Eu joguei a maioria dos jogos de Assassin's Creed, e os protagonistas do AC Shadows são exatamente o que eu queria

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Eu joguei a maioria dos jogos de Assassin's Creed, e os protagonistas do AC Shadows são exatamente o que eu queria

Acompanhando o Assassins Creed A série é uma tarefa difícil, mas é uma que freqüentemente recebo a vontade de seguir. Embora eu não joguei todos os jogos, estacionei muito o meu caminho, de entrar na série com o icônico Assassin's Creed 2 Para experimentar títulos mais afastados como o spin-off do PS Vita Assassin's Creed 3: Liberation. Comecei a cansar com a escala dos jogos modernos do mundo aberto, mas depois de passar algum tempo com Assassin's Creed Shadows Em um evento de pré-visualização prático, acho que pode ter o gancho para me animar novamente.

Se há alguma coisa que eu quero de um Assassins Creed Jogo, é um senso de identidade. Enquanto as adições e revisões da série da série sempre se uniram de maneiras imperfeitas, as entradas que eu acho mais memoráveis ​​tendem a ter uma grande idéia que o design realmente se compromete. Em Assassin's Creed Shadowsos duplos protagonistas de Yasuke e Naoe parecem aquela grande ideiae a execução não está atolada nas meias medidas que levam às maiores decepções da franquia.

Assassin's Creed usado para reinventar seus protagonistas

Connor não era tão ruim assim


Connor Kenway, de Assassin, Creed, atravessa explosões no campo de batalha empunhando sua assinatura Tomahawk e lâmina escondida.

Sombras Não é o primeiro Assassins Creed Jogo para apresentar protagonistas duplos. Enquanto as outras entradas de RPG do mundo aberto brincaram com opções masculinas e femininas, Assassin's Creed Syndicate é o que anteriormente se comprometeu a trocar entre os estilos de jogo. Mesmo em Sindicatono entanto, a diferença não é particularmente pronunciada, servindo como um microcosmo de um problema que pesa a série por um tempo.

Talvez o meu maior Assassins Creed Take Hot é isso Assassin's Creed 3 não é uma das entradas mais fracas. Embora introduzisse idéias que afastassem a série de seus pontos fortes, o fez com a consideração, lançando bugs de lado. Eu amo quanto AC3 é construído em torno de seu protagonista, Connor, um passo do Ezio que faz, pelo menos, pisar em algum lugar. Connor age de maneira muito diferente do que Ezio, mas mais importante, ele se move pelo mundo de maneira diferente. De seu balé de combate baseado em machado ao parkour mais pesado que abre caminhos entre as árvores, tudo é repensado pelo personagem em mãos.

Para todos os pontos fortes dos jogos posteriores, Já faz um tempo que os personagens parecem reinvenções pontiagudas dessa maneira. Assassin's Creed MirageBasim é rápido, mas ele é rápido no caminho de um eivor acelerado, o protagonista anterior de Valhalla. Embora eu soubesse disso Assassin's Creed Shadows Estava prometendo uma grande diferença entre Yasuke e Naoe, a história da diminuição das distinções estava sempre arrastando minhas expectativas para baixo. Como se vê, eu não precisava ser pessimista.

Yasuke & Naoe são verdadeiramente diferentes nas sombras AC

Pontos reais e fracos

Yasuke e Naoe são, na prática, o que Jacob e Evie estavam em teoria. Yasuke tem um impacto real, e não na mistura típica de força e graça. Descarregando as alegrias tradicionais de furtividade e parkour para Naoe, Sombras é capaz de levar a falta de agilidade de Yasuke aos destinos reaisdesde as tentativas de tentativas de freerunning até assassinatos brutais que dão aos inimigos um aviso antes de Yasuke as passar. Tenho certeza de que as limitações dele serão divisivas, mas mesmo que eu não queira correr pelo mapa com Yasuke o tempo todo, acho revigorante ver compensações adotadas.

