No Starfield: Espaço Despedaçado DLC, os jogadores se deparam com várias escolhas que não apenas mudam o resultado da história, mas também mudam as opiniões dos NPCs sobre você e afetam suas alianças. Espaço Despedaçado é a primeira grande expansão para Campo Estelar e leva você ao misterioso planeta de Va’ruun.
Com grandes lutas pelo poder, dilemas morais e debates políticos ao longo da expansão, o jogador é forçado a pesar os seus valores e a lidar com as consequências das suas escolhas. Cada uma das seguintes decisões tem um efeito no evento imediato, ou na narrativa abrangente, ou em amboslevando os jogadores a consequências imprevistas. Você deve equilibrar sua moralidade com as consequências potenciais de suas escolhas.
Aviso: SPOILERS à frente para Starfield: Shattered Space
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Você deve remover o bloqueio ou sair da barragem?
Escolha com cuidado
Na missão Exumando o Passado, o jogador tem a opção de remover o bloqueio do vórtice ou sair da barragem imediatamente. A remoção do intertravamento permite ao jogador sair da barragem com uma rota de fuga fácil, mas, ao fazê-lo, inundam uma cidade próxima, deixando devastados aqueles que ali vivem. Ao fazer isso, eles evitarão ter que lutar contra fantasmas de vórtices ao sair da barragem, mas terão uma missão opcional para ver as consequências da cidade.
O dilema está na forma como o jogador navega moralmente pela situação, tendo que enfrentar a destruição de uma cidade ou suportar uma saída desafiadora que pode ter sido evitada. Quando você devolver o(s) Interlock(s) para Ekris, você receberá uma recompensa de 12.000 créditos, equipamentos especiais e pontos de experiência. Esta escolha testa a moralidade do jogador, mais do que tem um impacto duradouro no jogo.
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Escolha entre a Casa Veth’aal, a Casa Dul’kehf ou a Casa Ka’dic
Os jogadores enfrentam as lutas de liderança
Em Espaço Despedaçadoo jogador deve escolher entre Casa Veth’aal, Casa Dul’kehf ou Casa Ka’dic. Esta escolha tem grande peso na história e dá poder ao jogador para decidir o líder de Va’ruun’kai. Depois de fazer a escolha, Mallibir Dul’kehf dirá; “Então assim será,“indicando uma aceitação final e formal da decisão.
O jogador receberá a Casa Vaga após fazer a escolha. A decisão refletirá o julgamento de liderança dos jogadores, influenciando quem está no poder no final da história. O jogador também não pode escolher nenhuma das casas, o que levará à hostilidade e ao jogador perder sua casa em Dazra.
8
Matar ou poupar Vaeric?
Pode haver efeitos de longo prazo nos laços familiares
Na missão Conflito em Convicção, o jogador se depara com a decisão de matar ou poupar o traidor procurado Vaeric. O jogador recebe créditos e recompensas básicas por matar Vaeric, e isso agrada Viktor. Fazer esta escolha mais violenta também irá perturbar profundamente a sua família, especialmente a sua mãe, Vitória. Além disso, os membros da família Veth’aal odiarão que o jogador interrompa quaisquer benefícios de longo prazo.
Poupar Vaeric o levará a outra escolha: fingir sua morte ou persuadi-lo a voltar para casa. Persuadi-lo a voltar para casa levará a relações positivas com a família de Viktor e Veth’aal. Os jogadores também receberão as mesmas recompensas básicas.
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Matar ou poupar Sahima?
Implicações para a Casa Ka’dic
Uma escolha crucial a fazer em Starfield: Espaço Despedaçado é matar ou poupar Sahima. Esta é uma decisão que um jogador deve tomar na missão Zealous Overreach. Com a missão de resgatar Sahima, que foi capturada pelos Zelotes, o jogador deve decidir seu destino ao encontrá-la. Matá-la rompe qualquer vínculo entre os Zelotes e a Casa Ka’dic, o que leva a um conflito imediato. Resgatar Sahima lhe dará a chance de expor os planos dos Zelotes e, por sua vez, resultará em melhores recompensas e uma resolução pacífica.
Com o poupador Sahima, o jogador também obterá melhor aprovação dos companheiroso que torna esta uma decisão favorável para aqueles que desejam ter uma jogada honrosa com suas amizades intactas. Se você está procurando uma jogada mais caótica, a outra opção é muito mais favorável.
6
Destruindo o Modulador ou Sobrecarregando o Vortex Gate
Pode haver impactos no nível de dificuldade
Em Espaço Despedaçadoo jogador deve escolher entre destruir o Modulador ou sobrecarregar o Votex Gate. Isso é para progredir na missão The Scaled Citadel. Ao destruir o modulador, o jogador deve atirar nele várias vezes enquanto segue um cronômetro. Sobrecarregar o Vortex Gate envolve desativar os escudos e derrotar Anasko.
