Esquadrão Suicida: Mate a Revisão da Liga da Justiça

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Esquadrão Suicida: Mate a Revisão da Liga da Justiça

Resumo

  • Esquadrão Suicida: Kill The Justice League é um jogo visualmente deslumbrante com ótimos designs de personagens e dublagem.

  • A jogabilidade é insuficiente, com combates repetitivos e decepcionantes batalhas contra chefes contra membros da Liga da Justiça controlados pela mente.

  • A cidade de Metropolis carece da profundidade e dos elementos interativos dos jogos anteriores da Rocksteady e os membros do esquadrão controlados pela IA podem ser ineficazes.

AVISO: PEQUENOS SPOILERS SOBRE SS: MATE OS BOSSES DA LIGA DA JUSTIÇAEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça pode ser um jogo de ação cooperativo estiloso com ótimos personagens, mas muitas oportunidades perdidas em sua jogabilidade o tornam mais uma parcela do supersaturado gênero de tiro multijogador baseado em classes. Surpreendentemente, faltam grandes jogos baseados nas propriedades da DC desde o lançamento da Rocksteady. Batman: Cavaleiro Arkham foi lançado em 2015. Enquanto Esquadrão Suicida: Mate a Liga da JustiçaA tentativa de adaptar a marca de ação cômica emocionante da Rocksteady ao gênero de tiro cooperativo tem momentos divertidos, seu combate não atinge o máximo.

Cinco anos após o fim de Batman: Cavaleiro Arkhamo mundo é devastado por uma invasão alienígena liderada por Brainiac. Grande parte da população está perdida enquanto Batman, Superman e outros membros da Liga da Justiça foram corrompidos. No entanto, Amanda Waller e seu recém-formado Esquadrão Suicida chegaram a Metrópolis para salvar o dia. Os jogadores assumirão o controle dos vilões da DC Harley Quinn, Deadshot, King Shark e Captain Boomerang em uma história que não tem medo de matar personagens amados de maneiras desanimadoras.

Os artistas do Rocksteady são os verdadeiros heróis

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é um lindo jogo repleto de arte e designs requintados para muitos personagens da DC que nunca estiveram melhores. O elenco jogável do jogo e as vozes que os retratam efetivamente adicionam charme e humor que atingem com mais frequência. Amanda Waller, de Debra Wilson, é destaque em uma história que vê os maiores medos e paranóias da personagem plenamente realizados.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem momentos divertidos, mas não deixa uma impressão duradoura.

Prós

  • Alguns momentos divertidos no universo Arkham
  • Repleto de design artístico requintado de personagens icônicos da DC
Contras

  • A jogabilidade de ação não é nada de especial
  • A representação dos membros da Liga da Justiça é decepcionante

A atuação final de Kevin Conroy como o Batman que sofreu lavagem cerebral é outro grande destaque de SS: KTJLé elenco. Durante grande parte do jogo, Batman pode ser ouvido falando mal do esquadrão e das hordas genéricas de inimigos que não conseguem derrotar os personagens do jogador. Algumas missões centradas no Batman irão encantar os fãs do Arkham jogos com referências criativas como encontrar explosivos plásticos em formato de morcego. No entanto, a representação dos heróis amados da DC no jogo, mesmo que tenham a mente controlada, também é um dos aspectos mais decepcionantes do jogo.


Captura de tela do crédito final do Esquadrão Suicida Kill The Justice League mostra uma comovente homenagem ao Batman de Kevin Conroy.

Vários aspectos SS: KTJLA escrita de Lois Lane, assim como as brincadeiras entre o elenco e os pedaços de conhecimento compartilhados por meio das transmissões ao vivo em pânico de Lois Lane, são envolventes e ajudam efetivamente a construir seus personagens e a sensação de pavor que os remanescentes da humanidade compartilham. Ainda assim, à medida que a história avança, as falhas decepcionantes na escrita começam a crescer. O jogo apresenta a Liga da Justiça dos versos Arkham, mas gasta pouco ou nenhum tempo conhecendo essas novas encarnações antes ou depois de se tornarem lacaios de Brainac. Essa falta de escrita dos personagens se reflete nas batalhas contra chefes do jogo, que evoluem a cada luta.

Matar a Liga da Justiça parece mundano quando deveria ser super


A captura de tela mostra o Lanterna Verde capturando o Esquadrão Suicida enquanto a cidade da metrópole está em chamas atrás dele e um grande tentáculo robótico paira acima.

Assim que a Rocksteady anunciou que sua continuação ao Arkham seria um jogo sobre matar a Liga da Justiça, um dos maiores mistérios que passavam pela mente dos jogadores era como eles matariam personagens divinos como The Flash e Superman. Sem estragar muito, a resposta é incrivelmente decepcionante: você atira muito neles. Em vez de empregar táticas criativas e únicas para cada batalha contra personagens amados que se tornaram maus, as missões da história eventualmente permitem que todas as armas do jogador danifiquem membros anteriormente imparáveis ​​da Liga da Justiça. As batalhas contra chefes contra alguns dos personagens mais lendários da história parecem lutas genéricas que refletem inúmeros outros jogos.

