Eu me cansei de esperar pelo Elder Scrolls 6, então decidi jogar a próxima melhor coisa

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Eu me cansei de esperar pelo Elder Scrolls 6, então decidi jogar a próxima melhor coisa

Estou animado por O Elder Scrolls 6 muito antes de Bethesda tolamente decidir anunciá -lo em 2018. Antes de se apaixonar Skyrim Em 2014, eu acumulava uma enorme quantidade de admiração por Esquecimento e Morrowind antes disso. Enquanto eu não sou o maior Rolls de Élder fã no mundo - eu não joguei Daggerfallafinal - estou propenso a procurar incessantemente os químicos de rolos às 3 da manhã na esperança de recuperar a magia que aparentemente apenas esses jogos se mantêm inexplicavelmente.

Claro, essa espera por O Elder Scrolls 6 continua ficando mais tempo, e a reputação de Bethesda continua a ser manchada, com pessoas como Starfield recebendo críticas contundentes. Enquanto duvido que pare de parar de imaginar desesperadamente o que TES 6 Poderia ser como e irresponsável e irresponsável e irresponsável, eu decidi seguir um pouco. Felizmente, uma daquelas sessões das três da manhã procurando meu Rolls de Élder obsessão valeu a pena, como Eu tropecei em um enorme RPG de fantasia em primeira pessoa de mundo aberto, diferente de qualquer outro.

Enderal é um enorme mod de conversão para Skyrim

Adiciona uma nova história, região e mecânica de jogabilidade

Enderal: Histórias esquecidas é um mod de conversão completo para Skyrim Criado por Sureaii. É um novo jogo feito dentro Skyrim's motor. Tem seu próprio mundo, enredo, personagens, missões, conjuntos de armaduras, inimigos, mecânicos e visuais ainda melhores do que Skryimtodos se combinam para criar uma experiência de RPG de 100 horas incrivelmente grande. A primeira vez que tropecei EnderalFiquei impressionadonão apenas por causa de seu tamanho impressionante e oferta de conteúdo, mas também devido ao fato de que de alguma forma, apesar de constantemente procurar os melhores jogos como SkyrimEu nunca tinha ouvido falar disso.

Isso não quer dizer que seja uma jóia escondida. Afinal, é um dos mods mais populares para Skyrim. No entanto, Eu acho que a escala pura do mod, bem como suas alterações significativas para Skyrim's As fundações costumam ser esquecidas. Não apenas é Enderal um jogo muito mais narrativo, oferecendo uma alternativa muito superior a Skyrim's Uma narrativa um tanto genérica escolhida com sua reflexão mais madura e sombria sobre os tópicos sociais e políticos prensos, mas também é muito mais difícil, colocando um foco maior no combate e acrescentando muita profundidade.

Eu amo Enderal: Histórias esquecidasmuitas vezes mais do que eu Skyrimnão apenas porque muda muito, mas porque consegue encapsular tudo o que fez o Rolls de Élder série tão boa durante o DaggerfallAssim, Morrowind, e Esquecimento Eras. Ele também me oferece algo que é incrivelmente raro nos videogames: a capacidade de experimentar um dos meus jogos favoritos como se fosse a primeira vez novamente. Brincando Enderal me trouxe de volta à minha adolescência, sentado em frente à minha pequena TV tocando Skyrim pela primeira vez E sentir que literalmente tudo era possível.

Essa experiência mágica de sandbox de forma livre é o que fez Skyrim Um clássico atemporal, em que penso praticamente todos os dias e desejo que mais RPGs possam ser. Enderal oferece a mesma experiência, apenas muito mais melhorada, feita com o amor e a paixão dos fãs que entenderam o que Skyrim estava faltando e o que seus sucessores precisam. Enderalpara todos os efeitos e propósitos, parece O Elder Scrolls 6apenas anos antes de ser lançado. Embora possa não ser tão graficamente impressionante quanto TES6sua jogabilidade e design mundial servem absolutamente como o plano perfeito para isso.

Enderal deve ser um plano para TES6

Suas melhorias em Skyrim são extensas


O jogador bloqueando com a espada contra um zumbi gigante em Enderal.

