Una actualización sorpresa de D&D para este monstruo clásico muestra cómo están cambiando según las nuevas reglas de 2024

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Una actualización sorpresa de D&D para este monstruo clásico muestra cómo están cambiando según las nuevas reglas de 2024

Cambio de dos clásicos. Dragones y Mazmorras Monsters demuestra cómo los diseñadores del juego están haciendo que los monstruos sean más únicos en un nuevo conjunto de reglas. El 29 de octubre marca el lanzamiento. Vástagos del mal elementaluna nueva miniaventura diseñada para juegos organizados en tiendas y convenciones. La nueva aventura llevará a los jugadores al infame Templo del Mal Elemental para luchar contra Elemental Evil Zealot y sus seguidores. Vástagos del mal elemental También servirá para resaltar algunos próximos cambios de reglas en mazmorras y dragones, incluso en el próximo Guía del Dungeon Master.

Vástagos del mal elemental También utiliza varios bloques de estadísticas de criaturas actualizados de la versión revisada del próximo año. manual de monstruos. D&DLos diseñadores han declarado anteriormente que intentaron actualizar los distintos monstruos para alinearlos con sus índices de desafío, especialmente en términos de sus diferentes habilidades y ataques. Muchos de estos cambios están reequilibrando el daño de ataque y habilidades más interesantes. Sin embargo, los cambios que ocurrieron con el íncubo y el súcubo sugieren A algunos monstruos les esperan cambios aún mayores..

Cómo Dungeons & Dragons está cambiando a los íncubos y súcubos

Varios bloques de estadísticas y habilidades, con precisión histórica.

Incubus y Succubus es un clásico. Dragones y Mazmorras monstruos tomados de la tradición demonológica tradicional. Ambos tipos de demonios se utilizan para seducir a los mortales para que cometan malas acciones: los íncubos toman forma masculina y los súcubos toman forma femenina. Dentro Dragones y Mazmorras Según las leyendas, los íncubos y súcubos se mencionan como seres separados, pero pueden cambiar de forma a voluntad. Pero si bien los bloques de estadísticas de 2014 para íncubos y súcubos incluían su capacidad de cambiar de forma, sólo podían transformarse mecánicamente en humanoides. Dado que todos los demonios son considerados demonios, estas dos criaturas no tenían la capacidad de transformarse de una forma a otra.

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Los bloques de estadísticas de Incubus y Succubus de 2024 solucionan este problema dándoles a ambos la capacidad especial de cambiar entre las formas Incubus y Succubus al final de un descanso prolongado. Aunque los bloques de estadísticas para íncubos y súcubos eran idénticos en 2014, Los bloques de estadísticas de 2024 otorgan a ambos monstruos habilidades diferentes.

El bloque de estadísticas del Incubus se centra más en el conflicto directo, con un ataque Nightmare Touch que causa 3d6+5 de daño psíquico y una acción adicional de Nightmare que puede causar 4d8 de daño psíquico o dejar a una criatura inconsciente durante una hora. Mientras tanto, la súcubo tiene acceso al hechizo Dominar Persona de octavo nivel, que puede usar para personalizar su habilidad Beso Drenante. Gracias a la capacidad del Succubus de realizar múltiples ataques, el Succubus ahora puede usar los hechizos Dominar Persona y Beso Marchito en el mismo turno.

¿Qué significarán estos cambios para el futuro de Dungeons & Dragons?

Espere que los monstruos golpeen más fuerte y tengan habilidades más interesantes.


La portada de D&D Monster Guide 2025, que muestra a un Beholder con múltiples ojos y la boca abierta detrás de personajes heroicos.

Los cambios de Incubus y Succubus muestran cómo Wizards of the Coast se acerca a los rediseños de monstruos. En primer lugar, los monstruos ahora pueden igualar mecánicamente sus conocimientos. Los súcubos y los íncubos ahora pueden hacer claramente lo que su tradición les dice que hagan.corregir un descuido cometido en 2014 Manual de monstruos. Además, ambos monstruos ahora tienen habilidades especiales a las que solo puede acceder una forma, lo que le da al DM más opciones al crear encuentros.

En segundo lugar, ambos monstruos son mucho más fuertes que sus versiones de 2014. Las versiones de 2014 de ambos monstruos solo podían causar el daño esperado según su índice de desafío si podían usar su habilidad Draining Kiss, que requería un turno para configurarse ya que requería encantar al objetivo. Incubus ahora puede causar un promedio de 30 daños por turno. con ataques Nightmare Touch.

El Succubus causa un promedio de 19 daños, pero también puede usar su habilidad Draining Kiss en cada turno gracias al acceso a Dominar Humano en cada turno. Si el objetivo realiza una tirada de salvación contra Draining Kiss, la súcubo aún puede realizar dos ataques de Devil’s Touch sin perder un turno.

Honestamente, Incubus y Succubus son mucho más utilizables con sus bloques de estadísticas de 2024. Estos seres estaban desequilibrados en su encarnación de 2014. Su habilidad Draining Kiss tenía el potencial de matar permanentemente a un jugador de un solo disparo, pero requería varios turnos para configurarse. Los nuevos bloques de estadísticas son mucho más estables. Daño más consistente y Beso Drenante suavizado. todavía puede ser fatal en determinadas circunstancias.

Los DM ahora pueden elegir entre bloques de estadísticas si lo desean, o lanzar ambos monstruos al mismo encuentro para hacer el juego aún más interesante. Si cada monstruo en Dragones y Mazmorras ha sufrido cambios similares, en un futuro muy cercano tanto los jugadores como los DM podrán disfrutar de batallas más intensas.

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