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- Marvel’s Spider-Man 2 foi uma evolução em muitos aspectos, mas alguns recursos de jogos anteriores foram cortados ou reduzidos.
- Ambos os heróis têm menos dispositivos em Marvel’s Spider-Man 2, mas apresentam vários trajes exclusivos e variações de cores para personalização.
- Os poderes cortados dos trajes do Marvel’s Spider-Man 2 desperdiçam a oportunidade de recursos divertidos como as garras do Wolverine, mas ainda existem possibilidades para jogos futuros.
Homem-Aranha 2 da Marvel foi uma evolução em relação aos seus antecessores de muitas maneiras, desde seu mapa de mundo aberto expandido – que foi além de Manhattan para incluir Brooklyn e Queens – até sua travessia aprimorada com a opção de balanço de teia mais baseado em física, ou planar alto acima dos arranha-céus com as novas asas de teia. No entanto, houve algumas áreas em que a Insomniac cortou o conteúdo que estava presente em Homem-Aranha da Marvel e Homem-Aranha da Marvel: Miles Moralesprincipalmente no que diz respeito aos trajes e dispositivos dos heróis, e um desses elementos cortados poderia ter nos roubado um recurso de crossover legal com Wolverine da Marvel.
Com seu conteúdo de pré-encomenda e Digital Deluxe Edition combinados, Peter Parker e Miles Morales tinham 39 ternos exclusivos cada no lançamentocom alguns trajes de retorno, novos designs e adaptações de trajes relevantes para a história, como o traje preto de Peter devido aos seus laços com o arco Venom. O patch New Game Plus adicionou mais dois na forma de um traje Hellfire Gala para cada herói, e mais um “Voe e Fresco” pack foi lançado ao mesmo tempo. Mais tarde, mais quatro trajes dos jogos anteriores foram adicionados – dois para Peter e dois para Miles – juntamente com mais quatro trajes projetados por Colm Dillane (também conhecido como KidSuper) em colaboração com a PlayStation e três outros artistas; a cantora, atriz e modelo Rina Sawayama, Lando Norris da Fórmula 1 e o jogador de futebol brasileiro Vinicius Jr., que foram divididos para que houvesse dois para Peter e dois para Miles.
As recompensas dos trajes mudaram em Marvel’s Spider-Man 2
Agora servindo a um propósito puramente cosmético
A principal razão para muitos desbloquearem trajes adicionais para Peter e Miles é jogar como uma iteração favorita de qualquer um dos heróis de sua longa história em outras mídias, seja quadrinhos, filmes ou TV. Portanto, é compreensível que a Insomniac tenha se inclinado mais para esse ângulo em Homem-Aranha 2 da Marveljá que os trajes eram puramente cosméticos, com um novo sistema de estilos de trajes oferecendo mais 3 variações de cores para a maioria dos trajes para mudar ainda mais as coisas.
meu primeiro Homem-Aranha o jogo era da Neversoft Homem-Aranha no PlayStation no ano 2000, que era um jogo muito mais linear do que o que Homem-Aranha os fãs estão acostumados nas iterações mais recentes. No entanto, havia muitos motivos para repetir os 30 níveis do jogo, com novos trajes sendo desbloqueados cada vez que o jogo era concluído em uma nova dificuldade ou para alcançar feitos nas áreas de treinamento Zip-Line ou Item Hunt.
Cada um destes trajes ofereciam novas habilidades e vantagenscomo a teia ilimitada do simbiótico Black Suit ou a Invulnerabilidade do Capitão Universo. Sua sequência, Homem-Aranha 2: Enter Electrolevou isso mais longe com seu “Crie uma aranha“recurso que poderia pegar as vantagens desbloqueadas de alguns trajes e adicioná-las ao design que eu mais gostei, resultando em fazer com que o traje preto tivesse ambas as habilidades de traje mencionadas acima, com minha lógica sendo que isso seria preciso nos quadrinhos ao representar como o simbionte deveria proteger Peter de danos enquanto cria sua própria teia orgânica.
