Resumo
A construção de assentamentos em Fallout 4 causou divisão, com alguns jogadores prosperando e outros achando os controles frustrantes.
A construção obrigatória dentro de facções como os Minutemen levou à exclusão de jogadores sem habilidades de construção.
Sugestões de melhoria incluem construção opcional, modelos e colonos construindo eles próprios assentamentos.
Como muitos de longa data Precipitação fãs, fiquei animado quando Efeito Fallout 4 foi lançado pela primeira vez em 2015 e estava ansioso para mergulhar de volta no mundo pós-apocalíptico que a franquia havia criado. Infelizmente, essa empolgação logo diminuiu quando percebi que odiava totalmente o que era uma nova mecânica central: construção de assentamentos. No entanto, apesar dos meus problemas pessoais com a construção de colonatos, acredito firmemente que é necessário permanecer em Precipitação e participar em edições futuras.
Havia alojamento de jogadores em Precipitação desde Fallout 3com Fallout: Nova Vegas também dando aos jogadores um lugar para descansar e armazenar itens. Efeito Fallout 4 fez o mesmo, mas expandiu isso por introduzindo um nível de personalização nunca antes visto, e não ficou restrito apenas à casa do jogador. Agora a Comunidade poderia ser mudada pelo Único Sobrevivente, com novas cidades construídas e linhas de abastecimento de assentamentos estabelecidas. Contudo, rapidamente se tornou claro que alguns consideravam esta tarefa mais fácil do que outros.
O sistema de construção de assentamentos de Fallout 4 errou o alvo
Muitos fãs acharam os controles frustrantes
Embora eu tenha lutado com a construção de assentamentos, ainda adoro a ideia. Meus problemas com o mecânico decorrem de frustração com a forma como foi implementado e meus próprios problemas de destreza pessoal. Mas estou longe de estar sozinho nas minhas queixas sobre como funcionava o sistema de construção de assentamentos, que ao longo do tempo provou ser tão divisivo entre Precipitação fãs como Efeito Fallout 4é o protagonista dublado.
Por que a construção de assentamentos não funcionou para alguns
POV, UI e controle fino ruins tiveram muitos assentamentos ignorados
A ideia em si parece ótima no papel, com a introdução da nova facção Minutemen sendo um ótimo veículo para esta nova mecânica. Contudo, na prática, a construção de colonatos deixou muitos de nós batendo a cabeça nos teclados enquanto tentávamos usar os controles desajeitados para colocar cuidadosamente cada item. Como o Sole Survivor deveria ser aquele que construía essas novas cidades, toda a interface da mecânica era da perspectiva do personagem do jogador, o que limitava severamente os ângulos da câmera e destacava outros problemas gritantes com o recurso.
Lutei enquanto tentava construir meus assentamentos, determinado a não decepcionar Preston enquanto recrutava cada vez mais pessoas para a causa dos Minutemen. Mas acabei ficando com raiva quando os objetos flutuaram no ar, apesar das minhas tentativas cuidadosas de colocá-los, enquanto as paredes se recusavam a se encaixar corretamente e o resultado foram assentamentos básicos que evitei como uma praga.
Eu também fiquei incrivelmente decepcionado e desapontado devido, em grande parte, ao motivo pelo qual estava lutando. Sofro de problemas de circulação nas extremidades, o que significa que, às vezes, posso sentir pouca ou nenhuma sensação nos dedos. Muitas vezes, isso pode resultar em uma séria queda na minha destreza e, embora minha situação seja incomum, descobri que não estava sozinho nessa situação. sentindo-se chateado com a falta de opções alternativas para a construção de assentamentos quando se trata de pessoas com problemas de acessibilidade.
Torne a construção de um recurso opcional não obrigatória
Desembarace assentamentos e construções de quaisquer facções ou lotes principais
No entanto, enquanto eu lutava, outros prosperavam e há muitos exemplos de fantásticos Efeito Fallout 4 construções de assentamento. Nunca deixo de me surpreender quando vejo as maneiras engenhosas como as pessoas usaram itens básicos para criar algo novo ou quão bonitos alguns assentamentos podem ser. Esta foi a prova de que o sistema de liquidação era uma boa ideia; só precisava ser melhor implementado.
