Este recurso do Civ 7 melhorará o valor de repetição e tornará cada campanha única

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Este recurso do Civ 7 melhorará o valor de repetição e tornará cada campanha única

Civilização 7 de Sid Meier tem um novo sistema de Narrativa Emergente que apresenta milhares de Eventos Narrativos para misturar as coisas para os jogadores durante cada partida. As Narrativas Emergentes funcionam com base nas escolhas dos jogadores, e fazer certas escolhas afeta quais Eventos Narrativos estarão disponíveis mais tarde. Essas mudanças foram projetadas para tornar a história da civilização de cada líder mais envolvente e refletida nas escolhas específicas que o jogador faz. Além disso, os Eventos Narrativos também tornarão cada campanha mais única e agregarão muito valor de repetição ao jogo, dado o grande número de narrativas disponíveis.

Quando Civilização 7 lançado em fevereiro, os jogadores experimentarão essas narrativas em primeira mão, e os desenvolvedores estão esperançosos de que este novo sistema Narrativa Emergente, bem como os outros sistemas de jogo revisados, proporcionarão aos jogadores uma gama diversificada de experiências durante cada campanha. Os Eventos Narrativos serão desencadeados por uma série de condições diferentes, dependendo das escolhas do líder e da civilização, de edifícios únicos ou de escolhas de maravilhas, e de construções excessivas (outro novo recurso de construção de cidades), mas também podem ser completamente aleatórios. Aqui está uma olhada em como Narrativas Emergentes e Eventos Narrativos em Civilização 7 aumentará a capacidade de reprodução e tornará cada campanha mais única.

Os eventos narrativos são aleatórios ou têm requisitos exclusivos

Eventos narrativos emergentes são desencadeados por várias condições

Com literalmente milhares de eventos narrativos espalhados por Civilização 7 três novas Eras, há muitas maneiras possíveis de desencadear tais eventos. Para começar, um subconjunto deles será completamente aleatório, como no caso das Descobertas na Idade da Antiguidade, que funcionam como Civilização 7versão de Goody Huts. Essas descobertas aleatórias desencadearão narrativas futuras na próxima Era com base nas decisões tomadas para o evento inicial. Os elementos aleatórios dessas Descobertas tornarão cada jogada distinta e emocionante, mais do que a aleatoriedade das Aldeias Tribais em Civil 6.

Depois, há Eventos Narrativos condicionais que dependem de requisitos específicos. Por exemplo, no Exploration Age Civ Stream (via Civilizaçãono site oficial), um evento narrativo inesperado baseado na religião foi desencadeado porque um templo foi construído em cima de um altar. O Evento Narrativo das Relíquias Sagradas depende da construção de um Templo no topo de um Altar, mas também requer o Catolicismo como pré-requisito Religião, adicionando ainda mais complexidade à forma como os jogadores desbloqueiam essas diversas narrativas. A construção excessiva é apenas um exemplo, mas a presença de Eventos Narrativos será onipresente em Civil 7, e cada campanha dará aos jogadores novas oportunidades.

Por que milhares de eventos narrativos aumentarão a capacidade de reprodução

Os jogadores criam suas próprias narrativas em cada campanha

O enorme número de eventos narrativos em Civilização 7 vai aumentar seriamente o valor de repetição e adicionar diversidade a cada campanha. Porque existem dezenas de líderes e civilizações, cada um com seus próprios ramos únicos de Eventos Narrativos com requisitos específicos, não é provável que os jogadores vejam muitos dos mesmos eventos narrativos surgindo de uma partida para a próxima. Com base em quão cheio de conteúdo Civilização 7 parece ser, e assumindo que os Eventos Narrativos dependem de centenas de diferentes decisões ou condições possíveis, é provável que haja surpresas reservadas, independentemente de quantas partidas tenham sido disputadas.

No geral, cada campanha em Civilização 7 será uma experiência única em termos da história mais ampla que é contada. Considerar como cada Caminho Legado pode adicionar complexidade a esses Eventos Narrativos também é interessante, e será emocionante ver como os eventos narrativos culminam na Idade Moderna à medida que várias escolhas feitas ao longo dos tempos finalmente atingem o seu clímax. As novas narrativas emergentes e eventos narrativos em Civilização 7 são obrigados a adicionar camadas e mais camadas de diversidade, melhorar a rejogabilidade e tornar cada campanha mais única, e os fãs da franquia não terão falta de histórias para descobrir quando ela for lançada em fevereiro.

Fonte: Civilização

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