Zelda Games necesita romper con este mal hábito con los personajes acompañantes

0
Zelda Games necesita romper con este mal hábito con los personajes acompañantes

Hubo muchos personajes acompañantes a lo largo de la película. La leyenda de Zeldahistoria, pero la serie de juegos también ha desarrollado un mal hábito hacia ellos. Aunque Link suele ser considerado el único personaje principal, muchos zelda En los juegos, lo acompaña un personaje que le brinda apoyo durante todo su viaje: desde simples consejos hasta brindarle acceso a poderosas habilidades. Tal como, Estos compañeros suelen ser algunos de los personajes más reconocibles. en cualquier título, especialmente porque a menudo hablan con otros NPC en nombre de Link.

[Warning: This article contains spoilers for companion stories in various Zelda games]

Por supuesto, aunque muchos de los compañeros de Link La leyenda de Zelda A menudo son inmediatamente reconocibles, pero no siempre son bien recibidos. Navi, su fabulosa compañera en Ocarina del tiempotiene una notoria reputación como uno de los más molestos zelda asistentes y Espada celestialFi de la compañía ha enfrentado críticas similares por sus omnipresentes advertencias sobre las baterías del Wii Remote y sus constantes consejos no deseados. Pero a pesar de todo esto, Muchos compañeros juegan un papel crucial en la trama del juego.lo que hace que su trato colectivo sea aún más duro.

Zelda Games tiene una serie de rupturas tras el jefe final


Navi deja a Link en The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

Es casi inevitable Cuando Link comparte su viaje con un compañero, parte del final del juego es que lo dejen atrás.. Aunque a menudo se la considera molesta, Ocarina del tiempo todavía ofrece uno de los ejemplos más famosos de este tropo con Navi dejando a Link en uno de los momentos más tristes de la historia. zelda franquicia. Otros ejemplos incluyen el regreso de Midna y Ezlo a sus mundos de origen en Princesa Crepuscular Y Gorra Minish respectivamente, y hasta el rey Dafnes se ahoga en Despertador del vientoagregando momentos oscuros al final triunfante.

Estas escenas podrían ser el final. zelda el juego ha añadido peso emocional, lo que probablemente explica en gran medida por qué siguen apareciendo regularmente en juegos nuevos. Pero a pesar de esto, su mera proliferación está comenzando no sólo a disminuir ese impacto, sino también a convertirse en un tropo narrativo obsoleto. Por lo tanto, decir adiós constantemente probablemente sea perjudicial para los juegos. Entonces es hora La leyenda de Zelda cambia de dirección dependiendo de cómo procesa estos personajes.

Conectado

Por supuesto, cabe señalar que no todos zelda el compañero se va al terminar sus juegosaunque los que se quedan son sin duda una minoría. Por ejemplo, Lineback regresa al Gran Mar con Link y Tetra al final del juego. Reloj de arena fantasmaaunque el mismo juego también presenta la separación de Link de su hada guía, Ciela. Su continuacion Huellas espiritualesTambién deja espacio para que su propio Link y Zelda permanezcan conectados después del final de su búsqueda conjunta para recuperar el cuerpo de este último y derrotar a Malladus.

Demasiados compañeros se van definitivamente de Zelda Games

Esta tendencia continúa incluso en Aliento de lo salvaje Y Lágrimas del Reinodonde se muestra a Link reuniendo aliados y compañeros a lo largo del juego, solo para luego despedirse de al menos un compañero fantasmal al final del juego. EN BOTVEl espíritu del rey Rhoam lo envía a una misión antes de que se dedique a rescatar los espíritus de los campeones caídos y obtener sus habilidades distintivas. Se muestra a los cinco avanzando después de derrotar a Calamity Ganon. Asimismo, el espíritu de Mineru sigue adelante en la escena post-créditos. TOTC.

Conectado

Dejando a un lado algunos ejemplos de lo contrario, durante mucho tiempo se esperaba que un compañero se marchara al final del juego, especialmente en circunstancias que lo separan permanentemente de Link. Para aquellos familiarizados con la franquicia. Esto puede ensombrecer las interacciones con estos personajes y el vínculo cada vez mayor que desarrollan con el héroe.. Cuanto más simpático es el personaje, más sorprendente se vuelve esta amenaza inminente, lo que puede llevar a algunas personas a abandonar la narrativa por completo.

Hay innumerables personajes interesantes por todas partes. La leyenda de Zelday muchos de ellos son personas a las que es fácil apoyar de una forma u otra. Los diversos compañeros de Link son simplemente algunos de los ejemplos más destacados de este sentimiento en acción debido a sus extensos roles; comparten sus esperanzas y sueños con Link, y el jugador, a su vez, espera ver un final feliz para ellos. Por supuesto, si el mal es inevitablemente derrotado, zelda Los juegos realmente ofrecen soluciones positivas.pero perder a un compañero en el proceso aún puede arruinar la experiencia.

El siguiente personaje acompañante debe permanecer

Ningún camarada que se vaya tendrá un final más feliz


Tres se despide de Zelda en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

Incluso tres en Eco de sabiduría No pude romper este patrón.regresando al lado de las diosas junto con el resto de su especie. Pero repito, esto no es del todo inesperado; Aunque el juego es único en muchos sentidos, la partida de un compañero a lo largo del juego está lejos de ser la única. zelda tradición seguida Eco de sabiduría. Teniendo esto en cuenta, parece muy apropiado que el próximo juego finalmente rompa este patrón y permita el siguiente juego. zelda un compañero que seguirá siendo parte de la vida de Link (o Zelda) después de su aventura juntos.

Conectado

Sería un refrescante cambio de ritmo para la franquicia si el próximo compañero permaneciera activo en Hyrule.especialmente cuando muchos de sus predecesores no lo hicieron. Este cambio eliminará la posibilidad de un regusto agridulce en lo que sin duda será otro final triunfante para la narrativa del juego, haciendo que la historia del próximo zelda El juego es aún más positivo en general. Por supuesto, puede haber aspectos más oscuros en cualquier narrativa de este tipo, pero eso no debería impedir un final feliz.

Link ha estado perdiendo a sus amigos más cercanos durante años, y la tendencia se ha vuelto tan arraigada en la franquicia que incluso Zelda ahora enfrenta exactamente las mismas dificultades en su propio juego que de otro modo desafía las fórmulas. Pero no importa cuánto impacto puedan tener estos momentos individualmente, colectivamente se vuelven predecibles y obsoletos. Por este motivo, ahora es el momento ideal para La leyenda de Zelda aporta una resolución más positiva a la historia personal de un compañero, permitiéndole permanecer cerca de su pareja incluso cuando pasan los créditos.

Leave A Reply