• Ratoum próximo FPS independente, inspira-se em Biochoque com sua estética retrô, estilo de arte único e jogabilidade de tiro em primeira pessoa.
    • O Biochoque série não viu uma nova entrada desde BioShock Infinito em 2013, levando os fãs a procurarem outros lançamentos promissores como Rato.
    • Mouse mostra seu potencial em um trailer de jogo, apresentando design de níveis distintos, uma variedade de armas e power-ups e um mundo envolvente, tudo renderizado no estilo de animação de mangueira de borracha.

    Enquanto o Biochoque a série não teve uma nova entrada independente desde o lançamento de BioShock Infinito em 2013, um próximo FPS independente poderá ocupar o lugar da franquia e, ao mesmo tempo, trazer suas próprias ideias e estilo de arte para a mesa. Ratodo estúdio independente Fumi Games, tem uma temática retrô que Biochoque os fãs podem achar familiar, com uma estética que se inclina totalmente para o mesmo estilo de animação de desenho animado com mangueira de borracha dos anos 1930 que inspirou Cuphead – diferente Cupheadno entanto, Rato tem como objetivo colocar o estilo de arte único em uso em um jogo de tiro em primeira pessoa totalmente realizado.

    Apesar de ser uma franquia popular e sucessora espiritual do clássico Choque do Sistema jogos, o Biochoque a série aparentemente está em uma espécie de estase desde o lançamento de Infinito e seu DLC, Sepultamento no marsem novos lançamentos ou anúncios além de um Biochoque filme em andamento na Netflix. Em termos de novas adições, o futuro futuro Biochoque foi revelado que o jogo estava em desenvolvimento em 2019, embora nenhuma outra notícia oficial sobre um possível Biochoque 4 foi revelado até agora. Com o próximo Biochoque aparentemente ainda longe de qualquer lançamento potencial, os fãs da série podem querer começar a olhar para outros lançamentos promissores, como o próximo Rato.

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    Com lançamento previsto para 2025 em todas as principais plataformas, RatoA jogabilidade FPS do jogo compartilha algumas semelhanças distintas com Biochoque, aparentemente assumindo uma estrutura de nível semelhante e dando aos jogadores múltiplas opções de combate. No entanto, enquanto Rato pode compartilhar um pouco de sua estética retrô e mecânica de jogo com Biochoqueparece longe de ser um clone ou sucessor da série, com um estilo de arte radicalmente diferente e uma apresentação que se leva muito menos a sério, inclinando-se totalmente para a violência e o humor caricatural.

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    Jogo de tiro em primeira pessoa com animação de mangueira de borracha

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    Embora Rato ainda está muito longe do lançamento e não foi revelado muito sobre sua história ou cenário, a jogabilidade central e o design dos níveis parecem firmemente estabelecidos. O trailer mais recente do jogo exibia ambientes 3D totalmente modelados e uma variedade de armas e power-ups, incluindo armas normais como espingardas e revólveres, além de opções mais caricaturais, como bananas de dinamite e pistolas de dedo literais. Junto com o combate, algumas pequenas partes do trailer mostram o jogador sendo capaz de coletar dinheiro, itens colecionáveis ​​do jogo e um pequeno trecho de história na forma de um jornal antigo.

    Enquanto Rato provavelmente enfrentará algumas mudanças antes de seu eventual lançamento, o breve trailer de gameplay do jogo já o mostra de uma forma promissora, combinando uma estética única com uma jogabilidade FPS de aparência caótica e ambientes interessantes. Embora existam semelhanças definidas com Biochoque – e os fãs dessa franquia podem encontrar algo para gostar Rato – o jogo também parece um produto totalmente único apresentado por uma equipe independente.

    Fonte: IGN/YouTube

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