- Campo estelar oferece um mapa enorme com mais de 1.000 planetas e o potencial para os jogadores construírem postos avançados em muitos deles, usando recursos adquiridos para criar vários tipos de edifícios.
- Construindo postos avançados em Campo estelar é similar a Efeito Fallout 4Mecânica de construção de assentamentos, mas com mais propósito e profundidade. Postos avançados podem ser usados para fábricas industriais, bases residenciais, armazenamento, fontes de energia, equipamentos de mineração e muito mais.
- Há um limite de oito vagas iniciais de posto avançado em Campo estelar, mas os jogadores podem aumentar esse limite investindo na habilidade Habitação Planetária na árvore Científica. Esta habilidade adiciona quatro slots adicionais por classificação e desbloqueia a capacidade de construir em ambientes mais hostis.
Campo estelar tem um mapa enorme com mais de 1.000 planetas – tanto feitos à mão quanto gerados processualmente – em 100 sistemas estelares, e há muito potencial para cada um deles. Em qualquer um dos planetas onde você pode pousar, existe a opção de colher recursos, e dependendo se o local é habitado ou não, os jogadores podem usar esses recursos adquiridos para construir postos avançados. Como não há escassez de terrenos para os jogadores construírem, levanta-se a questão se existe um limite para o número de postos avançados que podem ser construídos.
Fãs de mais um RPG da Bethesda, Efeito Fallout 4, provavelmente se sentirá acostumado com essa mecânica, pois ela parece semelhante à construção do assentamento naquele jogo. No entanto, a construção de postos avançados em Campo estelar parece ter mais propósito e é um recurso mais desenvolvido em comparação. O potencial na construção de postos avançados é vasto, e os impérios dos jogadores podem ser compostos por muitos edifícios, como gigantescos postos avançados de fábricas industriais que trabalham em conjunto em vários sistemas estelares e podem fornecer toneladas de recursos que podem ser vendidos a fornecedores. Alternativamente, os postos avançados podem ser mais bases residenciais onde os membros da tripulação podem ser designados após contratá-los ou podem ser usados para armazenamento, fontes de energia, equipamentos de mineração e muito mais.
Há um limite para o número de postos avançados permitidos em Starfield
Infelizmente, há um limite para o número de postos avançados que podem ser construídos em Campo estelar. Quando os jogadores têm a opção de construir postos avançados pela primeira vez, há um limite definido de oito que podem ser construídos. Cada vez que um Farol de Posto Avançado é colocado, ele conta como um slot de posto avançado e pode ser rastreado através do scanner próximo ao “Construir posto avançado” botão.
Se os jogadores encontrarem outro planeta no qual prefeririam construir mais tarde em sua jornada, mas já esgotaram todos os slots disponíveis, os postos avançados anteriores podem ser facilmente demolidos viajando até o Farol do Posto Avançado, visando-o até o “Renomear“O prompt aparece e, em seguida, mantenha pressionado o botão X no Xbox ou R no PC para removê-lo. Felizmente, isso não anula a opção de reconstruir no mesmo local posteriormente, caso eles mudem de ideia.
Os jogadores podem aumentar o número máximo de postos avançados
Existem maneiras de aumentar o número máximo de postos avançados disponíveis em Campo estelar através da árvore de habilidades. A habilidade Habitação Planetária na árvore da Ciência é a chave, e cada classificação da habilidade adiciona quatro slots de posto avançado adicionais, ao mesmo tempo que desbloqueia a opção de construir em ambientes mais hostis. Por exemplo, o Rank 1 permite 12 postos avançados no total e disponibiliza planetas com temperaturas Deep Freeze ou Inferno, e quando os jogadores alcançam o Rank 4, há um total de 24 slots de postos avançados disponíveis em planetas com extrema pressão, gravidade ou corrosivos e tóxicos. atmosferas.
Infelizmente, a habilidade Habitação Planetária é uma das últimas que podem ser alcançadas na árvore Científica, chegando no nível Master final. Portanto, outros doze pontos de habilidade precisam ser colocados antes que a opção de construir mais postos avançados possa ser considerada. Essas habilidades são úteis e se complementam bem. Por exemplo, o Surveying do Tier 1 torna o alcance do scanner muito maior para permitir uma observação mais rápida da paisagem de um planeta, o Scanning do Tier 2 vai mais longe ao detectar recursos cada vez menos comuns, e a Engenharia de Postos Avançados do Tier 3 melhora a qualidade e o alcance dos postos avançados e reduz o quantidade de recursos necessários para construí-los, garantindo que quando os jogadores aumentarem o número possível de postos avançados, eles também possam construir a maior variedade deles para capitalizar totalmente tal habilidade.
Com a quantidade de oportunidades de jogo que os postos avançados oferecem, é certamente um investimento que vale a pena. Embora seja uma pena que haja um limite, e 24 slots possam parecer uma quantidade pequena em comparação com o grande número de planetas em Campo estelarincentiva os jogadores a serem estratégicos em seus posicionamentos e a considerar como otimizá-los totalmente para receber o melhor resultado.