Wukong merece GOTY en TGA 2024

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Wukong merece GOTY en TGA 2024

Recompensas del juego anunció recientemente sus selecciones de Juego del año, incluidas algunas elecciones controvertidas. Los nominados incluyen varios ala-pivotes: Final Fantasy 7: Renacimiento, Astrobot, Balatró, Metáfora: Refantatio, Elden Ring: La sombra del DLC Erdtree (tema candente de discusión) y Mito negro: Wukong, una elección que desafía su buena pero mediocre sensibilidad crítica. Aunque la reacción general al juego fue fuerte, Mito negro: Wukong no corresponde al nivel de los candidatos tanto en el presente como en el pasado.

Como se detalla en el sitio web oficial. Recompensas del juego sitio web, el 10 por ciento de los votos provienen de los aficionados y el 90 por ciento de las decisiones las toma el jurado (integrado principalmente por prensa y periodistas). Basándonos en años anteriores, estos jueces suelen preferir los juegos de rol con una trama sólida. Mito negro: Wu Kong marca estas casillas de verificación en general y también en algunos casos. Si bien esta puede no ser la opción más obvia, existen muchas razones por las cuales Mito negro: Wukong merece GOTY en TGA 2024.

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El primer proyecto AAA de GameScience

Independientemente de las opiniones sobre Mito negro: Wukong‘s nominaciones, no se pueden negar los logros de los desarrolladores de GameScience. Este es el primer lote AAA de una pequeña empresa, lo que sienta un precedente para lo que vendrá, y el hecho de que El estudio fue nominado a un premio GOTY por su primer lanzamiento AAA. Esta es una hazaña impresionante. GameScience ha logrado crear algo familiar y nuevo al combinar algunos de los mejores elementos/características de juegos de un estilo similar y mejorarlos o reinventarlos por completo.

Para ser justos, los fundadores de GameScience son ex empleados de Tencent, y el hecho de que el estudio no haya publicado antes un juego de esta escala no significará mucho para los jueces de la TGA. Pero vale la pena señalar que cuando Mito negro: Wukong comenzó el desarrollo Menos de 30 empleados de Game Science trabajaron en el juego.según lo informado por IGN.

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Rejugabilidad


Destiny One sostiene un bastón en Black Myth: Wukong con un templo en llamas detrás.
Imagen personalizada de Tom Wilson

El valor de repetición está integrado Mito negro: Wukongcomo se ve en el modo “Nuevo Juego+” introducido después de la primera partida del juego, y en el “True Ending” alternativo descubierto después de completar un área secreta que la mayoría no encontrará hasta la segunda repetición. Mito negro: Wu Kong parece diseñado con la expectativa de que los jugadores se pierdan algo la primera vez que lo ejecuten, y NG+ proporciona mejoras poderosas y mejores armas/armadura.entonces los logros de NG parecen realmente importantes en NG+.

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Además, las armas más poderosas del juego solo están disponibles en NG+ y los elementos narrativos son tan interesantes que la segunda o tercera partida del juego no parece obsoleta o engorroso. Si la rejugabilidad tiene algún significado, entonces Wukong es un excelente ejemplo de cómo se puede utilizar NG+ para mejorar la experiencia de juego general de un jugador.

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Mecánicas simplificadas inspiradas en Souls


Black Myth Wukong Destined One ingresa al área secreta del Capítulo 3 e interactúa con el Templo del Guardián.

Mito negro: Wukong utiliza o mejora mecánicas populares similares a las del alma, como reaparecer en los santuarios después de la muerte sin pena ni pérdida de experiencia. La mecánica de combate resulta extrañamente familiar, con elementos que recuerdan a los ganadores anteriores de GOTY. Sekiro Y Anillo Eldenpero completamente diferente – Mito negro: Wukong después de todo, técnicamente no parece un alma, incluso si elementos como el mecanismo Perfect Dodge se parecen mucho a un alma.

Todo esto es para decir que Mito negro: Wukong ha creado un combate verdaderamente innovador y original que se basa y rinde homenaje a los contemporáneos y predecesores de varios estilos de juegos de rol y es accesible de una manera que otros juegos Soullike no lo son. La mecánica de nivelación y la linealidad de la narrativa son iguales. los jugadores no se sienten abrumados por ningún jefeperderse en el laberinto del mundo o frustrarse al reconstruir historias fragmentadas.

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Diseño Visual y Arte


Presentado en el conjunto de armadura Folk Opera del contenido digital de lujo Black Myth: Wukong.

A pesar de los posibles problemas de rendimiento, Mito negro: Wukong ofrece una experiencia visualmente dinámica sin precedentes. Cada capítulo incluye una variedad de hermosas arquitecturas y escenarios de fondo detallados, desde desiertos hasta montañas nevadas y más. Sin mencionar los diseños de personajes, NPC y enemigos que parecen originales y cuidadosamente planificados, así como la hermosa artesanía que se puede ver en las escenas.

Si bien existen categorías de premios separadas para estos aspectos, el arte y el diseño del juego mejoran la inmersión general y ciertamente desempeñarán al menos un papel pasivo en las decisiones de los jueces de GOTY. Mito negro: Wukongvisual adaptación del culto Viaje al Oeste trama y personajes legendarios como el principal Sun Wukong, da como resultado una visión artística completa que atrae a los jugadores al mito.

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Diseño de jefe

Aunque hay más de 100 jefes repartidos por el juego, cada uno tiene un estilo de lucha y una personalidad completamente distintos. También están intencionalmente entretejidos en la narrativa. cada uno tiene un propósito único y deja a los jugadores con una sensación de logro. después de derrotarlos. Algunos jefes parecen insuperables al principio, pero estos enemigos rápidamente obligan a los jugadores a ajustar sus estrategias, experimentar con diferentes accesorios y equipos de chispas y aprender a usar las posturas correctas.

El movimiento está fijado para cada jefe es pensado y reflexivoEnseñar a los jugadores cómo usar cada postura a medida que avanzan en el juego. Esto conduce a una sensación de logro verdaderamente satisfactoria cuando una construcción o técnica en particular finalmente tiene éxito. Incluso los jefes más difíciles, como Erlang, la Deidad Sagrada, pueden ser derrotados con una estrategia cuidadosa.

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Escondido a plena vista


Black Myth Wukong Chen Long entrega el pergamino de Ruyi de Destined One para el Área Secreta del Capítulo 3

Si bien la falta de un mundo abierto o toparse con paredes invisibles puede romper la inmersión hasta cierto punto, nada en Mito negro: Wu Kong se siente involuntario. Las barreras a la exploración se equilibran con aspectos ocultos del juego. que los jugadores pueden descubrir por sí mismos, especialmente las docenas de jefes ocultos a los que no se puede acceder sin tomar medidas cuidadosas. A pesar del camino bastante lineal, Wu Kong Puede resultar sorprendentemente difícil navegar.

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Donde el mundo abierto ofrece a los jugadores una sensación de descubrimiento y propósito, Mito negro: Wu Kong presenta un camino lineal con bifurcaciones ocultas, como misiones secundarias que conducen a jefes poderosos que solo pueden descubrirse mediante una exploración cuidadosa. Cada capítulo está listo para ser descubierto.y el juego se destaca por lograr un delicado equilibrio entre un mundo abierto y un estilo de diseño de niveles lineal.

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Reavivar las chispas


Un jugador ve las estadísticas y los detalles del hechizo Solid Change en Black Myth: Wukong.

sistema de niveles en Mito negro: Wu Kongllamada Autopromoción, se puede realizar en cualquier momento y es posible ahorrar puntos Spark en cualquier Templo Guardián. desde el principio del juego. Esto puede parecer un detalle simple, pero la capacidad de cambiar las especializaciones a voluntad le da al jugador una increíble libertad para experimentar con diferentes configuraciones, lo que a su vez lleva a los jugadores a desarrollar estrategias que se adaptan a sus preferencias y a cada jefe individual.

