Esqueça Baldur’s Gate 3, há outro jogo de D&D que precisa de uma sequência

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Esqueça Baldur’s Gate 3, há outro jogo de D&D que precisa de uma sequência

Apesar do imenso sucesso que Portão de Baldur 3 trouxe o Larian Studios, o desenvolvedor belga optou por não fazer uma sequência por vários motivos e decidiu que seria melhor se concentrar em novos projetos. Com BG3 tornando Larian um sucesso mainstream e elevando o estúdio ao vencedor do Jogo do Ano, deixa um grande vazio a preencher para a Wizards of the Coast em seu setor de videogames. Portão de Baldur 4 pode ser entregue a outro estúdio, mas sempre serão feitas comparações com Larian, e é um ato difícil de acompanhar.

É seguro dizer que Dungeons e dragões cresceu em popularidade astronomicamente nos últimos anos e é provavelmente o maior que já existiu. Sucessos como Papel Crítico e Portão de Baldur 3 ajudaram a elevá-lo, junto com a exposição em programas como Coisas estranhase a Wizards of the Coast foi sábia o suficiente para tentar capitalizar o sucesso lançando uma nova edição. Também poderia fazer o que fez anteriormente com BG3 para continuar surfando na onda e trazer de volta Nunca Noites de Inverno para uma terceira parcela.

Neverwinter Nights merece uma sequência

Neverwinter 1 ainda está sendo jogado até hoje

Nunca Noites de Inverno é outro, lendário D&D série de jogos e não deve ser confundida com o jogo online de 1991 com o mesmo nome. O primeiro título foi lançado em 2002, alguns anos depois BG2e como os títulos no Portão de Baldur série, o jogo é um CRPG usando um D&D conjunto de regras. O segundo título da série foi lançado em 2006, mas a série está inativa desde então, apesar dos jogos serem populares, novamente como o Portão de Baldur série, até que Larian trouxe a franquia de volta com força em 2023.

Embora Nunca Noites de Inverno compartilha muitas semelhanças com o Portão de Baldur série, a maior mudança são os locais visitados e o que os jogos pretendem ser. Ambos têm nomes de cidades dos Reinos Esquecidos e tendem a acontecer em torno dessas cidades, com Nunca Noites de Inverno também sendo mais um kit de ferramentas para as pessoas criarem módulos usando D&D 3e. A funcionalidade do kit de ferramentas é a razão pela qual Neverwinter Nights: Edição Aprimorada ainda é jogado até hoje e é provavelmente o segundo maior D&D série de jogos atrás Portão de Baldur.

A mudança na configuração e na funcionalidade do kit de ferramentas poderia fornecer a base perfeita para um novo D&D jogo para preencher o buraco que um potencial liderado por Larian Portão de Baldur sequela deixou para trás. Não será Portão de Baldure isso ajudará quem desenvolve este jogo a não ser comparado duramente ao trabalho de Larian. Existe a chance de que Portão de Baldur 4 poderia ser uma espécie de cálice envenenado por causa do tamanho BG3 tornou-se, então dar às pessoas outro D&D CRPG sem ser BG4 poderia ser a jogada mais sábia para a Wizards of the Coast.

Obsidian é o desenvolvedor de D&D perfeito

Eles criaram CRPGs desde sua fundação


Neverwinter nights cobre a arte junto com um mago elfo e ladino de Solasta.

Muitos os fãs citaram Obsidian como um desenvolvedor digno para assumir as rédeas de Larian como o próximo Portão de Baldur desenvolvedor, já que o estúdio é conhecido por ótimos RPGs e vem fazendo CRPGs desde sua fundação. Seria uma escolha ainda melhor para a Wizards of the Coast se Declaradoo grande e próximo RPG da Obsidian, cumpre suas promessas, mas o estúdio já trabalhou nisso D&D antes com Noites de Nunca Inverno. Ela trabalhou ao lado da Bioware para fazer os dois jogos, e deixar a Obsidian continuar seu trabalho com uma sequência parece natural.

Com a Bioware não tendo a reputação de antes, especialmente do ponto de vista da escrita, Obsidian deve assumir o comando se um Nunca Noites de Inverno 3 já foi feito. Já faz muito tempo Noites de Nunca Inverno 2mas a Obsidian desenvolveu esse jogo e, se continuar a mostrar que pode criar ótimos títulos com Declarado, Noites de Nunca Inverno 3 seria um sucesso quase garantido. Também evitaria algumas das comparações com Portão de Baldur 3 graças a ser uma série diferente, ao mesmo tempo que coça a mesma coceira.

A Obsidian demonstrou competência com CRPGs através do Pilares da Eternidade sériemas esse mundo será usado para Declarado, então o estúdio não tem uma série CRPG em andamento no momento. Nunca Noites de Inverno poderia ser isso para eles, funcionando perfeitamente tanto para Obsidian quanto para Wizards of the Coasts. Para torná-lo ainda mais diferente BG3o novo jogo poderia até ser um título em tempo real, em vez de baseado em turnos, ou mesmo ambos, como Pilares da Eternidade 2dando o novo Nunca Noites de Inverno uma sensação retro com fidelidade gráfica moderna.

Neverwinter Nights 3 pode ser melhor que Baldur's Gate 4

Existem algumas vantagens que ele teria em relação ao BG4


Lae'zel com Shadowheart em Baldur's Gate 3
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic.

O problema com Portão de Baldur é que os fãs modernos irão associá-lo a Larian e à forma como o estúdio faz seus jogos. Portão de Baldur 3 ainda é tão grande, e o DNA de Larian está presentedesde a escrita caprichosa e sincera até o humor às vezes ultrajante. Um novo estúdio teria que assumir o controle, e seria uma tarefa muito difícil cumprir Portão de Baldur 3. Qualquer coisa menos BG3a qualidade de seria ilícita comparações imediatas e provavelmente receberia muito mais ódio do que mereceria. BG4 provavelmente sofrerá BG3é sucesso.

Embora Portão de Baldur 3 é o maior D&D jogo por aí, graças ao trabalho de Larian, o estúdio não fará uma sequência, tornando o próximo título uma tarefa potencialmente impossível para outro estúdio.

Nunca Noites de Inverno não é tocado há quase duas décadas, e um público moderno não se importaria muito em comparar um novo jogo com seus antecessores. Sempre haverá comparações de BG3 com qualquer CRPG que use D&Dsistemasmas Noites de Nunca Inverno 3 será capaz de usar D&D 2024, um novo sistema que ajudaria a separar esta sequência potencial de BG3. Se Noites de Nunca Inverno 3 segue o exemplo do primeiro jogo e funciona como um kit de ferramentas para D&D 2024, pode ser uma maneira perfeita de fazer com que um grande público jogue o novo sistema.

Embora Portão de Baldur 3 é o maior D&D jogo por aí, graças ao trabalho de Larian, o estúdio belga não fará uma sequência, tornando o próximo título uma tarefa potencialmente impossível para outro estúdio. Nunca Noites de Invernopor outro lado, não tem esse problema e atualmente está em uma posição semelhante ao Baldur's Portão série antes de uma sequência ser anunciada. Com um novo D&D sistema, o estúdio certo e o orçamento BG3 foi dado, Noites de Nunca Inverno 3 poderia imitar o sucesso da galinha dos ovos de ouro de Larian.