Este jogo clássico de Final Fantasy se beneficiaria mais com um remake (e não é FF9 ou FF6)

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Este jogo clássico de Final Fantasy se beneficiaria mais com um remake (e não é FF9 ou FF6)

Com o recente sucesso de Final Fantasy 7 Remake e Renascimentooutro Fantasia final os jogos podem ser candidatos ao próximo remake em potencial da Square Enix. Final Fantasy 7 fazia todo o sentido como primeira escolha para um remake; afinal, era um da Square Enix e Fantasia finaltítulos mais vendidos. Como um jogo marcante após seu lançamento que continuou a ressoar no sentido das décadas FF7 serve como o cartão de visita perfeito para a série hoje.

O último jogo do FF7 O projeto de remake está definido para ser o último, no entanto, abrindo a opção para a Square Enix seguir um caminho semelhante com outros jogos. Favoritos dos fãs como FF6FF9, e o orientado para a estratégia Fantasia final as táticas são todas concorrentes importantes, e revisitar alguns dos jogos mais aclamados da série faria muito sentido. Embora essas possam ser as escolhas mais populares, há outras coisas a serem consideradas ao fazer um remake potencialmente excelente, e o jogo que pode se beneficiar mais é Final Fantasy 8.

Por que FF8 deveria ser o próximo remake de Final Fantasy

Um jogo falho cheio de potencial

Fantasia final 8 tem muitas vantagens, mas também tem alguns problemas notáveis ​​em termos de jogabilidade e narrativa. Algumas decisões simplesmente frustram aqueles que preferem uma abordagem mais padronizada, como o sistema de combate baseado em turnos que não oferece as recompensas tradicionais pelo grind. Em FF8conforme o jogador sobe de nível, os inimigos também ficam mais fortes. É uma abordagem que pode ser mais divertida para alguns, mas ter a opção de fazer moagem pode tornar o jogo gratificante para outros que preferem triunfar facilmente sobre inimigos de alto nível.

O design do sistema de batalha também tem sido controverso ao longo dos anos. O novo sistema Junction foi criado para dar ao jogador a chance de mudar o plano de jogo se as coisas dessem errado em uma batalha, mas na prática, é mais complicado do que o sistema Active Time Battle padrão de Fantasia final jogos da época. Essencialmente, é um sistema de equipamento confuso que nenhuma outra parcela do Final Fantasy usa. Da mesma maneira, FF8 apresenta novas ações como “Draw” para desenhar magia e “GFs” para convocar “Forças dos Guardiões”, ou espers, neste caso.

Nenhum outro Fantasia final teve esse complexo sistema de batalha, e resultou em muitos não utilizarem este sistema essencial em todo o seu potencial. Aproveitar ao máximo isso não é necessariamente melhor, pois é surpreendentemente fácil tirar vantagem do grupo, negando desafios de uma forma que não é particularmente inspiradora.

Os problemas de narrativa e combate do FF8 podem ser corrigidos

Apesar de FF8 tendo muitos problemas em relação à jogabilidade, eles são fáceis de corrigir em um remake. Semelhante ao remake de FF7, A Square Enix poderia facilmente refazer o sistema de batalha e o design da interface do usuário. Em vez de usar o sistema Junction e usar “draw” e “GFs”, FF8 poderia imitar parcelas anteriores ou novas e empurrar os personagens para classes específicas. Este é o caso FF7com os personagens tendo habilidades associadas à classe de seu personagem. Isso não significa que os personagens estejam bloqueados fora das aulas de combate corpo a corpo ou de magia; em vez disso, como FF7cada personagem poderia usar qualquer habilidade mágica equipada.

FF8 também é conhecido por ter um enredo confuso que não combina bem, mas é em parte o resultado de ser muito complexo para suas próprias restrições. Semelhante a Final Fantasy 7abordagem, FF8 poderia se expandir em várias parcelas para permitir que a história fosse editada em algo mais coeso. As sequências de sonho do jogo também são alguns de seus elementos mais interessantes, e um remake poderia expandi-los de maneiras interessantes para destacar FF8pontos fortes.

FF8 Ainda tem mais a se beneficiar com um remake

Embora cada jogo mereça ser único e diferente de alguma forma, mudar completamente o sistema de batalha não funciona no longo prazo, especialmente quando a apresentação é confusa. Mudanças no sistema de batalha definitivamente feitas FF8 se destacaram, mas na maioria das vezes o fizeram de maneira errada. Da mesma forma, sua história é única e muito mais interessante do que alguns dos primeiros episódios da franquia, mas falta uma narrativa coesaresultando em algo mais confuso do que qualquer outra coisa.

Então enquanto FF6 e FF9 daria para remakes lindos e divertidos, o jogo que mais se beneficia com um remake é FF8. Abandonar completamente a sua identidade seria em seu detrimentomas pegar as ideias únicas e combiná-las com os pontos fortes exibidos em outras partes da série abre oportunidades mais amplas. FF8 o sistema de combate e a narrativa poderiam ser melhorados significativamente e, por sua vez, isso poderia ajudar a estabelecer o jogo como um dos maiores do mundo. Fantasia final franquia.

Lançado

11 de fevereiro de 1999

Desenvolvedor(es)

Square Enix

Editor(es)

Square Enix

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