascimentoe pode ser a opção certa para quem não está muito entusiasmado com as outras opções. Embora a maioria dos jogos do Fantasia final série foi originalmente lançada sem configurações de dificuldade, o FF7 A trilogia remake está longe de ser a primeira vez que a franquia experimenta opções. Origens de Final Fantasy adicionou um modo Fácil aos primeiros jogos, por exemplo, e se tornou uma inclusão mais consistente de Final Fantasy 13 em diante.
Renascimento FF7 segue um precedente estabelecido por Remake de FF7 incluindo os modos Fácil, Normal e Difícil, sendo o último desbloqueado após derrotar o chefe final e completar o jogo em um nível de dificuldade menor. Para quem jogou Refazermanter a mesma escolha pode parecer uma atitude óbvia, mas na verdade não é tão simples. O desafio encontrado em cada jogo não corresponde necessariamente de uma forma muito direta, e olhar para outras opções poderia realmente permitir um melhor tempo no jogo. FF7 Renascimento.
O que a configuração de dificuldade dinâmica do FF7 Rebirth faz
Final Fantasy 7 Renascimento torna possível selecionar entre as dificuldades Fácil, Normal e Dinâmica no início do jogo. Cada um apresenta uma descrição básica, que faz um trabalho razoável na configuração de suas propriedades básicas. Dinâmico tem uma ideia geral do que faz, mas deixa alguns detalhes importantes para a imaginação.
A dificuldade do inimigo é ajustada automaticamente com base no seu nível de habilidade. Selecione esta opção se você adora a emoção da luta.
O ajuste de dificuldade responsivo tem sido uma ideia cada vez mais popular para videogames, por isso é fácil imaginar se o Dynamic está respondendo no nível de cada batalha para ajustar o desafio para cima e para baixo conforme necessário. A função real parece mais simples, entretanto. O modo dinâmico parece escalar as lutas para o nível apropriado para o grupopossibilitando manter a dificuldade do jogo mesmo ultrapassando a curva de nível pretendida.
Por que o modo dinâmico pode ser útil no FF7 Rebirth
Embora possa parecer um acréscimo desnecessário ao Renascimento FF7 opções, nem sempre demora muito para que o modo Dinâmico comece a parecer uma maneira atraente de jogar. A escala do mundo aberto Renascimento FF7 apresenta muito mais maneiras de nivelar do que estavam disponíveis em Refazero que pode ser uma coisa boa e ruim. Um passeio pelo conteúdo secundário na primeira área de Grasslands deixa rapidamente claro que completar todos eles colocará o grupo à frente do nível recomendado para as missões da história principal.
Desde Renascimento FF7 não inclui nenhuma opção para manter XP extra em vez de subir de nível imediatamente (um recurso disponível no jogo de grande escala semelhante Xenoblade Crônicas RPG), Dinâmico é a melhor aposta para resolver um problema de nivelamento excessivo. Dessa forma, as lutas que pretendem ser desafiadoras ainda deverão manter o mesmo nível de ameaça mesmo com alguns níveis extras no banco. Não é uma escolha que todos irão adorar, mas é definitivamente uma boa adição para o tipo certo de jogador.
A desvantagem óbvia do Dynamic vem para aqueles que gostam de aumentar a potência através do grind, já que ligá-lo essencialmente tornará a moagem inútil. É uma experiência muito diferente do padrão clássico de RPG, aproximando-o de jogos onde o nivelamento não está em jogo (embora ecoe de forma interessante Final Fantasy 8abordagem incomum). É provável que corresponda à curva de dificuldade básica de Remake de FF7 melhor do que qualquer outra opção em Renascimentono entanto, pode ser a transição mais perfeita, apesar de ser uma nova introdução.
Como os modos normal e difícil são diferentes no FF7 Rebirth
O outro Renascimento FF7 as opções de dificuldade funcionam de uma forma mais familiar, estabelecendo um padrão que permanece consistente ao longo do jogo. O modo fácil fará com que as batalhas sejam muito mais rápidas exigindo muito menos do padrão de mastigação do HP inimigo. O modo normal oferece um equilíbrio padrão para qualquer grupo que esteja no caminho certo com o nível indicado para missões.
O modo difícil é mais complexo do que apenas aumentar a saúde ou o poder de fogo do inimigo, então não é surpreendente que ele esteja bloqueado para completar outra dificuldade primeiro, mesmo que ainda possa ser uma decisão frustrante. Funciona essencialmente como um Renascimento FF7 Novo modo Game Plus, equilibrado de uma forma que pressupõe que os jogadores já estão chegando com materiais e habilidades poderosas. O modo difícil pode ser acessado através do menu de seleção de capítulo após a conclusão, e continuar em cada nível através da seleção de capítulo manterá o progresso.
As maiores diferenças FF7 Renascimento o modo difícil vem da remoção do uso de itens e da capacidade de recuperar MP em paradas de descanso (HP ainda pode ser recuperado). Essas mudanças transformam feitiços e saúde em recursos significativamente mais preciosos, necessitando de estratégias mais complexas e uso eficiente de equipamentos e opções de combate para prevalecer. Não é para os fracos de coração, mas pode ser uma maneira gratificante de repetir a experiência e colocar em uso todo o conhecimento adquirido em uma jogada inicial.
Focar em materiais e equipamentos que podem aumentar a disponibilidade e recuperação de MP pode ser especialmente útil ao jogar Renascimento FF7 no Difícil.
Qualquer Renascimento FF7 o nível de dificuldade pode ser a escolha certa para o jogador certo, mas Normal e Dinâmico oferecem as maneiras mais equilibradas de enfrentar seus desafios. Embora a irrelevância do nivelamento possa parecer estranha no Dinâmico, focar na otimização de equipamentos e fazer bom uso de habilidades e materiais ainda pode recompensar o esforço e a progressão. As configurações de dificuldade podem ser alteradas a qualquer momento no menu Jogabilidade em opções, então Fácil, Normal e Dinâmico permanecem opções acessíveis ao longo do jogo. Final Fantasy 7 Renascimento.