Homem-Aranha da Marvel incluía um tipo similar de recurso onde desbloquear um traje geralmente vinha com um novo poder que beneficiaria um estilo de jogo específico e poderia ser atribuído a qualquer visual cosmético que os jogadores preferissem uma vez desbloqueado. Isso incluía coisas como o traje clássico, francamente superpoderoso “Flor da Web“, que poderia potencialmente neutralizar um grupo inteiro de inimigos de uma só vez, disparando teias rapidamente em todas as direções, ou o mais sutil”Som do Silêncio” que veio com o traje Noir e impediu que os inimigos pedissem reforços para aqueles que preferem uma abordagem mais furtiva. Infelizmente, fazendo Homem-Aranha 2 da MarvelOs trajes eram puramente cosméticos, não havia poderes de traje presentes.
A falta de poderes de traje é uma grande oportunidade perdida para um recurso legal do Wolverine
O traje “The Best There Is” de Miles poderia ter tido um poder de traje divertido
O corte de poderes de traje provavelmente veio como resultado de Peter e Miles terem seu próprio conjunto de habilidades que se relacionavam com suas histórias em Homem-Aranha 2 da Marvel. Essas habilidades fizeram com que Peter começasse o jogo com 4 braços mecânicos inspirados em seu tempo trabalhando com seu antigo mentor Otto Octavius - algo que era um poder de traje em Homem-Aranha da Marvel uma vez que o traje do Aranha de Ferro foi desbloqueado – e eventualmente ganhando habilidades simbiontes conforme os jogadores progrediam na campanha. Enquanto isso, Miles descobriu que suas habilidades bioelétricas de Venom – não devem ser confundidas com o vilão simbiótico do jogo que compartilha o nome Venom – evoluíram ao longo do jogo, dando aos jogadores muitas opções para escolher.
No entanto, um traje teria se beneficiado da mecânica dos poderes do traje, e esse é o de Miles.O melhor que existe“olha. Este design veio de 2022 E se…? enredo dos quadrinhos em que Miles Morales se transforma em Wolverine, mostrando o personagem se tornando um herói muito mais sombrio após obter seu próprio conjunto de garras de adamantium e ser caçado pelos Sentinelas.
Milhas”
O melhor que existe
“o traje pode ser desbloqueado ao atingir o nível 52 em
Homem-Aranha 2 da Marvel
e há uma variante de estilo de traje amarelo para se assemelhar mais ao visual clássico do Wolverine.
Se Homem-Aranha 2 da Marvel ainda tinha a mecânica de poderes dos dois jogos anteriores, teria sido divertido ver as garras do Wolverine como uma habilidade especial depois de desbloquear este traje. Foi confirmado ao mesmo tempo que Homem-Aranha 2 da Marvel foi anunciado que a desenvolvedora Insomniac estava trabalhando em um
Wolverine da Marvel título que existirá na mesma versão do universo Marvel estabelecido no Homem-Aranha da Marvel jogos, embora com um tom muito mais maduro e violento, então, embora provavelmente tivesse que ser atenuado para atender Homem-Aranha 2 da Marvelclassificação T-para-adolescentes, os poderes do traje teriam sido uma maneira divertida de dar uma olhada em Wolverine da Marvela jogabilidade do ‘s através do traje de Miles, misturando-o com a ação de lançar teias de Homem-Aranha 2 da Marvel.
Infelizmente, é improvável que a reintegração dos poderes dos trajes aconteça, pois exigiria uma grande reformulação na forma como Homem-Aranha 2 da MarvelOs novos poderes do ‘s funcionam. Ainda assim, teria sido divertido ver as habilidades do Wolverine integradas de tal forma a tornar a interpretação de Miles mais agradável.O melhor que existe“o traje se assemelha mais ao quadrinho em que foi inspirado, mas talvez isso seja algo que possa aparecer no aparentemente inevitável Homem-Aranha 3 da Marvel uma vez Wolverine da Marvel já foi lançado.