Esqueça as texturas realistas, há uma maneira de realmente mergulhar no Cyberpunk 2077

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Esqueça as texturas realistas, há uma maneira de realmente mergulhar no Cyberpunk 2077

Resumo

  • Experimente dirigir por Night City em Cyberpunk 2077 em VR completo com o mod REAL VR de LukeRoss para uma jogabilidade mais envolvente.

  • O mod permite que os jogadores tenham movimentos fluidos da cabeça enquanto dirigem, atiram ou percorrem Night City, aumentando a sensação de escala e realismo.

  • Embora o mod exija um controlador de jogo normal, ele oferece uma visão única do potencial de integração de VR em jogos futuros.

UM Cyberpunk 2077 mod permite que os jogadores mergulhem totalmente nas ruas de Night City. O RPG de ficção científica do CD Project Red já tinha uma narrativa em primeira pessoa em sua maioria, com os jogadores só podendo trocar para a terceira pessoa para dirigir, para fazer os jogadores sentirem que estavam explorando seu rico mundo, mas um mod de Realidade Virtual aproveitou disto para levar as coisas um passo adiante.

bengeskin compartilhou um clipe de um Cyberpunk 2077 Mod VR em ação no Threads, mostrando a perspectiva de V enquanto eles dirigem por diferentes partes de Night City em diferentes horários do dia e afirmando “Dirigir no Cyberpunk 2077 em VR é INSANO“. Embora isso possa não parecer diferente da visão normal em primeira pessoa que os jogadores podem ver ao dirigir o carro no jogo base, o fato de que bengeskin foi capaz de mover a cabeça para olhar ao redor em vez de depender do controle direito do controlador tornou a experiência muito mais fluida e provavelmente seria útil nas perseguições policiais recentemente implementadas para melhor controlar a origem dos veículos inimigos.

Como jogar Cyberpunk 2077 em VR

O mod REAL VR de LukeRoss está disponível via Patreon


Um membro da gangue Maelstrom aponta sua arma para a câmera

bengeskin passou a explicar que eles estavam usando o Mod LukeRoss REAL VR com streamer Virtual Desktop para sincronizá-lo com um fone de ouvido Meta Quest 3. Isto pode ser encontrado em LukeRoss' Patreon, onde existem vários outros mods VR para outros jogos, como Horizonte Proibido Oeste ou Far Cry Novo Amanhecerambos os quais foram mostrados em Eurogamercanal do YouTube. Anteriormente, LukeRoss fez um VR para GTA 5mas, infelizmente, a Take-Two emitiu um aviso de remoção DMCA, como a empresa costuma fazer com muitos mods para seus jogos, para grande frustração de sua comunidade e, portanto, não está mais disponível.

Esses mods parecem fazer um trabalho incrível ao permitir que os jogadores mergulhem melhor nos ambientes ricos pelos quais esses títulos são conhecidos. Como apontado por um usuário no CD Projekt Vermelho fóruns, vale a pena notar no caso de Cyberpunk 2077 pelo menos, o mod REAL VR ainda requer um controlador de jogo normal e tem uma arma ou arma mapeada para os movimentos faciais do jogador, em vez da experiência que os jogadores têm com títulos VR completos nos quais eles têm um controlador específico em cada mão que rastreia seus movimentos .

Embora existam vários mods para aprimorar ainda mais as texturas ou a iluminação para criar mais realismo, a principal coisa que diferencia a exploração de Night City em VR é seu puro senso de escala. Olhando para os Megaedifícios em VR, eles parecem quase intermináveis ​​à medida que se elevam sobre os jogadores, criando naturalmente uma sensação adicional de opressão sobre a qual os residentes de Night City falam com tanta frequência, mas que agora pode ser verdadeiramente sentida. Com as melhorias feitas nas plataformas VR ao longo dos anos e os elogios que LukeRoss recebeu por seu mod, esperançosamente, o CD Projekt Red poderia considerar a implementação de tal recurso para Cyberpunk 2077próxima sequência, codinome Projeto Órion.

Fontes: bengeskin/Threads (1, 2), LukeRoss/Patreon, Eurogamer/YouTube, CD Projekt Vermelho

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