Este RPG foi meu primeiro jogo Gacha, mas também será o último

0
Este RPG foi meu primeiro jogo Gacha, mas também será o último

Resumo

  • Sword of Convallaria bloqueia uma mecânica de jogo única por trás de invocações raras, enfatizando personagens fortes em vez de personagens interessantes.

  • Jogos Gacha como SoC geralmente exigem moagem constante de meta-personagens, levando a uma jogabilidade repetitiva e puxadas frustrantes.

  • O modelo pay-to-win dos jogos gacha pode desencorajar o investimento, empurrando os jogadores para jogos que respeitem o seu tempo.

O conceito central de Espada de Convallaria imediatamente me atraiu. Eu sempre amei Táticas de Final Fantasye sempre quis poder jogar um jogo semelhante em qualquer lugar. O envolvimento de Táticas FF o compositor Hitoshi Sakamito tornou este bom demais para deixar passar. Indo para isso, eu sabia Espada de Convallaria era um jogo gacha gratuito. Como um amador em coisas como Fortnite e Vigilância 2eu conhecia muito bem o manual do FTP: conteúdo sazonal, passes de batalha “prêmio“moedas, etc. Mas eu nunca tinha jogado um jogo de gacha antes e estava determinado a não gastar um único centavo vermelho.

No fundo, sempre pensei que sabia como funcionavam os jogos gacha. Se você não pagasse, receberia um número finito de “puxa“que você usaria para convocar novos personagens. Quanto mais forte fosse um personagem, menor seria a probabilidade de ele aparecer. Eu estava bem com isso: adoro um desafio e estava disposto a jogar com um menos que- escalação ideal Além disso, imaginei que se gostasse do jogo o suficiente para continuar jogando, acabaria conseguindo acumular o suficiente. SoC personagens nos quais vale a pena investir, apenas por pura probabilidade. Mas a realidade de sua lista de personagens era muito mais frustrante. Se outros jogos de gacha funcionarem de maneira semelhante, ficarei muito feliz em descartar todo o gênero.

Sword Of Convallaria bloqueia novas mecânicas de jogo por trás de invocações incrivelmente raras

Não os personagens mais poderosos, mas os mais exclusivos

O problema é que não são os personagens mais fortes, mas aqueles com mecânicas legais e únicas que tornam a jogabilidade tática interessante e que estão escondidos atrás de um acesso pago. Na verdade, não é difícil conseguir personagens puramente poderosos: as missões da história do jogo os distribuem como doces, e eu peguei dois personagens de nível Lendário na minha primeira tentativa. Eles me conduziram pelos primeiros conjuntos de missões com facilidade. Mas eles eram chatos de jogar e eu ficava esperando que o lado tático de tudo ficasse mais interessante. Isso nunca aconteceu. Mesmo depois de desbloquear algumas habilidades, meus personagens só podiam atacar, defender ou curar.

Então comecei a pesquisar os outros personagens disponíveis e fiquei chocado com o que vi. Ladinos que poderiam ficar invisíveis; atiradores que poderiam atacar inimigos no meio do mapa; druidas que poderiam se transformar em lobos; magos que poderiam acumular dano venenoso nos inimigos até que eles caíssem mortos. Eu queria acesso a tudo isso; mesmo um deles seria o chute nas calças que a jogabilidade precisava. Mas é claro, você tinha que aproveitar cada um desses personagens únicos e memoráveis. A menos que você tenha muita sorte (ou gaste muito dinheiro) para convocar todos eles, você ficará preso a uma lista cheia de personagens com conjuntos de habilidades incrivelmente repetitivos.

E os itens descartáveis ​​que eu precisava para cada puxada, flores em forma de sino chamadas Destinos Secretos, gotejavam incrivelmente lentamente. Eu esperava ganhar pelo menos um a cada poucos dias como bônus de login diário, mas não foi assim. Além do punhado que recebi de tutoriais e SoC códigos promocionais, tive que gastar moeda premium (Hope Luxites) em cada um deles. Você pode ganhar uma pequena quantia dessa moeda apenas completando missões, mas demorou muito para economizar o suficiente para comprar um único sorteio, muito menos os dez que você precisava para usar em determinados banners. E sempre havia uma chance de eu perder todo esse tempo economizando, apenas para invocar qualquer coisa, menos os personagens que eu realmente queria.

Então, é claro, a alternativa era gastar dinheiro. Mas eu já havia me preparado contra essa perspectiva, e os obstáculos que teria que superar para gastar pelo menos um dólar em Espada de Convallaria não fez nada além de me dissuadir ainda mais. Você não pode comprar Secret Fates diretamente; você tem que comprar outra moeda premium primeiroAstral Gems, depois converta-os em Hope Luxites, e só então você terá o privilégio de gastá-los em compras adicionais.

Os jogos Gacha parecem enfatizar personagens fortes em detrimento dos interessantes

Um metaproblema

Isto só é piorado por um sistema que incentiva você a buscar os personagens mais fortes possíveis, não os mais interessantes. Enquanto eu pesquisava nas redes sociais dicas sobre como moer e fazer valer meus puxões, encontrei inúmeros comentários sugerindo o mesmo conselho: puxe para Beryl! Puxa pela Glória! Mas eu já tinha esses dois personagens, e eles eram alguns dos mais chatos da minha lista. Outras pesquisas revelaram que o sucesso nos jogos gacha exige trabalho constante, o que cria dois problemas principais.

Muitos jogadores aceitaram isso como uma parte necessária do gênero, e assim o metagame consiste em coletar personagens poderosos que tornam suas sessões de grind o mais simples possível. Mas fora dessas sessões difíceis, uma festa cheia de meta-personagens dominados não é divertida. Você faz as mesmas três coisas a cada turno e as batalhas terminam em segundos. Não há alegria em ganhar um jogo como esse. Prefiro ter uma lista cheia de personagens de nível intermediário que ofereçam um desafio real, exigindo que eu use várias mecânicas de jogo e, em última análise, me dêem um pequeno impulso no ego cada vez que ganho.

O outro problema é que toda aquela moagem do jogo gacha geralmente equivale a apenas uma porcentagem fracionária de chance de obter os personagens que você realmente deseja. Não sou estranho ao grind (sou um Táticas FF fã, pelo amor de Ajora), mas só parece valer a pena quando há um resultado garantido, como níveis adicionais, itens, pontos de trabalho, o que for. Com Espada de Convallaria e outros jogos de gacha, porém, há uma chance de você nunca conseguir o que deseja – na verdade, se você está buscando um personagem lendário, é estatisticamente o resultado mais provável.

Claro, você poderia simplesmente continuar comprando moeda premium até obter caracteres suficientes para fazer as duas coisas confortavelmente. Mas isso significa mais moagem incessante ou gastos exorbitantes de dinheiro. Embora outros jogos gacha possam não bloquear mecânicas exclusivas atrás de acessos pagos, como Espada de Convallariaesses problemas, pelo menos, parecem bastante onipresentes e não quero participar deles. Quero um jogo que respeite meu tempo, onde o conteúdo não esteja escondido atrás de acessos pagos – ou, se estiver, pelo menos tenho a garantia de receber o que estou pagando.

Então desisti e paguei sete dólares para baixar a versão móvel do Táticas de Final Fantasy. Claro, eu havia violado minha regra de não gastar, mas o preço era único e eu poderia acessar tudo sobre o jogo sem pagar mais um centavo. Depois de jogar por uma hora, eu apaguei Espada de Convallaria do meu telefone e abandonei totalmente o gênero gacha.

Deixe uma resposta