A abordagem tradicional de Naoe ainda é mais minha coisa, reconhecidamente, mas Ela também se sente libertada pela dinâmica. Ao contrário de Kassandra ou Eivor, ela não precisa ser capaz de empunhar armas pesadas, e o jogo pode puni -la por entrar em brigas sem travar completamente essa avenida. Quando morri por um grupo de comerciantes suspeitos, mudei para Yasuke em vez de jogar mais inteligente, e é bom ter essa opção para uma abordagem mais orientada a identificação quando o clima ocorre.

Histórias de personagens são tanto quanto a mecânica

Na verdade, sou obrigado pela apresentação narrativa


Protagonistas samurais Naoe e Yasuke nas sombras de Assassin's Creed.
Imagem personalizada de Ben Brosofsky

O campo de jogo também parece mais desenvolvido quando se trata das narrativas de personagens, mesmo que nenhuma delas se torne o novo Ezio. Assassin's Creed OdysseyAlexios é um ótimo personagem do lado, mas ele se sente empurrado no papel de ser uma opção protagonista, melhorando a sensação de que Kassandra é o personagem "Canon". Yasuke e Naoe estão perfeitamente posicionados para fornecer ângulos interessantes e distintos Na história principal, e a maneira como se envolvem com os NPCs e as batidas da história é satisfatória.

Pela primeira vez em um tempo, Eu me vi imediatamente interessado em onde a narrativa está indouma área que foi decepcionada pela apresentação de alguns jogos recentes da Ubisoft em geral. Embora Bandeira preta Não é um dos meus favoritos pessoais - outra tomada quente que contraria meu amor pessoal por piratas - comparações entre suas cenas sob medida e as alternativas modernas sem vida. Indiana Jones e o Grande Círculo recentemente me estragou em um grau que faz uma apresentação cinematográfica em outros jogos desapontadores, mas Sombras Parece um passo na direção certa.

Assassin's Creed Shadows mostra alguma reflexão

Não está apenas a todo vapor


Naoe nas sombras de Assassin's Creed.

Talvez mais do que tudo, Estou feliz em ver um Assassins Creed A equipe realmente presta atenção a alguns elementos que caíram no esquecimento. Miragem Fiz isso com furtividade, mas teve um número infeliz de compromissos em outros lugares, desde as cenas sem vida acima mencionadas até as animações duras de matar que se movimentam. Enquanto Assassin's Creed Shadows Obviamente, não oferece todas as oportunidades possíveis - eu adoraria ver Naoe se aproximar um pouco mais da adaptabilidade de Connor na natureza, por exemplo - eu me encontrei encontrando muito menos elementos que pareciam incorretos na pré -visualização.

Eu não acho Sombras Será o jogo milagroso que faz tudo certo para mim, e definitivamente há uma sensação de que está se recuperando, pois as inovações da franquia foram recolhidas e às vezes se saíram melhor em outros lugares. Minha maior preocupação com Sombras ainda é que o mundo parecerá mais vazio do que os jogos menores Na série, um problema que consistentemente atormentou as entradas passadas de sua escala. No entanto, sinto que finalmente está conseguindo restabelecer os pontos fortes do passado e seguir em frente com novos, algo que Assassins Creed Está lutando para sincronizar há um tempo.

Estou bem consciente de que nem todo mundo está tão entusiasmado por Assassin's Creed ShadowsA abordagem dos protagonistas, mas jogar o jogo me convenceu de que a dicotomia apresentada pelo par é a escolha óbvia. Não consigo imaginar projetar Naoe e não se apegar a Yasuke como um presente histórico de seu colega natural, e não consigo imaginar fazer um jogo com Yasuke e não construir alguém como Naoe para reunir tudo. Brincar em ambientes históricos é o que geralmente me atrai para Assassins Creedmas no caso de Sombrasque estou jogando nesse cenário como pode ser a melhor parte.

Franquia

Assassins Creed

Lançado

20 de março de 2025

Desenvolvedor (s)

Ubisoft Quebec

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