Joguei Campo estelar no lançamento e me diverti muito, mas nunca consegui vencê-lo. Vários jogos foram lançados no final do ano passado e eu gostei Mentiras de P imensamente, ganhou o troféu de platina pelo brilhante Homem-Aranha 2 da Marvele até me diverti muito com Assassin’s Creed Miragehomenagem aos seus antecessores – para não mencionar as minhas incursões no Portão de Baldur 3, Maravilha de Super Mario Bros., Deus da Guerra Ragnarök: Valhallae As finais tudo antes do final do ano. Tudo isso é para dizer Campo estelar fui colocado em segundo plano e não me senti obrigado a voltar até recentemente.
Muita coisa mudou em Campo estelar desde as semanas em torno de seu lançamento. Veja bem, ainda é essencialmente Esquecimento no espaço – comparação que faço de forma carinhosa, desde o quarto Pergaminhos Antigos foi fundamental para meu amor por RPGs – mas no período que antecedeu Campo estelarestá por vir Espaço Despedaçado DLC, o jogo recebeu atualizações significativas, incluindo um veículo espacial para dirigir, uma missão da Trackers Alliance e uma correção para seus mapas de superfície lamentavelmente inúteis, entre outras coisas. Para qualquer outra pessoa que esteja prestes a retornar Campo estelarporém, quero que você saiba disso as mudanças mais transformadoras vieram, na verdade, do menu de configurações.
Tornei Starfield mais difícil, mas não tão irritante
Novas opções de jogo foram adicionadas na atualização de maio de Starfield
Campo estelar é tão vasto que geralmente sofre com o fato de muito de seu conteúdo se tornar efetivamente sem sentido. Os mundos da Bethesda estão repletos não apenas de personagens e missões, mas também de desordem, algumas das quais são bastante úteis – até que você colete tanto, torna-se inútil. Tenho um talento especial para acumular itens em RPGs e, como tenho um porão de carga em meu navio, Campo estelar me permite acumular muito. Infelizmente, isso eventualmente anula uma parte fundamental de todo o truque do jogo: o espaço é perigoso, e excessivamente.
Eu não quero necessariamente um simulador espacial hardcore ao jogar Campo estelarmas um ponto específico de crítica que tenho contra o jogo é que permite-me acumular com tanta eficiência que o perigo inerente à exploração espacial é removido da equação. Vou vagabundear por uma lua congelada e tenho um caso grave de congelamento, mas tudo o que preciso fazer para remediar minha doença recém-descoberta é percorrer a seção Ajuda do meu inventário e encontrar um item com o ícone correspondente. Presto – chega de congelamento.
Tudo isso é muito bom no início do jogo, quando os suprimentos estão, bem, escassos, mas depois de dezenas de horas, realmente não importa o que aconteça comigo, porque Tenho uma farmácia inteira no bolso para resolver qualquer problema num instante. Felizmente, ao voltar ao jogo quase um ano após seu lançamento, agora tenho uma solução por meio de uma série de novas configurações adicionadas Campo estelarAtualização de maio de 2024. De interesse específico para esta faceta do jogo são uma série de novas opções relativas a Aflições.
O combate e a exploração agora são mais arriscados e, na verdade, estou gastando meus recursos, preocupado em ficar sem curativos se meus ferimentos a bala piorarem antes de voltar ao médico.
Talvez o mais importante em minha Campo estelar até agora, o retorno alterou a configuração do Tratamento de Aflição para “Apenas Melhorar”. De acordo com a descrição do jogo, isso faz com que “Os tratamentos melhoram o prognóstico até “Excelente”, mas não curam as aflições.” Isso torna os itens de ajuda muito úteis, mas não curas milagrosase combinado com o Prognóstico de Aflição definido como “Avançado”, as lesões precisam de tempo para cicatrizar (ou atenção médica especial) e podem até piorar.
