Lanzamientos La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Y Eco de sabiduría introducir una nueva tendencia de juego que podría convertirse en la base para zelda franquicia. A pesar de algunas diferencias notables en la trama y la dirección de arte, EOW Y TOTC tienen mucho en común entre sí. El mejor ejemplo de este concepto es cómo ambos juegos utilizan sus propias mecánicas únicas que abren nuevas posibilidades en sus respectivas versiones de Hyrule.
Las habilidades Ultra Arm y Fuse de Link TOTC tienen similitudes con las habilidades Echo y Bind de la princesa Zelda EOW en cómo se pueden aplicar estas mecánicas durante el recorrido. Ambos juegos enfatizan el uso de estas habilidades y el entorno para ayudar en la exploración.combate y resolución de acertijos. Si bien es divertido jugar con esta mecánica, ambas TOTC Y EOW un indicio de que estas habilidades son una señal de grandes cambios para zelda la franquicia sigue adelante.
TOTK y EOW llevaron a Zelda en una nueva dirección
Ambos juegos son completamente desbloqueables.
El cambio más grande que viene de TOTC‘arena EOWLa nueva mecánica es la libertad que se le da al jugador. Las habilidades dadas a Link o Zelda al comienzo de sus respectivos juegos son las únicas herramientas necesarias. explorar cada mundo. Ambos juegos permiten al jugador abordar la aventura a su propio ritmo, adaptando la experiencia a cada persona que explore cualquiera de las versiones de Hyrule. También agrega valor de repetición. TOTC Y EOWCada partida posterior es diferente de la anterior, especialmente a medida que el jugador se familiariza más con cada habilidad y la mejor manera de usarlas.
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Este enfoque abierto de recorrido se extiende más allá para incluir tareas desafiantes y acertijos presentados en ambas versiones. TOTC Y EOW. En lugar de que se les impida completar dichas tareas debido a la falta de elementos necesarios, los juegos empujan a los jugadores a considerar cómo las habilidades de Link o Zelda se pueden usar junto con los elementos a su disposición para crear un camino a seguir. la mayor fuerza TOTC Y EOW entra en sus experimentosque simplemente no tiene igual, especialmente en comparación con entradas anteriores en zelda franquicia.
El próximo juego de Zelda debería tomar nota
No hay vuelta atrás para la serie Zelda
Aunque todos los juegos zelda Si bien las franquicias ofrecen una gran cantidad de oportunidades de exploración, a menudo limitan el acceso a esa libertad desde el principio. Muchos zelda Los registros prefieren un enfoque más lineal.requiriendo que el jugador revise varias mazmorras en un orden específico para obtener elementos que desbloquearán gran parte del mundo. En última instancia, esto crea una experiencia que, si bien es agradable, a menudo parece formulada y restrictiva. Esto también significa que a menudo hay poca diferencia entre varias partidas de estos juegos. zelda juegos.
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TOTC‘arena EOWLas mecánicas no son sólo características interesantes de los respectivos juegos. Las nuevas habilidades de Link y Zelda cambian por completo la fórmula de la serie. y exigencias de progreso, lo que supone a la vez un soplo de aire fresco para la franquicia de casi 40 años y una nueva tendencia que el futuro de la línea principal zelda debe seguir la grabación. Al dar un paso atrás y permitir al jugador explorar el mundo a voluntad, La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Y Eco de sabiduría enfatizar zeldauna sensación de descubrimiento y la emoción de la aventura, que conduce a experiencias emocionantes y liberadoras.
- Liberado
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26 de septiembre de 2024
- Desarrolladores
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Nintendo, Grezzo