Este Dungeon Crawler está disparando no Steam após uma revelação emocionante

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Este Dungeon Crawler está disparando no Steam após uma revelação emocionante

Resumo

  • Dungeonborne, um novo rastreador de masmorras, rapidamente se tornou um dos 50 jogos mais desejados no Steam depois de ser a demo mais jogada no Next Fest do Steam.

  • O jogo atraiu mais de 19.000 jogadores simultâneos e atingiu um pico de 68.000 espectadores no Twitch, que o desenvolvedor descreveu como “uma experiência absolutamente alucinante”.

  • A Mithril Interactive, desenvolvedora de Dungeonborne, agradeceu aos jogadores por seus comentários e críticas construtivas durante o teste e afirmou que os usarão para orientar os planos de desenvolvimento futuros e a estratégia de lançamento do jogo.

Um novo rastreador de masmorras, Masmorra já se tornou um dos 50 jogos mais desejados do Vapor depois de ser a demo mais jogada no Steam's Next Fest. Masmorra mostra os jogadores caçando tesouros e lutando contra monstros terríveis em uma série de masmorras, tanto solo quanto em modo cooperativo. O título PvPvE de fantasia em primeira pessoa do desenvolvedor Mithril Interactive estava disponível para jogar entre 2 e 12 de fevereiro.

No Masmorra Discórdia e em um correspondente Vapor postagem no blog, uma mensagem dos desenvolvedores do Mithril agradeceu aqueles que participaram do teste do jogo e detalharam algumas das estatísticas das últimas duas semanas. Não só fez Masmorra disparou para o primeiro lugar nas paradas do Next Fest e saltou do top 500 para o top 50 dos jogos mais desejados da plataforma, mas atraiu mais de 19.000 jogadores simultâneos e atingiu um pico de 68.000 espectadores no Twitchque o desenvolvedor descreveu como "uma experiência absolutamente alucinante".

O que vem a seguir para Dungeonborne?

Mithril Interactive está levando em consideração o feedback dos jogadores

Mithril então forneceu algumas dicas sobre o que vem por aí para o jogo após este teste de enorme sucesso, afirmando que "tem afirmado que [Mithril's] visão para Dungeonborne está no caminho certo." O estúdio agradeceu aos jogadores por seus comentários e críticas construtivas ao longo da demo - que foi fornecida durante o "Críticos de masmorras"evento no Discord - e disse que usará isso para enfrentar qualquer um dos desafios que foram identificados, prometendo que"cada feedback será cuidadosamente revisado e combinado com análise de dados"para orientar os futuros planos de desenvolvimento e estratégia de lançamento para Masmorra.

Jogadores comparados Masmorra para outro título de rastreador de masmorras, Escuro e mais escuro durante todo o teste. Como apontado por Jogos Indieambos os títulos usaram ativos do mercado Unreal. No entanto, a dinâmica dos jogos, em particular o combate, parece diferente, com muitos concordando que matar inimigos é bastante fácil em Masmorra, mas esse combate PvP requer alguns ajustes e balanceamentos. Embora tenha havido algumas críticas em torno de quantos hackers interromperam o jogo, ou grupos se unindo nos servidores de jogadores Solo criando uma experiência injusta, as classificações gerais ficaram principalmente entre 7 e 9, sugerindo que Masmorra ainda foi muito bem recebido, e com Mithril já aceitando essas críticas, é um bom presságio para o lançamento completo do jogo.

Embora muitos estejam ansiosos para jogar uma versão completa do Masmorra já, há atualmente nenhuma palavra sobre a data completa de lançamento do títulocom sua listagem no Steam simplesmente dizendo "Em breve". Os desenvolvedores da Mithril continuaram dizendo que depois de fazer um "breve momento para recarregar", eles retomarão o pleno desenvolvimento em Masmorra. Enquanto isso, eles revelaram que assim que houver atualizações substanciais para compartilhar, a equipe fornecerá “um roteiro detalhado e novos teasers emocionantes", e prometeu"mantenha vivo o espírito comunitário com alguns eventos divertidos"até então.

Fontes: Dungeonborne/Discórdia, Dungeonborne/Vapor, Jogos Indie, Dungeonborne/YouTube