Ambos os caminhos e ações levam à mesma conclusão do jogo, mas a decisão impacta principalmente a dificuldade da missão, já que esta última apresenta uma missão muito mais desafiadora. Esta escolha enfatiza a necessidade de planejamento estratégico e de um nível eficaz de combate. Todos os jogadores escaparão da Cidadela e superarão os desafios, mas deverão estar atentos à dificuldade.
5
Retomar ou impedir a Cruzada da Serpente?
Pode haver repercussões em toda a galáxia
Uma das decisões moralmente mais complexas que os jogadores podem tomar no Espaço Despedaçado DLC é se deve retomar a Cruzada da Serpente. Depois de declarar um novo orador para a Casa Va’ruun, o jogador poderá apoiar o renascimento da Cruzada ou evitá-la. Preveni-lo evitará mais derramamento de sangue, enquanto apoiá-lo fará com que a Casa Va’ruun lance uma campanha contra os Sistemas Estabelecidos, levando à morte e destruição em massa.
Se os jogadores apoiarem a Cruzada, eles terão acesso a uma casa em Va’ruun’kai. Com esta casa, ocorre uma mudança na forma como o personagem do jogador é visto em toda a galáxia. Quer o jogador tenha disposição para cumprir as ambições de Va’ruun de ser violento ou força para enfrentá-lo pela paz galáctica, a escolha deixa repercussões em toda a galáxia que não devem ser encaradas levianamente.
4
Escolhendo a Paz
O bom final tem suas ramificações
Em Espaço Despedaçado, o jogador pode optar por se opor à Cruzada da Serpente e almejar uma futura era de paz. Depois de selecionar uma das casas principais para liderar, o jogador pode afastar a Casa Vaa’ruun do potencial sangue e guerra que a Cruzada traria. Este é o único e principal final bom do DLC, colocando os jogadores no lado positivo da história galáctica.
O jogador verá seu personagem ser tratado de forma diferenciada pela escolha que fizer neste cenário, favorecendo quem valoriza a diplomacia. Esta escolha permite ao jogador seguir um caminho de personagem não violento e os ajuda a consolidar uma posição contra a destruição em massa. O jogador ainda terá uma função na Casa Va’ruun e poderá permanecer em Va’ruun’kai.
3
Saindo de Va’ruun’kai
Existem consequências com a inação
Depois de acordar para os três principais líderes da Câmara de Va’ruun’kai em um debate acalorado sobre o futuro de Va’ruun’kai, você se depara com outra escolha. Como membro mais alto, você terá que escolher um novo líder entre as facções em conflito: Casa Veth’aal, Casa Dul’kehf ou Casa Ka’dic.
A alternativa é simplesmente não selecionar a próxima dinastia governante e deixar Va’ruun’kai completamente, embora isso declararia que nenhuma das casas está apta para liderar, tornando a escolha dos jogadores o motivo para mais lutas internas e um futuro condenado. Embora este final não seja visto como um final ruim, o jogador será exilado de Dazra e declarado inimigo da Casa Va’ruun. O destino do planeta permanecerá sem solução.
2
Liberte os fantasmas ou interrompa seu suporte de vida
Forçado a um dilema ético
Na missão The Scaled Citadel, os jogadores enfrentam uma escolha difícil. A escolha é entre libertar os Phantoms ou encerrar seu suporte de vida. Liberar os Phantoms está de acordo com os planos de Anasko. Isto irá desencadear uma força de caos nos Sistemas Estabelecidos. Isso resultará em uma jornada mais difícil pela Cidadela e levará a um confronto com Anasko. Ao enfrentar Anasko, o jogador terá que atacar ou finalizar
Se o jogador decidir encerrar o suporte de vida, os planos de Anasko serão totalmente interrompidos. Isso facilitará a jornada dos jogadores pela Cidadela, mas os forçará a enfrentar a questão moral de saber se é ético evitar que sejam despertados, especialmente sendo eles inocentes antes da intervenção de Anasko.
1
Persuadir ou lutar contra os zelotes durante as negociações
O peso de uma decisão pode causar conflito
Esta escolha em Starfield: Espaço Despedaçado apresenta um forte dilema moral em torno da violência e da diplomacia. Você pode optar por persuadir os Zelotes a partirem. Isto preservará vidas e resolverá o problema de forma pacífica. Caso contrário, você será forçado a iniciar um tiroteio com os Zelotes e matá-los. Existe uma terceira opção: liberar o vírus de Sahima, matando também os Zelotes.
Os jogadores enfrentam a decisão de seguir uma rota pacifista ou submeter-se a uma via violenta. Você pode seguir seu instinto com isso Starfield: Espaço Despedaçado escolha e decida se prefere defender um lado pacífico ou um lado brutal.