Campo Estelar
potencial DLC do ‘s, Nascido nas estrelas
deve equilibrar explicações narrativas complexas com jogabilidade divertida para ter sucesso.
A Bethesda corre o risco de minar Campo Estelar
se eles introduzirem um “vilão” estereotipado no DLC.
A expansão precisa explorar as origens do universo sem simplificar demais ou se tornar excessivamente complexa.
Foi revelado recentemente que Campo Estelarcriadores entraram com um pedido de marca registrada para o que poderia ser o próximo grande DLC depois Espaço Despedaçado com o título de Nascido nas estrelas. Embora a perspectiva de aprender sobre os personagens mais enigmáticos do jogo seja atraente, a execução deve ser de primeira para ressoar comigo. Embora as missões dentro do jogo sejam cativantes por si só, costurar as maiores Campo Estelar a narrativa será um trabalho mais pesado.
(Aviso: este artigo contém spoilers de Starfield.)
Embora a Bethesda não tenha falhado em entregar com DLCs e expansões anteriores para franquias como Efeito Fallout e Os pergaminhos mais velhosa complexa história de Campo Estelar poderia levar a algumas explicações pouco convincentes para o que talvez seja a parte mais importante do jogo, e eu não tenho exatamente muita confiança nelas.
Quem são os Starfield Starborn?
Uma raça enigmática que talvez seja melhor deixar misteriosa
Os Starborn são uma raça de seres interdimensionais e estão no cerne da maioria dos Campo Estelaràs vezes é uma narrativa principal confusa. Em essência, todos Starborn já foram humanos, mas cumpriram a tarefa de coletar todos os Artefatos de Starfield e construindo o Armilar para entrar no que é conhecido como Unidade, ou um portal para uma dimensão diferente. Vagamente baseado na Teoria das Cordas, um conceito teórico da física que afirma que a realidade é construída de cordas vibrantes e uma infinidade de pequenas dimensões, em Campo Estelar equivale ao que normalmente é conhecido como New Game Plus.
Quando os jogadores chegam ao final da história principal e coletam todos os Campo Estelar Artefatos, o final do jogo culmina em uma batalha épica final contra uma série de Starborn, onde os jogadores podem decidir ficar do lado do Hunter ou do Emissary (que na verdade é o Keeper Aquilus) ou simplesmente ir sozinhos — e isso leva a uma reinicialização total da missão, bem como a múltiplas dimensões diferentes. Além disso, no entanto, os Starborn são deixados em grande parte misteriosos, e muitas perguntas ficam sem resposta, mas isso pode realmente ser uma coisa boa.
Bethesda pode lidar mal com o DLC
Isso parece bem familiar
De um ponto de vista geral da escrita narrativa, faz todo o sentido desenvolver e elaborar mais Campo Estelaré o maior mistério, mas é melhor deixá-lo para a imaginação dos jogadores. Talvez o paralelo mais próximo que as pessoas podem traçar entre trabalhos passados seja o de Bethesda The Elder Scrolls V: Dragonbornexpansão, que também ajudou a explicar a história por trás do maior mistério do jogo.
Em Dragonbornos jogadores enfrentam Miraak — o primeiro Dragonborn vivendo em Solstheim, que começou uma rebelião contra os dragões e podia absorver almas de dragões, assim como o jogador. Arrogante e precipitado, Miraak é um “cara mau” bem prototípico, e o chefe final que o jogador enfrenta no DLC Dragonborn. Embora essa expansão tenha sido geralmente bem recebida e apreciada, uma história semelhante provavelmente não funcionaria tão bem para Starfield.
Eu não quero uma repetição de Dragonborn
Um ótimo DLC, mas não para Starfield
Enquanto Dragonborn fazia sentido para Skyrim e foi completamente agradável, o mesmo tipo de história não deve ser repetido Campo Estelar. Os paralelos entre os dois são mais do que óbvios; um herói único com poderes e habilidades especiais faz seu caminho através de um mundo que às vezes é pouco acolhedor enquanto conhece um elenco de personagens interessantes. Tanto os personagens Starborn quanto Dragonborn são ainda mais únicos dentro deste subconjunto menor, e ambos até compartilham o mesmo “born” no final de seus títulos.
O problema subjacente com o potencial DLC Starborn é que ele deve tentar explicar as origens literais do universo.
Se a Bethesda decidir adotar a mesma abordagem para Campo Estelar ao introduzir um vilão estereotipado que foi o primeiro “Starborn”, isso irá minar significativamente a narrativa complexa subjacente lidando com múltiplas dimensões. Ao contrário do cenário de fantasia de Skyrimonde um sacerdote dragão supremo e “primeiro” e Dragonborn original se destacam como o grande mal, Campo EstelarO universo de não pode ser tão simples, ou pelo menos, não deveria ser.
Embora minhas expectativas para a Bethesda estejam muito baixas no momento, acho importante observar que eu era e ainda sou um grande Skyrim fã que dedicou centenas de horas ao jogo. Admito que comecei tarde demais para realmente aproveitar Esquecimento ou o outro Pergaminhos Anciões jogos, mas geralmente sou fã de jogos mais antigos da Bethesda. Também sou fã de Campo Estelarverrugas e tudo. Eu me diverti no jogo em geral, mas fiquei decepcionado com o final e me senti bem decepcionado com qualquer conteúdo adicional que a empresa tenha adicionado ao jogo até agora.
Dito isto, parte disso pode ser questão de ótica e perspectiva. A Bethesda não é mais a pequena empresa peculiar que cria jogos interessantes de mundo aberto com missões secundárias e personagens fascinantes. Hoje, eles são uma empresa gigante que emprega centenas de pessoas e é de propriedade de uma das maiores corporações do mundo. Eles sempre foram cheios de bugs e lentos para atualizar, mas agora parece que as desculpas não fazem mais sentido. Não tenho uma vingança pessoal contra a empresa ou algo assim; seus jogos mais recentes simplesmente não me capturam tanto como os anteriores.
O que poderia tornar Starfield Starborn bom?
Uma pergunta deixada no ar
Imagem personalizada por Katarina Cimbaljevic
O subjacente o problema com o potencial DLC Starborn é que ele deve procurar explicar as origens literais do universoalgo que até mesmo os melhores romancistas e físicos de ficção científica têm lutado para fazer. Starborn não pode ser muito simples, ou então reduzirá todo o universo e a realidade como a conhecemos em uma simples arca da jornada do herói, onde o jogador é encarregado de derrotar o maior mal do universo.
Dito isso, a expansão e o DLC não podem ser muito complexos. De uma perspectiva teológica, agora estamos nos aprofundando em conceitos sobre as origens do universo, da vida, do planeta e da humanidade — que podem ficar excessivamente obtusos, complicados e não diversão.
Embora a falta de uma explicação de Starborn tenha sido um ponto problemático para aqueles profundamente envolvidos em Campo Estelar lore, é algo que tem uma alta probabilidade de não entregar. Criar uma experiência divertida enquanto explica esses recursos mais complexos da história vai ser algo difícil de equilibrar — então talvez esse aspecto da história tenha sido e seja melhor deixado para a imaginação.