Embora historicamente a Bethesda tenha levado muito tempo para fazer sequências, já há algum barulho sendo evocado para Campo Estelar 2apesar do recente lançamento do Espaço Despedaçado expansão. Já se passou mais de um ano desde o lançamento de Campo Estelar, e embora inicialmente tenha se saído bem com o número de jogadores, em grande parte por estar no Xbox Game Pass no primeiro dia, não conseguiu capturar o amor e a devoção que outras franquias da Bethesda têm, como Precipitação e Os pergaminhos mais velhos.
As notícias têm o hábito de circular em torno de possíveis títulos da Bethesda no início de seu desenvolvimento, com também ruído em torno Efeito Fallout 5 e O Pergaminhos Anciãos 6. A própria Bethesda não ajudou nesse aspecto, com ele anunciando O Pergaminhos Anciãos 6 com um trailer em CG há mais de seis anosmas praticamente nada foi visto desta sequência potencialmente lendária. Campo Estelar 2 pode ser o que realmente consolida a franquia como um produto básico da Bethesda, mas levará um tempo até que ela possa tentar fazer o que Espaço Despedaçado não conseguiu.
Por que Shattered Space não resolveu todos os problemas de Starfield
Muitos problemas de Starfield são sistêmicos
O Espaço Despedaçado expansão sempre travou uma batalha difícil, já que Campo Estelar não atendeu às grandes expectativas atribuídas a ele antes de seu lançamento, e a esperança era que a expansão levasse o título a essas alturas. Nunca iria fazer todo o trabalho necessário sozinho, mas o principal problema que a expansão tem é que ela entrega mais do mesmo que não conseguiu inspirar a maioria dos Campo Estelar base de jogadores. Quem já gostou do jogo base tem muito o que amar aqui, mas não adianta muito para responder a muitas críticas.
Espaço Despedaçado não correu muitos riscos nem adicionou muitas mecânicas novas que poderiam ter tornado o jogo base uma experiência melhor. Na verdade, muito pouco é modificado no jogo base, e o jogo base tem alguns problemas sistêmicos, como a sensação de falta de vida de muitos dos planetas e as falsas escolhas que oferece ao jogador, fazendo com que o jogo pareça mais linear do que deveria. No entanto, ele adiciona um novo planeta e ambientes artesanais, o que é uma boa mudança em relação aos ambientes processuais um tanto insossos do jogo base.
Em última análise, o maior problema Espaço Despedaçado é que ele continua mais do mesmo e nem tenta mudar as coisas do jogo base. Sim, existem novos ambientes, armas, etc., e a expansão não carece necessariamente do ponto de vista do conteúdo, apenas não aborda nenhum dos problemas. Quando comparado com o que a CD Projekt Red fez para colocar Cyberpunk 2077 de volta aos trilhos junto com o lançamento do Liberdade Fantasma expansão, Campo EstelarO DLC é insuficiente e nem oferece muito em relação à nova narrativa, ao contrário de algo como Porto Distante para precipitação 4.
Bethesda parece estar colocando todas as esperanças em Starfield 2
Mas vai demorar muito para esperar
Conversando com VideogamerBruce Nesmith, ex-desenvolvedor da Bethesda e Campo Estelar designer de sistema, disse que muitos IPs não têm ótimos primeiros jogos, mas esses títulos têm flashes de brilho que acabam gerando ótimas sequências. Ele disse que este poderia ser o caso com Campo Estelar 2, comparando o potencial do IP com algo como Efeito de massa e Assassins Creed, onde as sequências eram os jogos que deram origem aos IPs. Embora este seja um ponto justo, a Bethesda tem um problema com Campo Estelar que essas outras franquias não têm.
Se vai haver uma sequência para Campo Estelarlevará muito tempo, já que a Bethesda não é exatamente a desenvolvedora mais rápida do mercado. Supõe-se que The Elder Scrolls 6 é o próximo e acabará sendo lançado perto de 2030 do que 2020. Os fãs da Bethesda provavelmente exigirão Efeito Fallout 5 antes Campo Estelar 2graças à popularidade dessa franquia, levando uma sequência do jogo de viagem espacial tão longe que talvez nem valha a pena pensar nisso no momento.
Bethesda depositando suas esperanças em Campo Estelar 2em vez de se aprofundar e melhorar o jogo para torná-lo à altura de seu potencial, como o que CD Projekt Red e Hello Games fizeram com Cyberpunk 2077 e Céu de ninguém respectivamente, pode significar que já está pensando em passar para o próximo jogo. Deixar isso para trás pode ser uma boa ideia, considerando a expectativa para o próximo Pergaminhos Antigos e Precipitação. Lançar esses jogos primeiro e entregá-los poderia aumentar o entusiasmo para um novo Campo Estelar.
Starfield 2 pode realmente salvar a franquia?
Ou poderia terminar antes de ter a chance de começar
Algo que não deve ser esquecido é que a Bethesda agora é propriedade da Microsoft e pode não ser mais a criadora do seu próprio destino. Embora Nesmith pudesse estar certo, e Campo Estelar 2 poderia ser o título incrível que todos desejam, se a Microsoft não achar que terá um bom desempenho, a sequência pode não receber luz verde. Não tem a reputação e o apelo que O Pergaminhos Antigos e Precipitação fazerentão a Microsoft pode pressionar para que a Bethesda acrescente a essas franquias, em vez de fazer Campo Estelar em uma série.
A opinião geral sobre os títulos da Bethesda tem apresentado tendência de queda nos últimos anos. Skyrim continua amado desde seu lançamento em 2011, mas houve alguma decepção em Efeito Fallout 4lançado quatro anos depois, embora a maioria tenha gostado do título. Fallout 76 foi ainda mais mal recebido no lançamento, e Campo Estelar não despertou muita emoção após seu lançamentoembora o hype antes do lançamento fosse extraordinário. Se não houver uma grande recuperação com o próximo título, poderá não haver qualquer demanda por um Campo Estelar 2.
Bethesda está em uma situação estranha no momento. O desenvolvedor ainda é lucrativo e um grande nome no espaço de jogos, mas a opinião geral sobre ele não é o que costumava ser há cerca de dez anos. Campo Estelar 2 poderia ser um jogo incrível que torna a franquia um item básico na biblioteca da Bethesda, mas a tendência geral da qualidade de seus jogos e o tempo que leva para fazer os jogos não são um bom presságio para o título. Talvez a liderança da Microsoft pudesse ajudar a Bethesda neste aspecto, embora as evidências pareçam contradizer isto.
Fonte: Videogamer
Bethesda Game Studios apresenta Starfield – o primeiro IP original do estúdio em mais de vinte e cinco anos. Ambientado no ano de 2310, as Colônias Unidas e o Coletivo Freestar estão observando uma trégua instável após uma guerra ocorrida 20 anos antes. O jogador irá personalizar seu personagem como membro de uma equipe de exploração espacial chamada Constellation enquanto navega pelos Settled Systems e pelos conflitos entre as facções em guerra. De acordo com a Bethesda, os jogadores podem explorar mais de 100 sistemas e 1000 planetas para encontrar recursos e construir suas naves, vivendo suas próprias jornadas de ficção científica.
- Plataforma(s)
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PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
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6 de setembro de 2023
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência