“Eu estava em contato com o Mestre diariamente”

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“Eu estava em contato com o Mestre diariamente”

O diretor Denis Villeneuve explica como trabalhar em Blade Runner 2049 contribuiu para o VFX estelar em Duna. Depois de dirigir Sicário e Chegada, Villeneuve se concentrou na direção de propriedades amadas de ficção científica com a tão esperada sequência de Ridley Scott Corredor de lâminas e sua adaptação em duas partes do original de Frank Herbert Duna romance. Blade Runner 2049, Dunae Duna: Parte Dois agora são considerados um dos melhores filmes de Denis Villeneuve e são amplamente elogiados por seus impressionantes efeitos visuais.

Ao falar com Matthew Belloni em A cidade podcast, Villeneuve explica que trabalhar com o diretor de fotografia Roger Deakins em Bcarregador Runner 2049 ensinou-lhe lições valiosas que ele usou para criar Dunaefeitos visuais. O aclamado trabalho de Deakins lhe rendeu 16 Oscars e duas vitórias, uma das quais foi por Blade Runner 2049. Villeneuve explica como Deakins lhe ensinou técnicas de efeitos visuais que mais tarde ele incorporou Duna. Confira os comentários de Villeneuve abaixo:

Passei um ano trabalhando nos efeitos de Blade Runner com Roger Deakins. Então, estive em contato diário com o mestre durante a pós-produção, ouvindo sobre como dar vida a uma imagem e sobre a luz, o contraste e a densidade e aprendi muito. Consegui fazer Dune porque fiz isso. Eu fiz esse tipo de master class com Roger. Sabe, é como se eu já tivesse algum conhecimento com efeitos visuais, mas aprendi muito trabalhando com ele.

O que isso significa para Duna e Duna: Parte Dois

Seu VFX é incomparável

Embora Deakins não tenha trabalhado Duna ou Duna: Parte Doissua influência no VFX incomparável ainda está presente. Duna ganhou o Oscar de Melhor Fotografia e Melhores Efeitos Visuais e a sequência provavelmente também será indicada em ambas as categorias. Herbert mudou para sempre o gênero de ficção científica e capturou a imaginação com seu romance original, mas foi Villeneuve e sua compreensão dos efeitos visuais que trouxeram visualmente o mundo da Duna à vida de uma forma que fizesse justiça à fonte material.

As adaptações de Villeneuve retratam o planeta deserto de Arrakis com uma beleza agreste que retrata perfeitamente o mundo repleto de especiarias que pertence aos Fremen. O impressionante VFX também brilha com a escala formidável dos vermes da areia, também conhecidos como Shai-Hulud, o que torna convincente que essas criaturas podem ser aterrorizantes e reverenciadas. A estética em preto e branco usada para distinguir o planeta natal dos Harkonnens, Giedi Prime, em Duna: Parte Dois acentua ainda mais as lições que Villeneuve aprendeu com Deakins.

Ele é atualmente um dos melhores diretores de Hollywood


Chani, interpretada por Zendaya, agarra o rosto de Paul enquanto eles se olham no deserto de Arrakis em Duna: Parte Dois.

Parte do que faz de Villeneuve um dos melhores diretores que trabalham em Hollywood atualmente é seu compromisso com a arte de seus filmes e seu investimento em contar uma história visual impressionante. Enquanto DunaO elenco de personagens é essencial para a narrativa, a construção do mundo sempre foi igualmente importante para o universo de ficção científica criado por Herbert. A compreensão de Villeneuve de como criar efeitos visuais inesquecíveis garante que a construção do mundo de Herbert se traduza bem em suas adaptaçõese ele sem dúvida fará o mesmo no próximo terceiro Duna filme.

Fonte: A cidade

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