Esqueça a mudança da conquista da cidade de Civilization 7, uma outra atualização é muito mais preocupante

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Esqueça a mudança da conquista da cidade de Civilization 7, uma outra atualização é muito mais preocupante

Civilização de Sid Meier A franquia é uma potência contínua de jogos de estratégia em tempo real que investiga a história de culturas e sociedades em todo o mundo. Civilização VII deve ser lançado em 11 de fevereiro de 2025 e vem com uma série de mudanças no status quo Civilização os fãs estão familiarizados. Algumas das mudanças mais notáveis ​​são a mudança da Cidade Conquistadora, mudanças mais controversas e a mudança de idade e mudança de líder. Um certo aspecto da oportunidade educacional está em risco.

A mudança da cidade conquistadora, na qual uma cidade altera imediatamente sua cultura ao ser conquistada, não é muito diferente das edições anteriores da franquia, mas é a porta que se abre para a falta de um líder e de uma cultura consolidados ao longo dos tempos. Existem agora três Eras em Civilização 7: Antiguidade, Exploração e Modernidade. No final de cada era, a sociedade entrará em crise, e o jogador deve escolher uma nova cultura na transição de idade evoluir a partir do anterior. O que antes era o crescimento de uma cultura do início ao fim é agora uma mistura de qualquer líder e de qualquer cultura que esteja unida.

A mudança nas idades altera completamente o jogo

As eras costumavam ser marcos para o crescimento de uma cultura

Civilização VI utiliza 8 eras: Antiga, Clássica, Medieval, Renascentista, Industrial, Moderna, Atômica e da Informação, estabelecendo uma progressão direta do civilização escolhida pelo jogador do começo ao fim. Civilização VIIO afastamento desta estrutura para as mais ambíguas Antiguidade, Exploração e Idade Moderna mostra a falta de foco no crescimento de uma civilização dentro da sua identidade cultural histórica e inclina-se para uma forma muito mais caótica de crescimento da civilização. Não se trata mais dos estágios da civilização para chegar aos dias modernos dentro de sua própria bolha, mas de tentar emular o multiculturalismo.

Ainda a estrutura Civilização VII está propondo não dá ao jogador uma visão de multiculturalismo. Na verdade, oferece exatamente o oposto. A evolução da Idade da Antiguidade para a Exploração vem com uma mudança completa para uma cultura e civilização totalmente novas. A intenção pode ser interpretada como uma crise enorme e destrutiva que se abate sobre uma civilização, seguida por uma transição para algo diferente após as cinzas assentarem. No entanto, a mudança dramática despoja a civilização da sua identidade anterior e instala algo radicalmente diferente, sem qualquer conexão histórica.

A civilização tinha uma filosofia de educação histórica e precisão

Augusto pode ser imperador dos Estados Unidos


Líder da Civilização VII Augustus de Sid Meier ao lado do busto de cabeça Civ 7

Muitas das oportunidades educacionais dentro Civilização pode ser encontrado na civilopédia, que estavam acessíveis em alguns dos menus principais das parcelas anteriores, como Civilização IV. No entanto, o próprio jogo ofereceu aos jogadores a oportunidade de vivenciar o crescimento do líder e da cultura que escolheram no início da campanha. Mudar toda uma cultura, como a Shawnee americana, para o Império Napoleónico Francês implica uma transição menos fluida e suave de uma cultura em crescimento, lançando pela janela qualquer conceito de progressão lógica.

A oportunidade de moldar e desenvolver uma progressão cultural abstrata é, de certa forma, libertadora da norma. Os jogadores não estão mais limitados pelos limites de sua civilização e pode experimentar várias opções culturais em uma única jogada. Também há rumores de que certas ações e bônus de Legado afetarão as opções de civilização que um jogador pode selecionar após a conclusão da Transição de Idade, oferecendo o surgimento de uma nova cultura baseada em decisões de jogo, mas é improvável que elas estejam dentro dos limites de precisão histórica, caso isso seja importante para o jogador em Civilização VII.

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