- Exploração de mapas em Portão de Baldur 3 é limitado com base no posicionamento do personagem, o que pode fazer com que o grupo entre inadvertidamente em terrenos difíceis ou em encontros com inimigos.
- Uma mecânica expande a área visível e revela caminhos ocultos, armadilhas e posições inimigas, tornando-a útil para examinar rapidamente grandes áreas.
- Deve-se ter cuidado devido ao esgotamento dos espaços de feitiço.
Às vezes pode ser difícil ver o que está por vir na festa Portão de Baldur 3, mas existem maneiras de tornar isso mais fácil. O jogo limita quanto do mapa é visível com base no posicionamento do personagem. O restante da área parece escuro, o jogador não consegue mover a câmera sobre ela e essa parte do minimapa está envolta em névoa de guerra. Os objetos interativos também não aparecem destacados fora da área visível, mesmo quando o botão para revelá-los é pressionado. Isso pode ser severamente limitante e pode levar o grupo a vagar desprevenido por terrenos difíceis, armadilhas ou encontros com inimigos.
Alguns problemas em Portão de Baldur 3 têm soluções muito óbvias, enquanto outras exigem um pensamento um pouco mais criativo. Por exemplo, classificar itens pode ser difícil, mas existe um truque no jogo que pode simplificar o gerenciamento de inventário em Portão de Baldur 3. Essa foi definitivamente uma inclusão intencional, embora mal explicada. A exploração do mapa parece ser limitada pelo design para preservar a surpresa e criar um certo grau de realismo. Tudo isso quer dizer que esse truque de revelação de mapas é melhor visto como uma lacuna do que como um recurso. E como brecha, nem sempre é perfeito – mas quando funciona, funciona bem.
Os animais podem ajudá-lo a revelar o mapa em Baldur’s Gate 3
O encontrar familiar feitiço ou o companheiro animal de um ranger pode ajudar a revelar mais do mapa em Portão de Baldur 3. Os familiares são geralmente considerados companheiros de combate e, na maioria dos casos, isso é basicamente tudo o que são. No entanto, fora do combate, eles podem ser usados para expandir a área visível. Os familiares não estão apegados aos seus invocadores e podem andar livremente sob o controle do jogador. As áreas que eles veem são adicionadas ao alcance visível e ao minimapa, da mesma forma que a mesma mecânica funciona para membros do grupo humanóide, para que possam ser efetivamente usadas para inspecionar grandes áreas rapidamente, sem entrar em perigo.
Existem nove variantes do encontrar familiar feitiço, mas os melhores para levantamento são aqueles que podem voar. Isso reduz para dois, encontrar familiar: corvo e encontrar familiar: imp. Esses familiares estão entre os mais rápidos e, como não são prejudicados por brechas ou terrenos difíceis, podem facilmente alcançar áreas que podem ser inacessíveis ao grupo que caminha. Isso permite que eles revelem caminhos ocultos e outros segredos, além de quaisquer armadilhas ocultas ou posições inimigas que, de outra forma, permitiriam que os adversários derrubassem o grupo. Eles geralmente são rápidos e podem percorrer toda a área facilmente, pesquisando toda a região e reportando de volta.
Como usar um familiar para fazer levantamento de mapas em Baldur’s Gate 3
Naturalmente, para usar um familiar para pesquisar uma área, alguém terá que conseguir um primeiro. Familiares podem ser convocados com encontrar familiar, um feitiço de conjuração de nível um. Isto é acessível para magos e rangers no nível um. Lutadores Eldritch Knight, uma das melhores subclasses de Portão de Baldur 3, ou os ladinos Arcane Trickster podem pegá-lo mais tarde, no nível três. Os personagens dos jogadores que selecionaram a subclasse Beast Master ranger também podem ganhar o recurso Ranger’s Companion no nível três. Eles só podem usá-lo uma vez por descanso curto, mas seus companheiros podem subir de nível com eles.
Uma grande variedade de personagens pode aprender o encontrar familiar magia em níveis baixos, mas apenas certifique-se de que quem a executa escolha a variedade corvo ou diabrete para obter os melhores efeitos de levantamento. Os Imps têm atributos gerais ligeiramente melhores e podem lançar raio de fogo, mas os corvos podem cegar os inimigos. Em última análise, a escolha de qual familiar escolher e a quem atribuí-lo depende da preferência, já que ambos têm suas vantagens únicas. No entanto, encontrar familiar funciona melhor do que o Ranger’s Companion para levantamento, já que os familiares podem ser convocados quantas vezes o lançador tiver slots de feitiço. Pergaminhos com o mesmo efeito também podem funcionar, mas são de uso único.
Fora do combate, encontrar familiar também pode ser lançado como um feitiço ritual em Portão de Baldur 3. Isso significa que ele não usará um slot de feitiço, então pode ser lançado infinitamente, se necessário. A falta de restrição dos feitiços rituais os torna um dos melhores feitiços do mundo. Portão de Baldurs 3e encontrar familiar não é exceção. Ainda assim, como é um feitiço de nível um, a maioria dos usuários de magia deve ter alguns espaços de sobra para usar. encontrar familiar em combate, especialmente em níveis mais altos. Dessa forma, ele pode ser usado para localizar inimigos distantes e ficar ciente das ameaças que se aproximam antes que elas se tornem um problema.
Como evitar a detecção durante o levantamento em Baldur’s Gate 3
Para um bônus adicional, é possível disfarçar um familiar ou companheiro para torná-los indetectáveis. Isso permite que eles sobrevoem os inimigos sem alertá-los da presença do grupo, inspecionando o território sem atrair atenção indesejada. Isso pode ser feito por vários meios que tornam familiares ou companheiros invisíveis. Talvez o mais fácil e óbvio seja o invisibilidade feitiço, uma ilusão de nível dois. Invisibilidade pode ser aprendido por bardos, feiticeiros, bruxos, magos ou druidas do Círculo da Terra quando eles desbloqueiam os espaços de magia apropriados no nível três. É também um traço racial dos personagens duergar, aprendido no nível cinco.
Riscos de levantamento com animais em Baldur’s Gate 3
O principal problema com esta abordagem de levantamento é a natureza temporária do invisibilidade. Dura apenas 10 turnos em combate e cerca de um minuto fora dele. Ao revelar áreas obscuras do mapa com um familiar ou companheiro do Ranger, fique de olho no invisibilidade o cronômetro está diminuindo, para que não expire em um momento inoportuno. Atacar ou lançar um feitiço também causará invisibilidade expirar imediatamente, então não atire em inimigos distantes sem primeiro considerar cuidadosamente um plano de batalha.
Além disso, desde invisibilidade não pode ser lançado como um ritual diferente encontrar familiar, pode esgotar rapidamente os espaços de magia de nível um. Isso vale em dobro para personagens de baixo nível que não possuem muitos espaços de magia de nível um para começar, e têm ainda menos (se houver) espaços de magia em níveis mais altos. Essencialmente, esse truque de levantamento pode ser útil, mas deve ser usado com cuidado e moderação, para que o grupo não se encontre em uma luta que não queria sem os espaços de feitiço necessários para vencê-la.
Explorar o terreno com companheiros animais ou familiares é uma estratégia útil, mesmo que pareça uma trapaça. Tem alguns limites, mas desde que sejam observados de perto e mantidos em mente, os jogadores podem revelar grandes áreas de mapas ocultos com pouco risco e ainda menos esforço. É apenas uma das muitas maneiras pelas quais a mecânica do Portão de Baldur 3 são flexíveis, com usos ocultos que podem não ser óbvios à primeira vista.