Enquanto Esquadrão Suicida: Mate a Liga da JustiçaA tentativa de adaptar a marca de ação cômica emocionante da Rocksteady ao gênero de tiro cooperativo tem momentos divertidos, seu combate não atinge o máximo.

Assistir à Liga da Justiça sendo despachada sem cerimônia é tão decepcionante quanto combatê-la. Superman mal está no jogo, o que é uma pena, pois ele parece ser o inimigo que o Esquadrão Suicida deveria estar fortalecendo para derrotar. Teria sido muito mais divertido se cada membro derrotado do JL desse aos jogadores um item ou habilidade única que, quando usada em conjunto, fosse necessária em SS: KTJLbatalhas finais. Em vez disso, cada chefe é uma esponja de bala que desencadeia apenas alguns ataques diferentes do grande arsenal de habilidades conhecidas do famoso personagem.

Metrópolis é uma cidade que pode fazer alguns dormirem


Captura de tela de Esquadrão Suicida Kill the Justice League mostra o esquadrão em uma varanda com vista para Metrópolis, enquanto grandes tornados marrons sobre ela, bem como grandes tentáculos robóticos são vistos acima.

Anterior do Rocksteady homem Morcego os jogos fizeram muitas coisas certas, como incluir uma jogabilidade gratificante que aumentava em recursos e dificuldade à medida que os jogadores progrediam na história misteriosa. Infelizmente, falta muito da tensão e da satisfação que ajudaram a tornar esses jogos tão memoráveis. Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Atirar em hordas de criaturas convertidas de Brainiac que reaparecem rapidamente perde seu brilho. Felizmente, os jogadores podem alternar entre os membros do esquadrão (enquanto não estão em uma missão), e cada personagem possui habilidades únicas que tornam a travessia da cidade uma das características mais emocionantes do jogo.

A cidade de Metropolis é um cenário brilhante e otimista em comparação com a icônica Gotham City que a Rocksteady criou anteriormente. Apesar dos efeitos climáticos impressionantes e do desafio ocasional do Charada, a cidade natal do Superman parece menos interativa e vazia do que Gotham. Ocasionalmente, há ovos de Páscoa escondidos por toda a cidade para os fãs de DC encontrarem, mas faltam locais memoráveis ​​​​que a Rocksteady poderia ter adicionado para mais conexões com o elenco do jogo, os chefes e a vasta gama de personagens do universo.

Combate colorido que é mais flash do que substância

Árvores de habilidades de ritmo lento desbloqueiam vantagens e ataques únicos para cada personagem, mas mesmo os ataques únicos produzem os mesmos resultados; Ataques suicidas que causam dano a um inimigo específico ou ataques transversais que causam dano a muitos inimigos em uma pequena área são muito semelhantes. Quando não estiver jogando com amigos, outros membros do esquadrão controlados pela IA só usarão ocasionalmente as armas e habilidades que foram desbloqueadase outras vezes, eles ficarão parados sem fazer nada. Também não há recurso que permita aos jogadores dar ordens a companheiros de equipe controlados pela CPU. Esse recurso teria ajudado a preparar emboscadas ou ataques especiais coordenados.

As quase meia dúzia de tipos de missões secundárias em SS: KTLJ geralmente giram em torno da proteção de um ponto específico de ondas de inimigos. Os três principais tipos de inimigos – grunhidos, atiradores e inimigos brutos – aparecem durante as missões e podem ser encontrados patrulhando o mundo aberto de Metropolis. Brainiac tenta adicionar alguma variação, dando aos inimigos habilidades de membros mortos da Liga da Justiça, mas faz pouco para adicionar variações significativas para ajudar a evitar que a jogabilidade fique obsoleta.

Completar missões e missões secundárias pode ganhar armas, escudos e aprimoramentos. No entanto, maioria Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça as armas são eficazes contra todos os inimigos e pouco fazem para diferenciá-los uns dos outrosportanto não há muito incentivo para buscar novos equipamentos além do que as missões de armas fornecem. Como outros jogos de tiro cooperativos populares, SS: KTJL fornece uma base onde os jogadores podem criar e alterar armas graças ao The Penguin, imbuir armas com danos elementais e muito mais. No entanto, os encontros monótonos com inimigos em Metropolis podem precisar ser mais atraentes para lutar depois que os jogadores concluírem a história principal de 12 horas.

Considerações finais e pontuação da revisão

3/5


Captura de tela de Suicide Squad Kill The Justice League mostra silhuetas do esquadrão com uma bomba nuclear explodindo ao fundo.

SS: KTJL não é um jogo de serviço ao vivo, mas tem recursos suficientes associados ao gênero para ser confundido com um. As atividades de final de jogo prometem adicionar missões mais difíceis, armas mais eficazes e personagens jogáveis ​​adicionais, com uma versão do Coringa chegando em uma atualização gratuita em março. Brainiac ainda está foragido e um final adequado para a história provavelmente chegará após uma série de atualizações sazonais. No entanto quando os jogadores chegam ao final atualmente desconexo do jogo Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçao ciclo de jogo obsoleto de pode não impedi-los de querer participar.

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