Todd Howard expressou isso TES6 vai aprender com Skyrim's Erros, e isso me deixa muito animado. Não é isso Skyrim é ruim, mas tem muitas falhas que, pelo menos através de uma lente moderna, tornam menos impressionante do que em 2011. Não vou pontificar sobre tudo o que faz Skyrim ruim quando comparado a pessoas como Portão de Baldur 3principalmente porque acho que pode ser um pensamento redutivo que tira não apenas o impacto cultural de Skyrimmas o que faz tão perfeitamente que mesmo BG3 não conseguiu alcançar.

No entanto, essas falhas precisam ser abordadas em O Elder Scrolls 6. Isso o tornará um jogo melhor e provará que a Bethesda ainda tem o que é preciso para estar no topo da cena do RPG. Eu deixei claro que StarfieldAssim, Fallout 76e Fallout 4foram decepções para mim. Aprecio alguns os amo, mas sinto que é uma indicação clara do lento declínio da Bethesda na qualidade. No entanto, não acredito que Bethesda deve procurar Portão de Baldur 3 ou realmente qualquer outro RPG popular para lições sobre como melhorar, mas sim mods como Enderal.

Enderal's Mudanças na fórmula Skyrim nunca prejudicaram a experiência imersiva de RPG que a série Elder Scrolls fez tão perfeitamente há décadas. Em vez de, Seu combate mais difícil, sistemas mágicos mais restritivos, elementos de sobrevivência, design mundial e muito mais ajudaram a elevar a experiência de RPGoferecendo algo que trouxe a série de volta às suas raízes, garantindo que os acostumados a Skyrim's O estilo ainda pode se divertir. Sureai correu riscos que talvez a Bethesda não pudesse correr na época, adicionando mais recursos hardcore que apenas certas partes da base de fãs podem desfrutar.

No entanto, o boom em Soulslikes mostra que os jogadores casuais estão abertos para um desafio; Portão de Baldur 3 ilustrou que os jogadores querem sistemas de RPG mais detalhados, mesmo que envolvam muitos dados; importante, Dragon Age: The Veilguard mostrou que a remoção dos elementos hardcore de uma série amada causa uma enorme queda nas vendas. Ao jogar Enderalficou claro para mim que TES6 precisa correr os riscos que ele fezImplemente um modo de sobrevivência, apresenta um combate mais aprofundado que não se transforma apenas em esgueirar-se com um arco e, acima de tudo, mostre um novo lado da Bethesda.

Enteral mostra a importância do modding para o TES6

Foi criado por fãs apaixonados


Um caminho da floresta com um céu brilhante em Enderal.

Enderal: Histórias esquecidas também é uma grande indicação da importância da cena de modding para os jogos da Bethesda. É um esforço realmente grande de fãs dedicados que tiveram uma visão para seu próprio mundo e utilizados Skyrim's fundações para tornar isso uma realidade. Claro, a base Skyrim A experiência foi boa o suficiente para inspirar os jogadores a ir além e criar e implementar suas próprias idéias e mundos. Fiquei até tentado a aprender a modificar para Skyrimembora a comunidade provavelmente tenha sorte de nunca ter me incomodado, pois não posso imaginar que teria feito o próximo Enderal.

Enderal Também não é a exceção, pois, juntamente com muitos projetos inacabados que tinham muito potencial, Modders criaram alguns dos melhores mods de conversão, bem como cadeias de missão completas Isso até se tornou seus próprios jogos. O outro exemplo notável - fora do outro mod gigante de Sureaii para EsquecimentoAssim, Nehrim: na borda do destino - é Fallout: Londresque da mesma forma leva o núcleo Fallout 4 Experimente e coloca um foco maior na liberdade de jogador. Ambos os mods mostram os pontos fracos no design de jogos da Bethesda, que espero que inspire o desenvolvedor a fazer melhor.

Há também o complicado Skyblivion mod, que está recriando Esquecimento dentro de Skyrim's motor enquanto adiciona uma riqueza de novos recursos, Fallout: Miamie muito mais. Eu espero que isso O Elder Scrolls 6 tem suporte de mod completo como Skyrim e Fallout 4 Para que os futuros fãs possam ser tão inspirados quanto a equipe de Sureai e todos os outros modders dedicados por aí. Enderal: Histórias esquecidas é totalmente livre para quem quer experimentar o quão majestoso é e, espero, vislumbre o que O Elder Scrolls 6 poderia e definitivamente deveria ser como.

Fonte: Sureai/YouTube

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