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Ficção dividida Por Hazelight Studios se parece exatamente com o tipo de jogo que meu marido e eu adoraríamos. Somos um casal de jogadores sempre em busca de mais jogos para reabastecer nosso suprimento cada vez menor de jogos cooperativos para sofá. Se existir no PS5 e possui cooperativo-cooperativo para o Couch-True Couch, não "namorada" ou cooperativa de queda-provavelmente já tocamos.
Então, quando Ficção dividida foi anunciado durante o Game Awards, deveríamos estar em êxtase. Como os dois jogos anteriores do estúdio, o próximo título da Hazelight é especificamente feito para ser jogado por duas pessoas. É uma experiência cooperativa, melhorada, literalmente, sentada perto um do outro em um sofá e discutindo como ignorar certos quebra -cabeças ou para onde ir a seguir. O problema é que tocamos Leva dois, e Embora tenha sido um bom jogo em um nível mecânico, a escrita quase nos impediu de terminar o jogo.
É preciso dois foi um jogo fantástico com um diálogo terrível
A infância dos protagonistas estava chocando
De um aspecto puramente de jogabilidade, Demora dois foi um jogo fantástico. Cada nível introduziu um novo mecânico que adicionava uma camada de intrigante e plataforma que exigia que meu marido e eu trabalhássemos juntos para progredir. Os níveis eram criativos e divertidos E muitas vezes nos fazia rir alto quando falhamos em coordenar uma manobra particularmente complicada ou de cinco anos quando finalmente o pregamos.
No começo, sentimos que o jogo era linear demais, mas cada nível ficou maior e mais expansivo, e depois de apenas alguns estágios, eles se tornaram grandes o suficiente para explorar com muitos pequenos ovos de Páscoa divertidos para descobrir. Em outras palavras, Demora dois Foi um jogo sólido e uma experiência divertida para o jogo cooperativo.
Mas, e você sabia que o "mas" estava chegando, os escritos no diálogo quase fizeram com que eu e meu marido abandonassem o jogo. O título deve Explore o que significa ser um casal lutando para manter o relacionamento deles juntos, E o que isso significa para a filha jovem. Toda essa premissa é completamente prejudicada por quão infantis os protagonistas são.
A vasta diferença entre o design do nível estelar e a escrita Lowbrow é incrivelmente chocante, e é perturbador ver um jogo tão bom ser decepcionado por um diálogo tão ruim.
Todo o potencial de uma história pungente e introspectiva sai pela janela enquanto os protagonistas conversam como um monte de crianças de 5 anos. Eles brigam constantemente e jogam jogos de culpa não da maneira de um relacionamento adulto, mas da maneira de Duas pessoas que aparentemente têm muito pouca experiência conversando com outros seres humanos. Deveríamos acreditar que esses adultos adultos, considerando o divórcio, mas eles constantemente fazem comentar mal-estar um sobre o outro de uma maneira que eu esperaria da minha filha de 11 anos, não do meu marido adulto.
A certa altura, eles decidem que a única maneira de se transformar de volta de ser bonecas é fazer o filho chorar, e eles realizam essa tarefa com alegria alarmante. O único outro personagem, um livro falante, não acrescenta nada à escrita além de ser um estereótipo racista limítrofe que é incrivelmente irritante, para inicializar. A vasta diferença entre o design do nível estelar e a escrita Lowbrow é incrivelmente chocante, e é perturbador ver um jogo tão bom ser decepcionado por um diálogo tão ruim.
Os protagonistas da ficção dividida têm um relacionamento semelhante com os dois
Ficção dividida pode ter os mesmos problemas de escrita que são necessários
Ficção dividida Parece que faz muitas das mesmas coisas que Leva dois, com Cada nível dando aos jogadores um conjunto completamente novo de desafios a serem superados. Segue -se Mio e Zoe, dois autores que de alguma forma acabam sendo sugados por suas próprias histórias. Os níveis serão baseados nas histórias dos dois personagens, escritos e imaginados, e alternarão entre os gêneros de escolha dos dois escritores, ficção científica e fantasia.
Se for algo como Demora doisAssim, A jogabilidade real do próximo título será incrivelmente divertida e explorar muitas maneiras de jogar cooperativamente. Baseado no trailer e em tudo o que aprendeu sobre Ficção dividida Até agora, o jogo terá uma enorme variedade de ambientes, incluirá muitos obstáculos a serem superados e contará com segmentos exploratórios mais lentos e sequências de ação de pensamento rápido, como seu antecessor. Infelizmente, parece que Ficção dividida Também pode levar o ângulo do jogo anterior para a escrita e o diálogo.
Os protagonistas em Ficção dividida Pode não ser um casal, mas eles ainda têm uma dinâmica muito semelhante ao casal em Demora dois. Eles não gostam um do outro quando o jogo começa, mesmo olhando um para o outro para seus diferentes gêneros de escolha. Compreensivelmente, os reboques e os materiais promocionais têm dado uma forte ênfase em exibir a jogabilidade, mas o pouco vimos revela que os dois protagonistas de Ficção dividida provavelmente passará o jogo inteiro lutando como os protagonistas em Demora dois.
Se a escrita para Ficção dividida é o mesmo que é para Leva dois, Isso se destacaria ainda mais. O jogo é baseado na imaginação de Mio e Zoe, dois autores que são sugados pelos mundos das histórias que escreveram. Ter uma escrita sem brilho em um jogo sobre escrever pode ser ainda mais quebrando.
Espero que a ficção dividida apresente um diálogo mais crível
Os protagonistas são tão importantes quanto suas histórias
A jogabilidade para Ficção dividida Parece absolutamente incrível, pois o jogo leva os jogadores a uma brincadeira cooperativa por diferentes gêneros. Eu amo o estilo e mal posso esperar para ver todas as diferentes mini-aventuras que cada estágio planejou para jogadores cooperativos. No entanto, o jogo não pode funcionar sozinho e a escrita precisará estar lá para apoiar a jogabilidade.
Não acabamos com Ficção dividida No entanto, embora. Meu marido e eu concordamos que permaneceremos cautelosamente otimistas e esperançosos de que o Estilo mais maduro do visual do jogo significa que o jogo cresceu desde o seu antecessor. Em Demora doispode -se argumentar que a infância do protagonista surgiu de sua situação como bonecas (talvez, em um trecho, o diálogo fosse imaginado pela filha).
Ficção dividida Não terá essa desculpa, por isso terá que ter uma escrita forte para levar o jogo através de suas aventuras. Meu marido e eu adoraríamos outro jogo de cooperação divertido para jogar, mas apenas se o título tivesse melhorado a maneira como seus protagonistas se comunicam. Queremos explorar os mundos variados de Ficção dividida, Mas primeiro, vamos esperar para ver se o título corrigiu nossa maior reclamação sobre Demora dois.
Ação
Aventura
Ficção científica
Fantasia
- Lançado
-
6 de março de 2025
- ESRB
-
T para adolescente // sangue e sangue, humor bruto, linguagem, violência
- Desenvolvedor (s)
-
Hazelight Studios
- Editor (s)
-
Artes eletrônicas