Si bien muchos juegos de rol de acción obligaron a los jugadores a tomar decisiones y los obligaron a ceñirse a una configuración determinada, Mito negro: Wu Kong elimina todos los obstáculos al desarrollo y anima a los jugadores a repensar la estrategia. Esto es especialmente útil en los primeros capítulos, ya que los jugadores aprenden diferentes mecánicas de combate y construyen un arsenal para jefes más difíciles al final del juego.

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Aplastar, Pilar, Impacto


Jefes y personajes de Black Myth Wukong en posturas de lucha

En este sentido, la mecánica de combate es quizás una de las razones más convincentes. Mito negro: Wu Kong merece GOTY. Como se mencionó anteriormente, el juego utiliza las características de soullikes populares, probablemente con la mecánica Perfect Dodge. Sin embargo, estos fundamentos están mejorando significativamente. cuando los jugadores comienzan a entender cómo usar cada postura del bastón – Smash, Pillar y Thrust, y cuándo comenzarán a desbloquear nuevos hechizos.

Derrotar a cada jefe requiere una comprensión clara de su conjunto de movimientos, y las posturas o hechizos que usa el jugador cambiarán según el jefe contra el que esté luchando. Para cuando llegue el jefe final, los jugadores ya habrán practicado lo suficiente para comprenderán los matices, beneficios y casos de uso de cada puesto.un hechizo y una pieza de equipo que recolectan a lo largo del juego.

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Viaje al Oeste


Bajie persigue a Chang'e contra la luna en Black Myth Wukong

No hay duda de que Mito negro: Wukong es una impresionante adaptación de la épica novela china del siglo XVI. Viaje al Oeste o que será un factor importante para los jueces a la hora de decidir el GOTY de este año. Tradicionalmente, los juegos ganadores se han basado en la narrativa, con fuertes elementos cinematográficos y incluyendo diálogos bien escritos y un diseño narrativo cuidadosamente planificado. Escribiendo en Mito negro: Wukong Destaca especialmente incluso en la escena inicial de la batalla con los dioses.

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Trama general, desarrollo de personajes, diálogo y diseño narrativo en Mito negro: Wu Kong lo que lo diferenciará de otros nominados. Puede que no haya mejor adaptación en videojuego del cuento clásico que ésta.Y según las preferencias de los jueces de premios GOTY anteriores, una trama convincente y un diseño narrativo inteligente son fundamentales para ganar.

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Experiencia completa


Destinado de Black Myth: Wukong.

Al fin y al cabo, ningún elemento de ningún nominado a GOTY garantizará la victoria, y la jugabilidad en general tendrá la última palabra. Mito negro: Wukong es un paquete completo e independiente, a diferencia de otros nominados como Sombra de Airdtree o FF7 Renacimiento los cuales requieren conocimiento de la franquicia para apreciarla plenamente. Aunque se basa en Viaje al OesteLos jugadores no tienen que leer la novela para apreciar la historia o los personajes; en todo caso, el juego hará que los jugadores se interesen en leer la novela.

Más, Mito negro: Wukong elimina los aspectos frustrantes de los gustos populares del soul al tiempo que incorpora elementos más universalmente disfrutablesproporcionando un delicado equilibrio entre los fanáticos del género Soulslike y aquellos que prefieren juegos de rol más simples. Entre los nominados se encuentran el nivel, el combate y el diseño de jefes, así como el sistema de progresión y los gráficos/cinematografía. Por todas estas razones y muchas más, Mito negro: Wukong tiene una oportunidad real de ganar el Juego del Año en Recompensas del juego 2024.

Fuentes: Recompensas del juego, IGN

Liberado

20 de agosto de 2024

Desarrolladores

Ciencia del juego

Editor(es)

Ciencia del juego

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