Esses enormes buracos na trama do Fallout 4 ainda me incomodam quase 10 anos depois

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Esses enormes buracos na trama do Fallout 4 ainda me incomodam quase 10 anos depois

Resumo

  • Depois de jogar Fallout 4 por muitos anos, existem falhas perceptíveis na trama.

  • Isso inclui o fato de que o Mar Brilhante não deveria ainda ser altamente radioativo depois de todo esse tempo.

  • Outros buracos na trama incluem um garoto ghoul preso por 200 anos e por que Shaun teve que morrer.

Eu amo a tradição e o mundo do Precipitação universo, e apesar de suas muitas falhas, Efeito Fallout 4 ocupa um lugar especial em meu coração. Com alguns dos companheiros e missões mais interessantes, além de gráficos e combate aprimorados, não passa um ano sem que eu não entre na Comunidade para explorar. Talvez seja por causa do meu foco na tradição e na história, que esses grandes buracos na trama ainda conseguem me incomodar, mesmo 10 anos depois Efeito Fallout 4lançamento.

Efeito Fallout 4 recebeu muitas críticas no lançamento por reduzir alguns dos aspectos mais aprofundados do RPG no que diz respeito às facções, escolhas e enredo. Embora tenha gerado comparações desfavoráveis ​​com Fallout: Nova Vegas, Efeito Fallout 4 ainda conseguiu deixar sua marca Precipitação tradição com melhores companheiros do que Precipitação 3 e Nova Vegase um sistema de liquidação inovador. No entanto, nenhuma mídia ou jogo é perfeito e, à medida que me aprofundo cada vez mais Efeito Fallout 4Na história de, há algumas questões gritantes que simplesmente não posso ignorar.

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Os edifícios da Commonwealth estão muito bem preservados

210 anos é muito tempo para casas de madeira sem manutenção

Efeito Fallout 4 ocorre no ano de 2287, 210 anos depois que a Grande Guerra devastou o mundo e destruiu grande parte das civilizações da Terra. Com as bombas nucleares lançadas por todos os Estados Unidos, demolindo muitas cidades e seus arredores, há uma estética decadente muito particular no mundo da Precipitação. É por isso que me incomoda tanto que Efeito Fallout 4A Commonwealth parece boa demais e preservado.

Embora o centro de Boston esteja maravilhosamente destruído, com arranha-céus derrubados e pilhas de destroços, muitos dos edifícios da Commonwealth parecem bons demais 210 anos depois. Muitos parecem ser aparentemente feitos de madeira e deveria ter apodrecido há muito tempoespecialmente com as frequentes tempestades que sopram da costa e do Mar Brilhante. Mesmo dando o salto que a tecnologia no Precipitação universo pode permitir alguns tratamentos de preservação, 210 é muito tempo para que a madeira, o aço e até o plástico resistam aos elementos e aos danos causados ​​por conflitos constantes.

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O mar brilhante ainda não deveria ser tão radioativo

Contida em uma área, a radiação deveria ter se dissipado há muito tempo

O Mar Brilhante é um dos Efeito Fallout 4dos locais mais emblemáticos do país, fazendo jus ao seu nome com uma misteriosa neblina verde e tempestades frequentes. Toda a área é altamente radioativa, o que significa que quando quero explorar as muitas ruínas encontradas lá, tenho que vestir minha armadura elétrica para fazer a jornada. Todo o lugar é maravilhosamente atmosféricoe um dos meus lugares favoritos para encontrar joias escondidas. Eu simplesmente não posso ignorar que simplesmente não deveria ser assim, muito menos em uma área independente.

Mesmo que o Mar Brilhante tenha sido atingido diretamente por uma bomba nuclear, com uma cratera impressionante para mostrar, 210 anos depois, não deveria ainda ser tão radioativo. É claro que isso provavelmente decorre da ciência e da tecnologia em Precipitação sendo baseado na ficção científica popular das décadas de 1950 e 1960, mas mesmo isso seria esticá-lo para o Mar Brilhante. Apesar do quanto eu adoro explorar o Centro de Vigilância Federal e a igreja Hopesmarch, quase enterrada, não posso ignorar que isso não deveria disparar tanto meu contador Geiger.

