Como A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino finalmente lançado, quase quatro anos após a revelação inicial do jogo, alguns detalhes dos primeiros trailers mudaram na versão final. Sendo uma continuação direta de Sopro da Natureza, Lágrimas do Reino tinha um alto padrão desde sua primeira revelação, com o jogo precisando se basear BOTWA jogabilidade e o mundo já ambiciosos de maneiras interessantes. Agora, com o jogo totalmente lançado, parece ter cumprido ou mesmo superado esse objetivo – mas não sem mudar alguns aspectos de seus poucos trailers iniciais.
Embora os jogadores tenham sem dúvida descoberto muitos dos vários segredos do jogo, Lágrimas do ReinoA filmagem de foi inicialmente muito secreta sobre o mundo do jogo, história e mudanças de jogabilidade, a ponto de não revelar seu título até o terceiro trailer do jogo – simplesmente identificando-o como “a sequência de Sopro da Natureza.” Aspectos centrais do jogo, como as Profundezas, as novas habilidades de Link e adições massivas de jogabilidade, como veículos e fusão de armas, foram deixados para visualizações posteriores, mais perto do lançamento do jogo. No entanto, nos poucos trailers curtos que inicialmente revelaram que Lágrimas do Reino estava em desenvolvimento, os espectadores atentos devem ser capazes de identificar alguns detalhes que não chegaram ao lançamento final.
TOTK corta conteúdo dos trailers
Embora a maior parte do material de Lágrimas do ReinoApesar de os trailers aparentemente permanecerem no jogo, existem alguns detalhes importantes que mudaram – principalmente desde o primeiro trailer de revelação do jogo. O grande animal parecido com um touro que Zelda monta no primeiro trailer, por exemplo, não foi encontrado na abertura do jogo. Além disso, a aparência ligeiramente diferente da caverna e algumas cenas curtas de Zelda e Link descansando e cruzando uma ponte quebrada também não estão na versão final – sugerindo que a abertura do jogo pode ter sido mais longa e mais focada em cenas em uma versão anterior. versão.
A abertura de TOTK foi alterada desde o primeiro trailer
Alguns outros detalhes menores estão presentes no trailer, mas não no jogo, como Link aparentemente ganhando seu novo braço na própria caverna, em vez de acordar com ele, e uma breve cena dele agarrando o braço de Zelda com sucesso. No entanto, a maioria deles pode ser atribuída a um de dois fatores. Algumas mudanças, como Link agarrar Zelda em vez de errar, podem ter sido simplesmente alteradas para o trailer preservar o sigilo da história. Outros, como o animal parecido com um touro e cenas adicionais, provavelmente apontam para uma versão inicial ou construção do jogo, com planos alterados no meio do desenvolvimento levando à iteração atual.
Embora possa ser interessante olhar para os primeiros trailers de um jogo – especialmente um jogo com um ciclo de pré-lançamento tão longo quanto TOTK – também é importante observar que os jogos em desenvolvimento estão quase constantemente em fluxo. Por um motivo ou outro, recursos ou detalhes presentes em um trailer inicial geralmente não chegam ao lançamento final de um jogo, com visualizações mais próximas do lançamento provavelmente sendo muito mais representativas do estado final do jogo. Para A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinono entanto, apenas alguns pequenos detalhes dos primeiros e mais secretos trailers do jogo parecem ter sido alterados.
Fonte: Nintendo da América/YouTube