Uma das maiores reclamações levantadas contra o recurso de construção de assentamentos, além dos controles, foi como ele foi imposto ao jogador. Se Preston for atendido, o sistema de liquidação será empurrado, em Porto Distante há uma série de missões de liquidação, Nuka-Mundo quer assentamentos de invasores, etc. Não há como evitá-lo completamente, com elementos essenciais para a missão principal e até mesmo desempenhando um papel fundamental Porto Distantea busca, “Melhor Esquecido”, para a recuperação das memórias de DiMA.
Sempre que eu jogo Efeito Fallout 4 agora, geralmente acabo ignorando o pobre Preston e os Minutemen, já que toda a missão de sua facção gira em torno da construção de assentamentos. O que deveria ter sido uma nova facção interessante e uma ótima maneira de melhorar a Commonwealth acaba sendo vinculado a um sistema frustrante de construção de base e a missões radiantes sem fim. O sistema de liquidação poderia ter sido uma ótima maneira de injetar um pouco mais de vida na Comunidade, mas ao forçar os jogadores a construir seus próprios assentamentos e não oferecer alternativas, os Minutemen são ignorados por aqueles que lutam com o recurso de construção.
Os modelos podem oferecer uma alternativa de construção
Ideias pré-fabricadas para quem não quer construir terrenos baldios à mão
Apesar dos meus muitos problemas com os aspectos de assentamento/construção de bases Efeito Fallout 4acredito firmemente que é um recurso que precisa permanecer e deve ser incluído Efeito Fallout 5 e além. A ideia é sólida e Fallout 76 já fez progressos nesta área, melhorando a interface do usuário e introduzindo o modo de câmera livre ao construir. Mas ainda há espaço para melhorias.
Uma das primeiras coisas que eu sugeriria é removendo o aspecto de construção obrigatória, ou seja, quem quiser construir pode, mas quem não tem pode ter outras opções. Nem todo mundo tem as habilidades ou a paciência para criar assentamentos impressionantes ou mesmo funcionais, portanto, fornecer outros meios para criá-los parece óbvio. Dessa forma, ninguém fica de fora da missão de uma facção e todos ainda podem ver o deserto melhorar com o tempo.
Uma boa ideia seria ter modelos que podem ser escolhidos e que podem aparecer assim que todos os recursos forem fornecidos ou lentamente ao longo do tempo à medida que os materiais são adicionados. O mod “Transfer Settlements – Shareable Settlement Blueprints” de CDante prova que as pessoas estariam interessadas nessa opção, já que os projetos podem ser salvos e reutilizados ou compartilhados com outras pessoas. Haveria até a possibilidade de DLCs adicionarem mais modelos ou até mesmo, ouso sugerir, o Creation Club poderia estocar mais.
Envolva mais os colonos na construção de assentamentos
Mods inteligentes já oferecem soluções para tornar o recurso mais envolvente
O sistema de liquidação em sua essência é uma boa ideia, mas foi mal executado. Existem muitos Efeito Fallout 4 jogadores que gostaram de construir em toda a Comunidade, e ainda gostam, criando cidades incríveis e assentamentos temáticos. E isto precisa ser continuado e encorajado em futuro Precipitação jogosapenas com mais opções para aqueles de nós que não têm capacidade de fazer isso sozinhos.
Embora os modelos sejam uma opção, outra poderia ser fazer com que os assentamentos sejam construídos lentamente pelos colonos como uma compensação em vez de construí-los pessoalmente. “Sim Assentamentos 2” por reigath é outro grande exemplo que pode ser aprendido, pois permite o zoneamento de lotes, que os próprios colonos construirão e terão muitos planos de construção para adicionar variedade a cada assentamento. O mod também cria sua própria linha de missão em torno do recurso de construção, separando o edifício do assentamento dos Minutemen, o que eu acho que é algo que o futuro Precipitação os jogos precisam fazer.
Ao ter o edifício do assentamento fechado como parte dos Minutemen em Efeito Fallout 4 significava que qualquer pessoa que não estivesse interessada ou não pudesse construir seria excluída de uma facção inteira. Em vez de sermos capazes de encenar a reconstrução da Comunidade, esperava-se que a construíssemos e microgerenciasse cada novo assentamento. Enquanto Efeito Fallout 5 ainda está muito longe, Espero que o sistema de liquidação permaneça e pode ser construído para criar uma experiência que todos possam desfrutar.
Fontes: CDante/NexusMods, kinggath/NexusMods
- Lançado
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10 de novembro de 2015
- CERS
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M PARA MADUROS: SANGUE E GORE, VIOLÊNCIA INTENSA, LINGUAGEM FORTE, USO DE DROGAS