Há muitas razões para refazer ou remasterizar um videogame comprovado, mas há um limite para quantos remakes e remasters da Sony PlayStation jogos que os jogadores realmente querem ou precisam. Mesmo uma empresa tão grande e bem-sucedida quanto a Sony e sua divisão de jogos para PS, a Sony Interactive Entertainment (SIE), é limitada na quantidade de conteúdo de qualidade que pode produzir anualmente, de modo que cada remake ou remasterização adicional de um jogo existente custa o potencial trabalhar em um título original. Enquanto os jogadores continuam digerindo o recente remake de O Último de Nós Parte 1 – vindo logo após outros remakes/remasters, incluindo homem Aranha, Fantasma de Tsushimae Inexplorado 4, o último Legado de ladrões coleção lançada no PC supostamente em outubro de 2022 – chegam rumores de que a SIE está planejando um Horizonte Zero Amanhecer remake para o PS5, levantando ira sobre o que é exigido e o que é perdido em troca de mais um remake.
Os conceitos são frequentemente usados de forma intercambiável, mas enquanto uma remasterização de jogos usa tecnologias atualizadas para fornecer a um jogo existente melhorias visuais e sonoras, correções de bugs e outros ajustes, um remake pega um jogo antigo e o reconstrói do zero. Enquanto os remakes tendem a ser mais elaborados do que os remasters e podem incluir novos elementos de jogabilidade e história, tanto os remasters quanto os remakes deixam os aspectos centrais do jogo original intactos. Jogadores veteranos de jogos PlayStation refeitos ou remasterizados (incluindo aqueles não disponíveis no PlayStation Plus Extra e Premium em 2022) devem decidir se as alterações no jogo são extensas o suficiente para garantir a compra pela segunda vez. As motivações podem incluir o desejo de experimentar uma história familiar em um formato visual aprimorado e o desejo de reproduzir um jogo no console mais recente. De qualquer forma, os jogadores de um remake ou remaster encontram um jogo cujos elementos básicos já podem ser conhecidos por eles, em vez de experimentar um mundo totalmente novo com uma nova história, missões e personagens.
Horizonte Zero Amanhecer é um jogo fantástico, mas apenas cinco anos após seu lançamento original, os jogadores podem se perguntar se a necessidade de um remake/remaster é tão urgente. Afinal, uma continuação, Horizonte Oeste Proibidofoi lançado no início de 2022 para o PS5 e agora – conforme relatado pela primeira vez por MP1 e corroborado por VGC – parece que um remake ou uma remasterização do primeiro jogo está a caminho. Uma audiência para um Horizonte Zero Amanhecer remake ou remaster deve existir, ou a SIE não se daria ao trabalho e à despesa de fazê-lo; e para jogadores novos ou com habilidades diferentes, o remake/remaster pode ser bem-vindo. Mas para outros devotos de longa data do PlayStation e seus jogos, o remake/remaster de mais um título familiar parece frustrante e redundante. Entediado por repetições e solicitado a pagar o preço total por um jogo lançado há apenas cinco anos? O custo de outro remake é alto, literal e figurativamente, e jogadores veteranos podem se recusar a arcar com isso.
Horizon Zero Dawn precisa de um remake?
Originalmente lançado para o PS4 em 2017, Horizonte Zero Amanhecer é um RPG de ação desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela SIE. Os jogadores controlam Aloy enquanto ela se aventura por um mundo pós-apocalíptico cheio de monstros mecânicos vorazes, tentando desvendar o mistério de quem ela é e o que aconteceu com seu mundo. Equipado com armas e armaduras lendárias em Horizonte Oeste Proibido e Horizonte Zero Amanhecer, Aloy é uma excelente caçadora, guerreira e mecânica, e uma protagonista emocionante. Desde o seu lançamento, o jogo vendeu cerca de 20 milhões de cópias, tornando-se um dos jogos de PS4 mais vendidos de todos os tempos.
