Eu tenho uma maneira única de jogar cooperativa com os amigos no portão de Baldur 3, e você deve tentar também

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Eu tenho uma maneira única de jogar cooperativa com os amigos no portão de Baldur 3, e você deve tentar também

Portão de Baldur 3 Já foi lançado há mais de um ano e tem sido um dos meus jogos favoritos desde então. Como tal, tenho tentado encontrar novas maneiras de experimentá -lo e tentando pensar em todos os diferentes tipos de talento que posso dar aos meus Tavs. Encontrei muito disso através de corridas multiplayer, especialmente com amigos que nunca haviam jogado o jogo antes, já que adoro poder experimentar tudo pela primeira vez novamente com eles.

No entanto, eu ainda queria explorar o jogo de alguns ângulos ainda mais únicos. Eu joguei um dois jogadores e quatro jogadores BG3 Playthrough, embora eu tenha experimentado alguns problemas com a corrida de quatro jogadores. O jogo é realmente divertido com os amigos, mas Eu também descobri que geralmente é mais adequado para o único jogador. Na maioria das circunstâncias, o jogo agirá como se houvesse um protagonista, e as cenas e o diálogo serão apenas divididos entre os avatares. Recentemente, tenho testado uma abordagem diferente para uma corrida "multiplayer" focada em interpretação, e é muito mais divertido do que eu esperava.

Os jogadores podem adicionar mais elementos inspirados em masmorras e dragões à sua jogabilidade

Ajuste o seu jogo adicionando uma tradição única

O conceito é bem simples. Se você tem um amigo ou parceiro com quem você pode passar muito tempo, no mesmo computador ou onde uma pessoa pode transmitir sua jogabilidade, então Crie um personagem que você possa controlar as decisões de. Isso pode parecer estranho, mas com as pessoas certas, pode ser uma ótima noite de jogo. Funciona muito bem para mim em particular, pois muitas vezes estou longe de casa e não consigo levar meu PC comigo.

Na minha própria jogada, Decidimos dar sabor a isso como duas divindades lutando pelo controle de nosso personagem. Embora você possa sabor Dungeons & Dragons/BG3 Lore, ou fazendo três personagens totalmente novos, incluindo o Avatar do Jogador. Criamos um personagem para levar níveis em Warlock e Paladin, começando com Warlock, e designamos um de nós mesmos como o patrono do Warlock e o outro como a divindade do paladino.

Nossa idéia original era criar um personagem com níveis no clérigo, em vez de paladino, para que pudéssemos obter opções de diálogo da divindade, mas decidimos que o Paladin facilitaria uma construção mais fácil, já que ambas as classes usam carisma para castelos de feitiços. Nós dois participamos da mesma parte na decisão de atributos físicos, mas quando se trata de escolher feitiços, escolho todos os feitiços nos níveis de paladino, enquanto meu jogador dois escolhe os feitiços do Warlock. Para fazer a experiência parecer ainda mais nova, Nós também adicionamos os feitiços do Mystra Portão de Baldur 3 mod para que tivéssemos mais algumas habilidades para testar.

Em verdade Dnd Moda, quando não podemos decidir sobre uma opção ou ação de diálogo, rolamos um dado para ver cuja decisão acabou sendo escolhida. Estamos usando um método "ímpar ou mesmo" para isso, mas você também pode torná -lo mais parecido com um lance salvador. Em Dungeons & Dragonso conceito de duas pessoas que controlam o mesmo personagem tem o potencial de ser muito difícil de fazer - mas em um jogo como BG3onde os jogadores escolhem entre um conjunto de opções quando se trata de diálogo e instruções da história, é muito mais fácil tomar decisões específicas.

Controlar um personagem tem ótimas oportunidades para interpretar

Crie um conceito para um personagem que está sendo controlado por forças externas

O aspecto RolePlay é a principal coisa que separa isso de uma jogada multiplayer comum - Novamente, a idéia é jogar como duas forças que estão tentando controlar o personagem em vez do próprio personagem. Possivelmente ainda mais, embora dois sejam provavelmente o melhor número para esse conceito. Também é apenas uma maneira divertida de passar um tempo juntos e é algo diferente para fazer além da cooperativa regular para pessoas que já exploraram muito do que o jogo tem a oferecer. Portão de Baldur 3 é um jogo de interpretação, e isso adiciona um lado totalmente diferente a isso.

O conceito principal tem sido muito divertido. Jogar como personagens controlando o TAV em vez de se projetar neles é uma experiência diferente em comparação com uma jogada regularAssim, E fingir brigada sobre as opções de diálogo de Paladin ou Warlock como um Deus santo e um Archfey fez algumas situações engraçadas. Estou lutando por nosso personagem para não quebrar o juramento deles, e adoramos ser incômodos gerais um com o outro.

Desde o início, já havíamos decidido o final para a nossa jogada - para se tornar o absoluto. Embora ainda não tenhamos chegado tão longe com a nossa jogada, somos muito da opinião de que nosso personagem está cansado de nós e que, no final da corrida, eles farão qualquer coisa para recuperar o controle. Embora tenhamos decidido contra, Consideramos fazer o personagem com a origem do desejo escuro - um personagem com dois seres mais altos se brigam sobre eles em cima de Um desejo imparável a matar definitivamente os justificaria querendo dominar o mundo.

A única vez que o conceito cai um pouco plano é durante o combateAssim, Então, eu exorto alguém que tenta isso para ser criativo. É muito mais fácil com duas pessoas na mesma sala, pois você pode colaborar em táticas de batalha ou se revezar em combate e controlar certos companheiros, talvez rolando para ver quem decide o que os personagens fazem a cada rodada. No caso de tocar remotamente, isso ainda é factível, desde que a pessoa com a conta em que a campanha esteja se comunique com a outra.

Coisas interessantes que você pode adicionar a esse tipo de reprodução cooperativa

Adicione alguns objetivos pequenos opostos para adicionar mais ao conflito

Durante todo o nosso jogo, Adicionamos alguns tópicos narrativos para tornar as coisas um pouco mais interessantes. Uma coisa é que decidimos pressionar por dois personagens diferentes para o romance - nós, sem querer, escolhemos Wyll e Gale, os dois personagens que também estão, respectivamente, em um pacto com um patrono e têm uma história com uma deusa. Embora ironicamente, tenho defendido a Wyll e vice -versa.

Também decidimos que um de nós se oporia ao uso de parasitas ilithidenquanto o outro estaria mais disposto a utilizá -los. Embora ambos os "personagens" se opõem ao absoluto, isso é algo extra para mostrar como acabamos influenciando nosso TAV. Acabamos decidindo que eu seria o único a pressionar por uso de parasitas, mas tive muita sorte até agora, e usamos apenas três quando conseguimos agir dois.

Esta foi uma das corridas mais interessantes que eu joguei Portão de Baldur 3. Ele remove qualquer uma das complicações que pode vir com o multiplayer comum e dá uma volta única no lado do jogo do jogo. Para aqueles com muito tempo em suas mãos e um amor por Dungeons & Dragons Quem pode querer tentar algo que seria difícil no jogo de mesa, então isso definitivamente seria algo que eu recomendaria experimentar se você tiver alguém com quem jogar.

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