Zelda mejoró un producto moderno hace casi 25 años y es hora de regresar

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Zelda mejoró un producto moderno hace casi 25 años y es hora de regresar

A pesar de La leyenda de Zelda es una de las muchas franquicias de juegos que han incorporado elementos de juego modernos en juegos recientes. Es posible que ya haya creado una versión mejorada de esta mecánica hace casi 25 años. con tantos zelda Con los juegos reelaborando características clave de la franquicia junto con la introducción de nuevas mecánicas, algunos juegos ofrecen enfoques muy diferentes de conceptos similares. Sin embargo, también cabe señalar que la interpretación más moderna de una característica determinada no es necesariamente la mejor versión de la misma, incluso dentro de la misma serie.

Muchos zelda Los juegos se definen en gran medida por sus propias mecánicas únicas, como el título Echoes of Eco de sabiduría. Pero al mismo tiempo, las mecánicas particularmente exitosas, especialmente aquellas que no están tan estrechamente ligadas a la historia y la historia de un juego en particular, pueden crear otras nuevas. zelda Tendencias de juego para toda la serie en el futuro. Fundamentalmente, zelda Los juegos se centran en la jugabilidad más que en la historia, y el diseño se centra en crear una experiencia agradable para todos. Pero en algunos casos, el ciclo constante de innovación puede llevar al abandono de ideas altamente funcionales.

El cuaderno de los bombarderos resultó ser un registro de misión único.

Rastrea los detalles del bucle de tiempo característico de Majora’s Mask.


Art of Link en Clocktown con el cuaderno de los Bombers de The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Bucle de tiempo, parte central La leyenda de Zelda: La máscara de Majora Puede ser un desafío navegar ya que el ciclo de tres días está lleno de eventos e historias interconectados. Afortunadamente, Bomber Notebook ayuda a los jugadores a realizar un seguimiento Máscara de Majoraprincipales eventos y personajesasí como sus logros. Si bien es cierto que no es tan detallado como las iteraciones posteriores de la idea del diario de misiones, hay un área en la que The Bombers’ Notebook eclipsa incluso al nuevo diario convertido en Adventure Journal. zelda elemento básico de la serie después de su introducción en Aliento de lo salvaje.

Es de destacar que El Bomber Notebook se presenta claramente como un elemento del universo.cuya apariencia cambia a medida que Link la llena. Este es un enfoque que Aliento de lo salvaje Y Lágrimas del Reino casi se hizo eco de sus propios Registros de aventuras, que podrían interpretarse como un diario de Link en Sheikah Slate o Purah Pad, si no fuera por el hecho de que las entradas están escritas en segunda persona. Sin embargo, Eco de sabiduría Dejó atrás incluso este dispositivo de encuadre preliminar.y tu propio registro de aventuras es obviamente sólo una característica del menú.

En contraste, El Bomber Notebook se siente más como una parte real de las aventuras de Link.en gran parte porque es un elemento físico que recibe al comienzo del juego. Sólo puede contener una cantidad relativamente pequeña de información, pero esto se justifica por el tamaño físico del portátil. Incluso si este es solo un método inteligente para disfrazar una limitación técnica, es una forma sorprendentemente efectiva de facilitar y fomentar el aprendizaje más sobre el bucle temporal y, como resultado, continuar explorando el mundo de Termina.

El registro de misiones de Zelda moderno no es muy interesante

Adventure Log no destaca respecto a otros juegos

Si bien el registro de aventuras en juegos recientes es ciertamente funcional, tampoco es tan divertido como podría ser y, por lo tanto, merece un cambio en juegos futuros. zelda título. Las descripciones de cada misión y cualquier progreso realizado para completarlas son claras, pero carecen de la chispa de personalidad que les ayudaría a sentir que vienen del mundo que describen. En lugar de, Estas grabaciones parecen externas al juego y sutil pero innegablemente rompen la inmersión de una persona. cada vez que revisan el Registro de aventuras por cualquier motivo.

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Por otro lado, The Bomber Notebook está lleno de cambios físicos. se realiza durante el juego. Si bien algunos elementos de la interfaz de usuario se incluyen claramente más por conveniencia que por cualquier cosa que Link pudiera haber creado él mismo, como imágenes de varios NPC importantes rastreados a través del Bloc de notas, pegatinas y sellos que denotan promesas y misiones completadas son fáciles de ver a medida que se agregan. por el propio Link. Como resultado, entonces esta versión del registro de misiones se siente como un objeto que Link usa directamente..

Desafortunadamente, también cabe señalar que crear un diario de aventuras relativamente impersonal ni siquiera era parte del objetivo original. BOTV. De hecho, BOTVEl diario de aventuras cambió radicalmente cuando el juego fue traducido al inglés. Versión japonesa original Aliento de lo salvaje tiene un registro de misiones escrito por Link en primera personalo que puede dar una visión sorprendente de su personalidad que falta por completo en el texto en inglés. Este es un cambio decepcionante, ya que el diario de aventuras habría mejorado la inmersión en lugar de romperla si se hubiera mantenido fiel al texto original.

Un registro de misiones de Zelda debería sentirse parte de la aventura

Crear un elemento real ayudará a integrarlo mejor en el juego.


Arte promocional que presenta varios personajes de Majora's Mask, con Link al frente y al centro.

Desde una perspectiva funcional, un registro de misiones es esencialmente solo una serie de sugerencias y recordatorios diseñados para ayudar a guiar a un jugador que puede haber olvidado su próximo objetivo. En juegos con muchas misiones principales y secundarias, es imprescindible un registro de misiones. para que los detalles de cada uno de ellos no se olviden durante el juego normal. Sin embargo, sólo porque sea una característica muy práctica no significa que no pueda hacer una contribución al mundo de los juegos, como lo ha demostrado Bomber’s Notepad.

En su forma actual, el Diario de Aventuras no es el único periódico recurrente. zelda Es posible que esta característica necesite algo de trabajo, pero es relativamente fácil de cambiar. En particular, el concepto central del Cuaderno del Bombardero como un elemento real que se trata como el diario real de Link lo convierte en una forma mucho más atractiva de presentar información ordinaria que se encuentra en los registros de misiones. Tal como, suponiendo lo siguiente zelda El juego también utiliza un diario de aventuras, que debería implementarse como un cuaderno de bombarderos. era.

Conectado

El Bomber Notebook era una versión mucho más divertida del registro de misiones que la forma actual de registro de aventuras. zelda la serie debería revivirlo para la próxima entrada. Aunque el Cuaderno del Bombardero en sí está, por supuesto, específicamente vinculado a Máscara de Majorasu concepto central sigue siendo ampliamente aplicable a cualquier juego futuro. La leyenda de Zelda Sin duda, sería útil inspirarse más en cómo manejó esta importante característica del juego en el pasado, ahora que los juegos se están expandiendo y requieren regularmente un registro de misiones dedicado.

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