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Billy, o garoto Ghoul, não faz sentido

Sua existência levanta muitas questões

Muito tem sido dito sobre Billy Peabody nos anos desde Efeito Fallout 4foi liberado, e ele saiu pela primeira vez daquela geladeira. Billy pode ser encontrado ao sul de University Point, gritando para ser liberado de sua geladeira, onde ele aparentemente está preso há mais de 200 anos. E enquanto o “Criança na geladeira” é um ótimo Indiana Jones Ovo de Páscoa e um dos Efeito Fallout 4das missões secundárias mais estranhas, isso não significa que faça algum sentido.

Por um lado, Billy deveria ser selvagem, pois está bem estabelecido que ghouls que ficam sem comida ou qualquer tipo de interação sucumbirão à condição. Mas mesmo que Billy de alguma forma tenha encontrado coisas para comer, isso não explica como ele respirava dentro de um recipiente hermético. E mesmo que houvesse aberturas para permitir que Billy respirasse, ainda existem enormes buracos na trama de ninguém mais em 210 anos ouviu uma criança gritando em uma geladeira ou por que ele não envelheceu.

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Kellogg ainda está na mente de Nick?

O conteúdo cortado deixa muitos confusos

Como parte da missão principal, o Único Sobrevivente deve caçar o homem que matou sua esposa, o que acabará levando a um confronto fatal com Kellogg. Isso é um dos pontos mais satisfatórios do primeiro atoe acho que é uma grande virada na trama. Isso então leva à busca “Mentes Perigosas” onde o companheiro Synth Nick Valentine ajuda o Único Sobrevivente a obter acesso às memórias de Kellogg agindo como hospedeiro por meio de um implante cerebral cibernético.

No final da missão, porém, há um problema, pois Nick falará brevemente com a voz de Kellogg, o que implica que ainda há alguns mercenários do Instituto dentro dele. Mas depois desta interação, nunca mais é mencionado e não há mais como saber se Nick é realmente ele mesmo ou se ele tem um carona. Isso fazia parte de uma missão cortada, mas ao deixar esse trecho de diálogo ainda no jogo, levanta muito mais questões para as quais não há respostas.

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Por que Shaun precisa morrer?

Dada a tecnologia e ciência de Fallout, ele tinha outras opções

Quando o Único Sobrevivente se reúne com seu filho Shaun, entre as muitas revelações feitas a eles, há a terrível notícia de que Shaun está morrendo. Mas não faz nenhum sentido para mim porque Shaun morrealém da resposta alternativa de “para o enredo”, para que eu possa me tornar o novo líder do Instituto. Como diretor de uma organização incrivelmente avançada tecnologicamente, ele definitivamente tinha mais opções.

Shaun sofre de uma forma agressiva de câncer e, apesar dos esforços dos médicos do Instituto, não há cura, mas dado que foi demonstrado eles podem transferir memórias para corpos Synthele poderia ter vivido assim. Dada a forma como Shaun e o Instituto pensam sobre os Synths, é plausível que ele não queira isso, mas há também o soro de Lorenzo. Se as missões da Cabot House tivessem sido concluídas, o Único Sobrevivente saberia que havia uma maneira de salvar seu filho.

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Por que a Irmandade acredita tão facilmente no Instituto sobre a dança?

Seguir cegamente a informação de um inimigo não é inteligente

Perto do final da missão da Irmandade de Aço, é revelado que Paladin Danse é um Sintetizador da Geração 3, e a missão “Traição cega” tem o lado Sole Survivor com Danse ou Maxson. No entanto, isso nunca fez sentido para mim por que a Irmandade acreditaria que Danse era um Synth tão facilmente. É explicado que o Proctor Quinlan comparou seu DNA com o arquivo que recuperaram do Instituto, mas, realisticamente, isso não prova nada.

O Instituto cumprimenta o Único Sobrevivente quando ele entra em sua sede, indicando que sabia que estava vindo, e faz sentido que Shaun estivesse observando seus pais. Portanto, não é um grande salto assumir que a inteligência poderia ser uma planta para semear o caos nas fileiras da Irmandade. Acontece que Danse é um Synth, mas a Irmandade acreditar no relato de um inimigo conhecido por fazer jogos mentais com as pessoas não faz sentido.

