Resumo
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Planetas em Helldivers 2 efetivamente têm barras de saúde que se esgotam à medida que as missões são concluídas, com taxas de regeneração variando para diferentes facções.
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Quando todos os planetas de um setor são libertados, os Helldivers ganham acesso ao próximo setor e empurram as facções inimigas para trás.
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Certas estratégias envolvendo Helldivers 2toda a base de jogadores do pode ajudar a libertar planetas muito mais rapidamente.
Embora possa ser um pouco confuso de entender no início, certo conhecimento de Helldivers 2 a mecânica do jogo ajudará os Helldivers a libertar planetas com muito mais facilidade. Helldivers 2 usa o recurso de ter uma infinidade de planetas que podem ser liberados, com cada planeta tendo seu próprio bioma com efeitos especiais que podem influenciar fortemente o que os jogadores assumem em uma missão e como a missão se desenrola. Esses efeitos planetários foram demonstrados ainda mais em uma atualização recente que adicionou tornados de fogo e chuvas de meteoros a alguns planetas.
Quando todos os planetas de um setor são libertados, os Helldivers ganham acesso ao próximo setor enquanto empurram lentamente as facções inimigas para trás. O que acontece quando as facções são completamente repelidas é desconhecido, mas é possível que o desenvolvedor Arrowhead Game Studios tenha um plano de contingência para tal realização. No entanto, assim como os Helldivers podem libertar planetas, as facções inimigas podem sabotar as tentativas de libertação e até mesmo reconquistar mundos durante invasões. Uma recente invasão de autômatos mostrou isso e levou a um impasse nessa frente.
Como funciona a libertação do planeta em Helldivers 2
A matemática de como funciona a libertação de um planeta pode parecer complicada, mas é simples depois de explicada. Usuário Reddit goxen fornece uma explicação detalhada de tudo relacionado à libertação do planeta para Helldivers, novos e antigos. Como isso funciona é que cada planeta tem uma "barra de saúde" que se esgota lentamente enquanto Helldivers completam missões. Em média, uma operação bem-sucedida (um conjunto de três missões) esgotar 0,0003% da saúde de um planeta. Isto pode não parecer muito, mas dado o número de jogadores Helldivers 2 tem, soma mais de um dia de brincadeira.
No entanto, planetas irão regenerar saúde a cada hora para simular os Autômatos ou Terminídeos resistindo aos esforços da Super Terra. Esta porcentagem regenerada é definida pelo mestre do jogo, que controla Helldivers 2Guerra Galáctica, com um valor entre 0% e 20%. Redditor goxen também aponta que parece que os planetas Terminídeos geralmente têm uma taxa de regeneração mais alta, em torno de 5%, enquanto os planetas Autômatos têm uma porcentagem mais baixa, em torno de 1%. Um bom site que os jogadores podem usar para obter uma breve análise dos números reais e atualizações em tempo real para cada planeta atualmente ativo é helldivers.io.
Como Helldivers podem afetar a libertação do planeta
Ghoxen continua dando exemplos das melhores formas de libertar planetas usando Helldivers 2matchmaking multijogador. Eles criam duas estratégias hipotéticas que giram em torno dos horários de pico do jogo, onde cerca de 360.000 Helldivers jogam. Eles também têm três planetas alvo para libertação com diferentes percentagens de 91%, 81% e 71%, respectivamente. A razão pela qual essas estratégias dependem do horário máximo de jogo é porque planetas regeneram sua saúde mais rapidamente fora dos horários de picojá que não há jogadores online suficientes para combater os reforços inimigos constantes.
A estratégia de expansão envolve dividir esse grupo em três e atacar todos os três planetas de uma só vez. Nesta estratégia, cada planeta sobe em status de libertação em 5% nas primeiras seis horas. No entanto, a hora sete é quando termina o horário de pico e o o número médio de Helldivers por planeta cairá significativamente. Os três planetas então começam a regenerar a saúde e, quando o pico chega novamente, cada planeta terá uma percentagem de libertação mais baixa do que quando os ataques começaram.
A estratégia de blitz focada tem toda a base de jogadores ativos ataca um planeta juntos e resulta em um sucesso muito melhor. A primeira hora vê o primeiro planeta com 91% ser libertado. O planeta dois, com 81% de liberação, é liberado após três horas, enquanto o planeta três, com 71%, inicialmente vê uma grande queda, mas é recuperado e liberado na hora nove. A única razão pela qual o planeta três demora mais é que o revés inicial o coloca fora dos horários de pico. No entanto, o fato de todos os três planetas são capturados em um dia em comparação com a primeira estratégia que termina em reveses é uma enorme diferença.
No geral, embora seja impossível e irrealista fazer com que cada Helldiver ataque um planeta, esta experiência mostra como isso funcionaria. O jogo já viu sinais disso com ataques em massa a planetas específicos devido à influência das redes sociais misturada com a popularidade do jogo. Para aqueles que querem priorizar a libertação de todos os planetas do mapa galáctico, a melhor estratégia seria ajudar qualquer planeta que tenha jogadores mais ativos. Independentemente de se querer ajudar a limpar o mapa ou jogar por diversão, este Helldivers 2 o conhecimento ajudará a libertar planetas muito mais rapidamente.
Fontes: goxen/Reddit, helldivers.io