
Anel de Eldenseu enorme DLC e o próximo spin-off Elden Ring Nightreign sempre me fascinaram. Da mesma forma, o gênero de almas e, naturalmente, a série que iniciou tudo, a partir do próprio Almas sombriasme segurou que não consigo explicar. Estou muito encantado com a discussão em torno da dificuldade que criou, bem como com sua assinatura lutas de chefes punindo que alavancam a habilidade e o aprendizado de padrões para superar alguns dos encontros mais bem projetados na história dos jogos.
Há também Elden Ring's A tradição cativante que requer horas de dissecação e um punhado de tomos bem escritos para realmente entender, mas é gratificante para aqueles que realmente investem nela. No entanto, apesar de todos os seus componentes interessantes, eu sempre lutei para realmente apreciar qualquer alma, e muito menos o surpreendentemente popular e infinitamente mais acessível Anel de Elden. Felizmente, o acima mencionado Nightreign O spin-off parece estar corrigindo muitos dos problemas que tenho com não apenas Anel de Elden Mas Soulslikes em gerale mal posso esperar para finalmente experimentar.
Eu não conseguia entrar no anel de Elden
Só não é para mim
Quando eu tinha ouvido falar sobre Anel de Elden E as muitas maneiras pelas quais isso torna a fórmula como as almas mais acessível para aqueles que são novos ou, como eu, simplesmente não conseguiram envolver a cabeça deles, eu não estava particularmente interessado. Meu interesse em jogos que demoram tanto para concluir o domínio de uma nova habilidade diminuiu significativamente, não auxiliado pelo inadimplências da Ubisoft Busywork que havia se infiltrado em praticamente todos os jogos de mundo aberto. Eu também não estava particularmente interessado em gastar mais de US $ 70 em um jogo de almasnão importa quão brilhante o Anel de Elden As revisões foram.
Obviamente, não é apenas o meu trabalho imerso no mundo da cultura popular de jogos, mas meu cérebro cheia de fomo não pode lidar com a falta de algo que recebe tão aclamado crítico. Então, eventualmente, eu ceder, comprei uma cópia muito excepcida de Anel de Eldene fiquei preso. Para minha surpresa, eu me vi aproveitando. O desafio que me escapou antes de evaporado, ou pelo menos se tornou mais suportável, e o Breath of the Wild-A exploração inspirada foi incessantemente cativante. Por um momento bastante longo, Eu realmente amei Anel de Elden e compreendi completamente o hype.
Depois de superar uma luta tumultuada contra Margit, comecei a me perguntar se Anel de Elden foi muito fácil. Com confiança, fui para a próxima luta contra o chefe contra Godrick, e rapidamente me vi de cara no chão, o "Você morreu"Mensagens espirrando na minha tela mais vezes do que eu poderia contar. Então, como qualquer bom Anel de Elden Jogador, procurei furiosamente por guias e estratégias, tentei descobrir as melhores construções, fui procurar melhores itens e equipamentos e explorei mais das terras entre, tudo sem sucesso.
Nightreign está consertando Elden Ring's Os maiores problemas, e isso pode ser suficiente para me puxar de volta.
Depois de cerca de 30 horas, desisti. Anel de Eldenpara minha consternação e apesar de horas de prazer genuíno, não foi para mim. O gênero de almas, como Godrick, me espancou de novo e de novo. Eu não joguei outra alma como - fora - fora um pequeno teste de Sombras do erdtreeporque evidentemente tenho pouco respeito por mim mesmo. No entanto, Quando vi o trailer para Elden Ring NightreignEu me senti empolgado mais uma vez. O trailer sozinho mostrou isso Nightreign está consertando Elden Ring's Os maiores problemas, e isso pode ser suficiente para me puxar de volta.
Elden Ring Nightreign corrige meus maiores problemas do anel Elden
Tudo, desde combate a cooperativa
Elden Ring Nightreign é uma experiência fundamentalmente diferente do jogo original. Falta um mundo aberto consistente, substituindo -o por mapas e inimigos randomizados; Há personalização de personagens, conjuntos de armaduras ou até a capacidade de criar construções, pois o jogo tem personagens predefinidos para o jogador escolher; É um jogo focado no multiplayer, com a capacidade de reviver aliados derrubados; Há uma travessia ainda mais rápida com a nova mecânica de movimento. Todos Estes enormes Elden Ring Nightreign mudanças podem não atrair fãs hardcore almas, mas são ideais para mim.
Uma das minhas maiores frustrações com Anel de Eldene realmente todo o gênero sous como um todo, é o sistema de nivelamento ambíguo com uma infinidade de habilidades enigmáticas, uma infinidade de tipos de armas, cada um com uma curva de aprendizado acentuada e uma variedade impressionante de construção. Não me interpretem mal; Tudo isso é incrível por si só e compreensivelmente apela ao tipo certo de jogador. Infelizmente, eu não sou o tipo certo de jogador. Elden Ring Nightreign Parece uma versão simplificada da experiência do jogo base graças ao seu design de classe definido Substituindo construções e foco na personalização.
Naturalmente, estes Nightreign As mudanças são divisivas, e eu entendo isso. Em termos não incertos, Elden Ring Nightreign Parece um jogo totalmente diferente e isso vai perturbar os fãs dedicados que queriam mais do mesmo. No entanto, Estou sempre empolgado com os desenvolvedores tentando algo novo, especialmente dentro de uma fórmula ou franquia estabelecida, e FromSoftware está absolutamente fazendo isso com Nightreign. Também é mais uma tentativa de atrair um tipo diferente de público, não apenas aquele que prefere jogos on-line a almas para um jogador, mas também aqueles que querem uma expressão mais simplificada do Anel de Elden formato, como eu.
Mal posso esperar para experimentar o Nightreign
Está sendo lançado muito em breve
Felizmente para mim, Nightreign's A data de lançamento está chegando, e não vou ter muito tempo para esperar antes que eu possa experimentar por mim mesmo. Eu suspeito que a emoção que sinto Nightreign é semelhante ao daqueles que ficaram entusiasmados com a capacidade de pular Anel de Elden depois de décadas correndo contra paredes em Almas sombrias. No entanto, sinto que mesmo se eu fosse decepcionado com o produto final - algo que pode ser possível, considerando meu flip -floping inerente quando se trata de jogos de almas - eu ainda me sentiria calorosamente para Nightreign.
Pode ser fácil olhar para o cenário atual dos jogos - especificamente da perspectiva de um consumidor - e sentir como se os jogos fossem muito semelhantes ou que a Era de Ouro se passou. Obviamente, aqueles que investiram centenas de horas em Portão de Baldur 3 ou conseguiu de alguma forma ficar longe do Starfield O discurso pode parecer um pouco de maneira diferente, mas mesmo eu sou conhecido por ser sugado para o trem de ódio de serviço ao vivo. No entanto, Experiências como Nightreign E a produção incrível da Capcom provou que os jogos estão melhorando.
É ótimo ver projetos menores sendo empurrados para o mainstream, como Kunitsu-Gami: Caminho da deusa e até Nightreign. Eu entendo o peso e o pedigree que ambos Anel de Elden Brand e FromSoftware Legacy Hold, mas Nightreign No entanto, parece menor em escopo do que os títulos anteriores de seu desenvolvedor. É também uma expansão para o território que a Fromoftware não está tão familiarizada, o que o torna um movimento mais arriscado financeiramente. Espero que compense - se Elden Ring Nightreign's As pré -visualizações são qualquer coisa a se passar, então será - e isso da Software e outros desenvolvedores que podem se dar ao luxo de continuar fazendo jogos experimentais.