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Sem consequências quando Shaun é considerado pai

Ninguém se importa ou menciona esta informação importante

Falando em facções e no Instituto, outra coisa que me incomoda na hora de jogar Efeito Fallout 4 é a falta de reação ou consequências por ter Shaun como pai. No momento em que o Único Sobrevivente encontra seu filho e descobre que ele é o misterioso Pai que dirige o Instituto, várias facções e pessoas sabem quem estão procurando. Mas uma vez acessado o Instituto, ninguém mais toca no assunto. Na verdade, a única pessoa a quem se pode contar é Desdêmona, que parece não se importar.

Mas certamente a Ferrovia e a Irmandade deveriam se preocupar com o fato de uma pessoa que se tornou seu bem mais valioso estar relacionada com o líder de seu inimigo. Mesmo dentro da missão do Instituto, isso é pouco reconhecido, o que é incrivelmente estranho para um ponto da trama que foi a força motriz dos dois primeiros atos do jogo. Acho que algumas consequências teriam sido melhores, talvez com a lealdade do Único Sobrevivente questionada, em vez do fim abrupto do jogo.

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Por que os Minutemen ou a Brotherhood não podem ajudar no Nuka-World?

Lidar com os Raiders sozinho quando nas facções não faz sentido

O Nuka-Mundo O DLC foi muito divertido e adorei ter a chance de interpretar um personagem muito ruim, dominando a Commonwealth com minhas novas gangues de invasores. No entanto, com o DLC sendo tão voltado para jogadas 'malignas', deixou de fora qualquer opção de chamar a cavalaria durante uma corrida 'boa'. Isso significava que se eu estivesse fazendo uma jogada em que não queria ficar do lado Nuka-Mundodas gangues de invasores, eu tive que lidar com todos eles sozinho.

Eu não consigo entender por que um membro da Irmandade ou o General dos Minutemen não pode chamar algum reforçoespecialmente dado o tamanho da ameaça no Nuka-World. Ambas as facções estariam interessadas no que estava acontecendo no parque temático, embora por razões diferentes. Existe o excelente mod Minutemen Takeover de hxhunter15 que permite que os Minutemen se envolvam durante a missão "Temporada Aberta", mas esta opção deveria ter sido incluída no DLC.

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Por que Kellogg não envelhece?

Seus implantes são realmente tão bons e por que ele é o único com eles?

Kellogg é estabelecido pela primeira vez como um dos principais antagonistas durante as cenas introdutórias, enquanto o Único Sobrevivente ainda está em criostase. No entanto quando finalmente o confrontei quase 60 anos depois o homem não envelheceu um diao que é realmente estranho. Isso nunca é mencionado no jogo e é meio rejeitado por muitos como resultado de sua cibernética, mas isso não deve impedi-lo de envelhecer.

Além disso, se o Instituto possui cibernética que pode retardar ou prevenir o envelhecimento natural de um ser humano, então certamente eles seriam padrão para todos importantes na facção. Existe apenas uma única entrada de terminal falando sobre cibernética e implantes na ala de Sistemas Avançados do Instituto, onde se propõe que mais pesquisas sejam necessárias. No entanto, parece que Shaun rejeitou esta ideia por razões desconhecidas, acrescentando ainda mais confusão se os implantes milagrosos interromperem o envelhecimento.

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Por que matar todos os outros no Vault 111?

Por que não manter todas as pessoas do pré-guerra como backups

Finalmente, a única coisa que mais me intriga Efeito Fallout 4O enredo de é a morte de todos os outros no Vault 111. De alguma forma, o Instituto descobriu isso e decidiu que um bebê pré-guerra era sua melhor fonte de DNA não corrompido, o que é bastante plausível. Mas o que eu não entendo é por que o Instituto mataria o resto dos residentes em vez de ter mais backups para a diversidade genética.

A teoria comunitária mais comum para Efeito Fallout 4 é que os outros residentes congelados foram mortos para que seus casulos não consumissem tanta energia para ajudar a preservar o pai restante de Shaun. No entanto, quando o Único Sobrevivente sai de seu grupo, eles encontram os restos mortais congelados de seus vizinhos, e não corpos em decomposição. Para mim, isso indica que os outros residentes do cofre foram sufocados e depois congelados novamenteo que é tão horrível quanto confuso.

Fonte: hxhunter15/Mods Nexus

Lançado

10 de novembro de 2015

CERS

M PARA MADUROS: SANGUE E GORE, VIOLÊNCIA INTENSA, LINGUAGEM FORTE, USO DE DROGAS