Tal sucesso é certamente um fator na decisão da SIE de refazer/remasterizar o jogo (a extensão total do relançamento não foi anunciada no momento da escrita). Com tantos jogadores por aí que nunca experimentaram Horizonte Zero Amanhecer em toda a glória visual do PS5, e tendo jogado recentemente a sequência nesse formato, provavelmente há jogadores mais do que suficientes dispostos a pagar um prêmio para (re) jogar o original na tecnologia moderna. Diz-se que o remake/remaster contém atualizações visuais e sonoras que o equiparam à sequência, Horizonte Oeste Proibidoincluindo novos modelos de personagens, animações, texturas melhores e iluminação aprimorada, o que poderia melhorar a continuidade mostrando como o personagem de Aloy mudou de Horizonte Zero Amanhecer.
As melhorias na jogabilidade contêm melhorias de qualidade de vida não especificadas que foram incluídas na sequência. Talvez o mais importante, o remaster/remake também incluirá opções de acessibilidade que também faziam parte da sequência, mas não incluídas no jogo original. Há também rumores de que um spinoff multiplayer online do Horizonte A série pode estar por vir, embora ainda não tenha sido confirmado se isso fará parte do remake/remaster ou algo totalmente separado.
Para aqueles a quem essas coisas podem determinar sua capacidade de desfrutar de um jogo (e para aqueles que querem uma correção para o maior Horizonte Zero Amanhecer problema, que Oeste Proibido falhou ao endereçar), um remake/remaster certamente será bem-vindo. Para outros, o jogo atualizado será de pouco interesse, especialmente se seguir o modelo de preços usado para TLOU Parte 1 e é vendido pelo mesmo preço total de varejo de um jogo totalmente novo. Esse preço aumenta a motivação da SIE para revisitar um título comprovado – mesmo um remake completo custa menos para desenvolver do que um jogo totalmente novo, e o lucro aumenta se ambos forem vendidos pelo mesmo preço de varejo. Mas há outros custos ocultos para os jogadores, incluindo aqueles que optam por não comprar o remake/remaster.
Títulos antigos do PlayStation trocam criatividade por esplendor técnico
Novamente, existem muitas boas razões para refazer/remasterizar um jogo. Remakes preservam títulos mais antigos para a história e usam novas tecnologias para melhorar títulos que não atingiram todo o seu potencial em uma plataforma mais antiga (como foi feito com FF7 e sua melhor dublagem japonesa). Os remakes podem expor novos públicos a jogos familiares, especialmente se os jogos que estão sendo refeitos forem clássicos mais antigos que não podem ser jogados nos consoles atuais. E os fãs de remakes podem curtir histórias antigas com os visuais, sons e taxas de atualização mais atualizados.
Mas o que não se mede em nada disso é o que está sendo sacrificado em troca da atual investida de remakes e remasters familiares e lucrativos. Ainda existem milhares de novos títulos lançados a cada ano, então não faltam videogames para jogar, no PlayStation e em outros lugares. Mas quantos desses jogos são realmente bons e valem o investimento que os jogadores devem fazer para jogá-los? Se os melhores estúdios e editoras investem demais em nichos de mercado e remakes, onde os jogadores podem procurar o melhor e mais original conteúdo? Por que não um Horizonte Oeste Proibido sequela, uma Alvorada Proibida prequel, ou algo novo, em vez de um retorno a um terreno bem trilhado? Por mais que os jogadores gostem de re-explorar um mundo familiar com personagens amados, as pessoas jogam videogames pela descoberta, pelo desafio e pela emoção do novo. Com cada jogo antigo que a Sony e PlayStation remake, mais uma nova descoberta pode ser arquivada, um novo desafio abandonado, e os jogadores só podem esperar que eventualmente vejam a luz do dia. Isso pode ser algo que vale a pena pagar o preço total.
Fontes: MP1, VGC, Hermen Hulst/Twitter