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Esquadrão Suicida: KTJL não percebe o que tornou Batman: Arkham tão bom

março 4, 2023
Esquadrão Suicida: KTJL não percebe o que tornou Batman: Arkham tão bom

Suicide Squad: Kill the Justice League é desenvolvido pelo criador de Batman: Arkham, Rocksteady, mas o jogo de tiro parece ficar aquém de seus antecessores.

Com base nas primeiras cenas do jogo, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça parece perder completamente o que tornou o lendário Rocksteady Batman: Arcam jogos tão grandes e bem sucedidos. O próximo jogo de tiro em terceira pessoa será o primeiro jogo da Rocksteady e a primeira entrada no Batman: Arcam universo desde 2015 Cavaleiro de Arkham. Enquanto os épicos simuladores Caped Crusader ainda são amplamente considerados como o auge dos jogos de super-heróis, Esquadrão Suicida: KTJL parece estar completamente errado.

Seguindo o modo narrativo para um jogador Batman: Arcam série, Rocksteady está planejando inesperadamente fazer Esquadrão Suicida: KTJL um jogo de tiro cooperativo de serviço ao vivo apenas online. O projeto permitirá que os jogadores escolham entre Harley Quinn, Deadshot, King Shark e Captain Boomerang enquanto o grupo desorganizado luta para derrubar uma Liga da Justiça com lavagem cerebral. O título se concentrará fortemente no saque, com jogadores derrotando inimigos para coletar recursos e novas armas para personalizar seu arsenal. Enquanto o jogo levará a Força-Tarefa X através de uma história épica pelas ruas de Metrópolis, a Rocksteady também continuará entregando novos conteúdos gratuitos muito depois do lançamento. Tristemente, Esquadrão Suicida: KTJL pode ainda ser incapaz de viver de acordo com seus predecessores.

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Batman: Arkham transforma os jogadores no Cavaleiro das Trevas

Uma captura de tela de Batman: Arkham City mostrando o Cavaleiro das Trevas lutando contra alguns lacaios do Coringa.

Como muitos desenvolvedores e revisores são rápidos em articular, o Batman: Arcam os jogos se esforçam para fazer os jogadores realmente se sentirem como o Batman. O sistema Freeflow Combat da franquia, as seções Invisible Predator e a atmosfera geral ajudam a criar a fantasia de ser o Caped Crusader protegendo as ruas de Gotham. Batman: Arkham’s missões secundárias em jogos posteriores permitem que os jogadores cacem e enfrentem os maiores bandidos do Batman, com liberdade em um Gotham de mundo aberto, simulando o poder e a tenacidade do maior detetive do mundo. Rocksteady Batman: Arcam os jogos estão longe de serem perfeitos, mas cada um se concentra exclusivamente em oferecer a melhor experiência do Batman e se destaca por isso.

Esquadrão Suicida: KTJL torna todos os personagens iguais

Harley Quinn, Captain Boomerang, King Shark e Deadshot lado a lado, disparando armas em Suicide Squad: Kill the Justice League.

Infelizmente, até agora Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça parece errar o alvo ao usar mal seus protagonistas de quadrinhos. Enquanto cada momento e mecânica no Batman: Arcam série pretende impulsionar a fantasia do Cavaleiro das Trevas, o próximo jogo de tiro da Rocksteady faz com que seus heróis pareçam genéricos. Quer estejam controlando Harley Quinn, Deadshot, King Shark ou Captain Boomerang, os jogadores estarão abatendo hordas de asseclas de Brainiac usando armas retiradas de inimigos caídos. Esquadrão Suicida: KTJL’s a jogabilidade e o combate fazem com que cada membro da Força-Tarefa X tenha a mesma aparência, com cada um tendo acesso a um arsenal idêntico e usando habilidades de passagem visualmente semelhantes.

Para remediar esse problema, a Rocksteady deve dar passos maiores para diferenciar cada um dos quatro protagonistas. King Shark pode ser um lutador apenas corpo a corpo, por exemplo, renunciando totalmente às armas de fogo para, em vez disso, destruir os inimigos à queima-roupa. Em vez de cada membro da Força-Tarefa X empunhar qualquer arma, a Rocksteady poderia usar um sistema baseado em classes mais limitado, com Harley usando exclusivamente pistolas, Pistoleiro usando apenas um rifle de precisão e assim por diante. Mais poderia ser feito para tornar a travessia de cada anti-herói distinta desde recente KTJL a jogabilidade mostra cada personagem usando movimentos muito semelhantes para flutuar casual e irrealmente pelo campo de batalha e se esquivar no ar.

Enquanto os fãs ainda não colocaram as mãos no real Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça jogabilidade, até agora o jogo parece ter perdido o apelo duradouro do Batman: Arcam jogos. A amada série da Rocksteady realmente fez os jogadores se sentirem como o Batman, traduzindo as partes mais icônicas e emocionantes do personagem, como lutas corpo a corpo brutais e encontros furtivos tensos, em uma experiência interativa. Esquadrão Suicida: KTJL, enquanto isso, faz com que cada um de seus protagonistas vilões pareça o mesmo, equipando-os com armas idênticas e estilos de travessia muito semelhantes. Ao ignorar o que fez Batman: Arcam tão bom, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça corre o risco de falhar em sua primeira missão.

Fonte: PlayStation/YouTube

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