The Hidden Ones es un gran juego de lucha que te llevará directamente al anime

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    The Hidden Ones es un gran juego de lucha que te llevará directamente al anime

    Desarrollado por Morefun Studios y publicado por Tencent. Oculto es una versión de juego de lucha Hitori no Shita: Paria una serie que combina acción trepidante y gráficos impresionantes. Basado en el webcomic. Bajo una persona y adaptaciones posteriores, la serie presenta artes marciales místicas utilizadas por estudiantes universitarios, bandas criminales y guerreros misteriosos. El juego no es una adaptación estricta del material original, sino una expansión que le da al escenario una nueva profundidad. Esta es una verdadera bendición para OcultoCon Gráficos fantásticos y una jugabilidad intensa atraen a los jugadores a un mundo vibrante.

    Tanto para los fans de toda la vida de la serie original como para los recién llegados: Oculto' La actuación es impresionante y cautivadora. Durante el evento de demostración para Oculto estuvo presente Perorata en pantallaTuve la oportunidad de sumergirme en el sistema de combate del juego y Vea de primera mano cuán fuerte es la transición del juego de la cinematografía anime a las peleas dinámicas.. También tuve la oportunidad de hablar con algunos de los creadores del juego, quienes hablaron sobre la mecánica del juego y sentaron las bases para el futuro del juego.

    The Hidden Ones lleva a los jugadores al mundo del anime

    La expansión unipersonal de Tencent tiene un futuro brillante

    Uno de los mejores elementos. Oculto'El diseño de juegos es el camino mantiene un estricto control incluso cuando la acción se convierte en duelos al estilo anime.. La cámara y el ritmo del combate pueden cambiar brevemente para resaltar técnicas que parecen extraídas directamente del anime lleno de acción. Esta es una forma eficaz de involucrar al jugador en cada pelea, especialmente en el modo historia. El modo historia presenta muchas animaciones y combates únicos, y cambia a un estilo de juego beat-em-up que funciona increíblemente bien.

    El juego tendrá nueve personajes jugables.pero el volumen del anime original y el modelo de acción real preparan el escenario para futuras incorporaciones a la lista. Como explicó el diseñador senior de juegos Stan Phan:

    “tEste juego está basado en el manga original. Tiene una historia larga, de 400 a 500 capítulos. Tenemos mucho que hacer. Creo que no será difícil saber qué es exactamente. [characters] queremos hacer lo siguiente

    Este alcance también permitió a los diseñadores ampliar los personajes secundarios, construyendo el universo de forma natural.

    El modo de juego PvP desafía a los jugadores a formar equipos de tres luchadores, enviándolos uno tras otro para derrotar a su oponente. Como ocurre con cualquier juego de lucha, la ejecución se reduce a los controles y gráficos del juego. Oculto En este sentido, el juego tiene un gran éxito, con personajes jugadores moviéndose por el campo de batalla a velocidades engañosamente rápidas. Cada personaje tiene ataques básicos, películas especiales y un superpoder. Sin embargo, como descubrí durante mi vista previa práctica del juego, el verdadero secreto para ganar Oculto esta en movimiento.

    Los jugadores pueden esquivar ataques, maniobrar por el campo e incluso encadenar ataques retirándose estratégicamente antes de continuar con el ataque. Es una forma inteligente de acercarse al formato clásico de los juegos de lucha.manteniendo a los jugadores alerta con un estilo de juego simple pero intenso. Se incluyen esquivas, contraataques y agarres en el combate de ida y vuelta. Es fácil de aprender y comprender, pero mejorar el conocimiento y la maniobrabilidad del mapa supone un desafío. Los controles estrictos nunca permiten que el jugador se sienta fuera de control, incluso cuando el combate toma giros inesperados.

    Cómo el enfoque PvP de Los Ocultos se expandió al modo Historia

    El modo para un jugador de Hidden convierte a un luchador en un luchador


    Juego oculto 2

    Centrarse en la pelea fue clave Oculto', según el diseñador principal del juego Fox Lin, aunque finalmente se desarrolló de manera diferente. Como explica Lin:

    El equipo decidió desarrollar primero el sistema de combate.. Pasamos mucho tiempo aprendiendo cómo hacer que el estilo de lucha sea realmente divertido e interesante de ver. Debe ser visualmente agradable pero también muy divertido. Fueron necesarios un par de años. Después de eso pasamos al PvP y a la parte de la historia del juego.

    Sin embargo, la adición de un modo de aventura para un jugador al juego abrió nuevas opciones para abrumar a los jugadores sin alterar el equilibrio más estricto de los personajes.

    “Cuando estábamos desarrollando el juego, nos dimos cuenta de que en combate, los jefes no podían tener las mismas habilidades que el jugador. Tienen que ser cada vez más duros, para que la gente en el juego diga: “Está bien, no les voy a derrotar tan rápido”. Nuestro concepto de diseño tanto para la historia como para el combate es el mismo: debes predecir tu oponente, ya sea un jefe o una persona real.

    “Hay que predecir sus acciones. Debe pensar en cómo responder rápidamente y cómo contrarrestar su próximo movimiento.…nos consideramos un juego de servicio en vivo. El combate es realmente importante, es importante mantener a todos los jugadores involucrados durante mucho tiempo. Creemos que el modo historia será una muy buena adición que podemos dedicar a nuestros fans que quieran aprender más sobre la historia y la narración original. Esto ayuda a aumentar el valor a largo plazo”.

    – Diseñador principal del juego Fox Lin


    Juego oculto 5

    Incluso si el juego no se basara en mecánicas de combate rígidas, OcultoUna presentación eficaz debe garantizar que el lanzamiento sea memorable. Durante la vista previa práctica, tuve la oportunidad de jugar como Wang Te, un joven que busca hacer las paces con un peligroso grupo de criminales por el bien de su familia. El modo para un jugador cuenta con impresionantes escenas que fluyen perfectamente hacia la acción. y el énfasis en el movimiento durante el combate se presta bien a una exploración más amplia a medida que los jugadores se adentran en la historia.

    Si bien el mundo puede expandirse para adaptarse a la historia, el arte del escenario del anime encaja perfectamente en el juego mismo.

    Nuestro productor es un artista.. Es muy bueno realizando películas, por lo que tiene un muy buen conocimiento de las escenas de acción y la narración en el equilibrio entre tomas cinematográficas. Adaptó esto al desarrollar el juego. Lo siguiente que descubrimos es cómo cuando leemos manga que cuenta historias de diferentes personajes, cambia de persona a persona.

    A veces el lector puede sentirse distanciado de ellos, como si estuviera viendo la historia de otra persona. Queríamos crear un juego en el que tú fueras ese personaje. Los controlas, luchas como ellos y experimentas lo que ellos hicieron, lo que tú hiciste. Cuando estás sintonizado, sientes que estás siguiendo los movimientos en lugar de los personajes mismos. Creo que es una experiencia inmersiva. Esto es exactamente lo que estábamos buscando.

    – Diseñador de juegos sénior Stan Phan

    The Hidden Ones entrará en las pruebas alfa y beta a principios de 2025, y se espera que el juego completo se lance en el tercer trimestre de 2025 para PC, Android e iOS.

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