
Ambos Final Fantasy 7 Renascimento e o original FF7 permitir que os jogadores levem um acompanhante para um encontro no Golden Saucer, e RenascimentoAs novas cenas de são um dos melhores exemplos de como melhora seu material de origem. Parte disso se deve à forma como Final Fantasy 7 Renascimento e Refazer cuidou das relações entre Cloud e os membros de seu partido. Muito mais tempo é dedicado à construção de suas dinâmicas, com novos cenários e missões que exploram melhor essas relações.
Eu não tinha jogado originalmente Final Fantasy 7 quando entrei nos remakes. Sem qualquer nostalgia colorindo minha visão do original, fiquei um pouco decepcionado quando me sentei para jogá-lo. Eu tinha expectativas razoáveis em relação ao visual e ao escopo do mundo e fiquei agradavelmente surpreso com o quão emocionante era a ação baseada em turnos. No entanto, Fiquei um pouco decepcionado com os aspectos da história do jogo originalque é algo que pensei que resistiria melhor ao longo do tempo. Em particular, fiquei muito desapontado com as diferentes cenas do Golden Saucer, dada a forma como Renascimentosão.
FF7 Rebirth mostrou a personalidade de cada personagem melhor que FF7
FF7 não deu a cada companheiro o foco que mereciam
Renascimento FF7 estendeu significativamente a cena Skywheel de cada personagem, mostrando melhor sua personalidade e relacionamento com Cloud. O exemplo mais óbvio é provavelmente o encontro de Cloud com Tifa. No original, Tifa mal fala, e as duas se separam desajeitadamente após a viagem silenciosa. Em Renascimentoa timidez inerente de Tifa ainda transparece, mas há mais idas e vindas entre ela e Cloud, onde os jogadores começam a entender mais as barreiras que sempre os impediram de dar o próximo passo em seu relacionamento.
A cena Skywheel de Yuffie também foi bastante melhorada em Renascimento. No original FF7ela passa a maior parte do tempo voltada para a direção oposta de Cloud antes de beijá-lo na bochecha, o que é recebido pelo silêncio e, em seguida, por uma frase sarcástica do mercenário mal-humorado. De novo, Renascimento mantém o espírito da cena original enquanto adiciona a profundidade necessária.
Embora a cena Skywheel de Aerith em Renascimento atinge muitas das mesmas batidas de FF7suas pequenas nuances agregam muito ao original.
Yuffie descreve como Zack costumava deixá-la vencer lutas e que ela passou a apreciar isso nele. Mais tarde, quando Yuffie finge disparar uma explosão de energia em Cloud, ele brinca, fingindo ter sido atingido. A luta continua, mostrando um lado mais alegre de Cloud que raramente vemos.
Embora a cena Skywheel de Aerith em Renascimento atinge muitas das mesmas batidas de FF7suas pequenas nuances agregam muito ao original. Embora em ambas as versões Aerith admita que originalmente se sentiu atraída por Cloud porque ele a lembrava de Zack, Renascimento adiciona uma linha onde ela especifica que isso não importa porque agora ela percebe que os dois são diferentes e quer estar com Cloud. Este é um momento muito maduro para Aerith porque ela está avaliando como o passado influencia seus sentimentos, mas também fazendo um esforço consciente para superar isso.
As versões atualizadas dessas cenas podem adicionar armadilhas mais óbvias de romance - Cloud e Tifa se beijando ou Cloud e Aerith de mãos dadas - mas sua verdadeira força está nas novas batidas emocionais que adicionaram. Qualquer história pode fazer dois personagens se beijarem, mas para que o público realmente se envolva nisso, é útil conhecer os personagens e por que eles funcionam bem juntos. Essa é a melhor parte Renascimentonovas cenas românticas.
FF7 Rebirth prova que as cenas podem ser íntimas sem serem românticas
As cenas de Cloud com Barret e Red XIII também são emocionalmente satisfatórias
Embora eu tenha classificado essas cenas do Skywheel como “românticas”, o jogo na verdade usa o termo “íntimo” para descrevê-las, e por um bom motivo. Nem todas as cenas do Skywheel são inerentemente românticas. As cenas de Cloud com Barret, Red XIII e Cait Sith não envolvem nenhum romance. No entanto, as cenas de Barret e Red XIII ainda são emocionalmente impactantes e proporcionar aos personagens momentos mais íntimos com Cloud.
Red XIII passa um tempo sozinho com Cloud como um momento para mostrar sua vulnerabilidade e compartilhar coisas que o preocupam. Depois de fingir ser um velho veterano grisalho durante a primeira metade do jogo, é bom ver que Red XIII agora está perto o suficiente de Cloud para baixar a guarda. Por sua vez, Cloud também baixa um pouco a guarda, chegando a acariciar carinhosamente Nanaki no final do passeio. Esta cena é totalmente original para Renascimentomais uma forma de o jogo adicionar mais profundidade aos personagens do que o original.
Embora a cena de Barret seja semelhante à sua FF7 original, como o de Aerith, é melhorado por Renascimentoacréscimos. Barret conta a Cloud uma história sobre como ele conheceu sua esposa, o que o leva a questionar por quem Cloud tem sentimentos românticos. Cloud opta por não responder, mas parece levar a sério a mensagem de Barret sobre dizer às pessoas como ele se sente. Isso pega uma cena que foi amplamente representada para rir no original e transforma isso em um dos raros momentos doces entre a dupla.
As cenas de romance de FF7 Rebirth são um afastamento bem-vindo das tendências de RPG
Alguns romances de RPG enfatizam demais a fisicalidade, mas não são emocionalmente satisfatórios
Final Fantasy 7 Renascimento não é apenas uma melhoria no original, mas também em outros RPGs. Um problema que muitos RPGs com companheiros românticos têm é que geralmente não há ótimas cenas finais para personagens com quem o jogador tem um relacionamento platônico. Relacionamentos com personagens românticos em jogos como Efeito de massa ou Era do Dragão parecem ter duas opções: estagnar ou terminar em cena de sexo. Em contraste, Final Fantasy 7 RenascimentoAs cenas do Skywheel oferecem maiores resoluções emocionaismesmo entre personagens que não estão envolvidos romanticamente.
Até Portão de Baldur 3um jogo com alguns dos meus companheiros NPC favoritos, tropeça um pouco em suas subtramas românticas. Cai na mesma armadilha de enfatizar demais as conexões físicas dos personagens e, ocasionalmente, subestimar as emocionais. Embora Shadowheart tenha uma forte conexão emocional com seu parceiro romântico no final, o enredo do romance de Karlach gira em grande parte em tornar possível que ela se torne fisicamente íntima do jogador. Isso não quer dizer que Karlach não tenha uma personalidade interessante fora disso, mas sua subtrama romântica parece amplamente focada no toque físico e pouco mais.
Final Fantasy 7 RenascimentoAs cenas do Skywheel são exemplos brilhantes de como eu gostaria de ver os videogames lidando com relacionamentos, sejam românticos ou não. Gosto da ideia de uma cena de grande recompensa no final de um jogo longo, onde posso escolher passar um momento especial com um companheiro escolhido. No entanto, prefiro que essas cenas sejam emocionalmente gratificantes, em vez de uma que apenas me permita escolher qual modelo de personagem quero ver sem roupa.
Fonte: TechRaptor/YouTube
- Lançado
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29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Square Enix
- Editor(es)
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Square Enix