Graças também à mudança do Ganho de Aflição de Combate para “Aumentado”, que fornece um “chance significativa de obter Aflições de criaturas, torres, robôs e armas humanas,” Eu entrei em um grande tiroteio que me causou ferimentos graves por punção, resultando em danos se eu corresse ou tentasse ataques corpo a corpo (meu efeito simultâneo de status de Queimaduras garantiu que ataques corpo a corpo causassem menos danos de qualquer maneira). E com Restauração de Danos Ambientais definida como ” Descansando”, minha saúde máxima não se recuperou mesmo quando cheguei a um local seguro e pressurizado – uma adaptação de Efeito Fallout 4Danos de radiação.
No geral, as várias configurações para Aflição e Danos Ambientais tornaram-se Campo estelar em um jogo de sobrevivência menor, embora haja definitivamente mais opções para torná-lo um membro genuíno do gênero – gerenciar constantemente a fome e a sede por meio da configuração Sustentação não é realmente minha praia. O combate e a exploração agora são mais arriscados e, na verdade, estou gastando meus recursos, preocupado em ficar sem curativos se meus ferimentos a bala piorarem antes de voltar ao médico. Claro, posso simplesmente viajar rapidamente para a cidade mais próxima e me consertar em alguns minutos, mas mancar e torcer para que meu corpo proto-Starborn não fique cheio de ainda mais doenças, já que aspiro ser membro pleno da Trackers Alliance é uma mudança de ritmo muito divertida para o jogo.
Eu estava preocupado em sair de Starfield quando voltasse depois de tanto tempo
Estou animado com o espaço quebrado, mas esqueci onde parei
A empolgação de um novo jogo da Bethesda havia diminuído nos últimos 12 meses, e eu estava preocupado que as constantes telas de carregamento e o conteúdo sem brilho gerado processualmente seriam uma grande barreira para a reentrada. Campo estelar certamente tem seus defeitos, mas o novo controle permitido por suas robustas opções de jogo funciona excepcionalmente bem com a natureza sandbox do jogoe estou feliz por ter decidido voltar ao jogo antes Espaço Despedaçado lançamentos. Isso está me dando bastante tempo para encerrar as principais missões que deixei inacabadas.
Parece que estou fazendo um grande progresso em comparação com quando larguei o jogo inicialmente
Existem até algumas melhorias inesperadas na qualidade de vida graças às minhas novas configurações. Cada um proporciona um aumento ou redução na XP obtida, dependendo se torna o jogo mais fácil ou mais difícil. Atualmente estou obtendo um aumento de 17% em todos os pontos de experiência, negando a perda de 2% que fui penalizado por aumentar os créditos do fornecedor, outra pequena reclamação que a Bethesda resolveu após o lançamento. Meu personagem está subindo de nível em um ritmo decente, então parece que estou fazendo um grande progresso em comparação com quando larguei o jogo inicialmente.
Não é uma experiência completamente nova, mas Campo estelar é um pouco mais interativo agora e adicionou uma faceta interessante que senti que estava faltando no jogo no lançamento. Qualquer pessoa que desprezou as últimas novidades da Bethesda provavelmente não encontrará suas armadilhas resolvidas com algumas novas opções, mas para aqueles que, como eu, sentiram uma pontada de decepção com a facilidade com que você pode mergulhar no campo estelar sem enfrentar danos corporais consequentes, há um novo nível interessante de controle sobre como o jogo funciona.
A atualização de 60 FPS no Xbox Series X também foi maravilhosa, mas ajustar a jogabilidade de maneiras pequenas, mas significativas, deu uma nova vida ao jogo. Campo estelare estou ansioso para que minha jornada mais perigosa continue em Espaço Despedaçado. A expansão parece focar apenas em conteúdo personalizado, então espero que seja um verdadeiro home run sem o escopo insustentável que realmente saturou demais a experiência do jogo básico. Campo estelar fez alguns avanços bastante significativos no ano passado, e acho que muitos de vocês retornaram para Espaço Despedaçado ficará agradavelmente surpreso ao dar uma olhada no menu Opções de jogo.