Aunque las primeras impresiones de campo de estrellas han sido en general positivos, parece que en los últimos meses la falta de actualizaciones significativas y la tibia recepción Starfield: espacio destrozado causó cierto daño a la reputación del juego y ahora tiene críticas mixtas en Steam. A diferencia del juego con el que a menudo se compara, Ciberpunk 2077, campo de estrellas Aún no se ha justificado ante muchos que no quedaron impresionados por el lanzamiento.
Como alguien que recientemente pasó cientos de horas en ambos juegos, puedo decirles que cuando se trata de una narración rica, Ciberpunk 2077 tiene campo de estrellas ganó por un margen bastante amplio. Y aunque el último juego logró resurgir de las cenizas de su patético lanzamiento, no estoy del todo seguro. campo de estrellas puede hacer lo mismo, incluso con correcciones de errores técnicos y otras actualizaciones.
No son sólo problemas técnicos, es historia.
Grandes juegos establecen un nuevo estándar
Aunque hubo mucha discusión sobre algunos temas. campo de estrellasfallas técnicas, creo que a la mayoría de los fanáticos no les importaría si el juego fuera realmente divertido. Los juegos han cambiado significativamente desde los días. MorrowindY Se ha elevado el listón mínimo para crear una narrativa convincente. debido a juegos con excelentes historias como Redención muerta roja 2, El último de nosotrosy últimamente Puerta de Baldur 3.
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He hecho una buena cantidad de comparaciones entre CPDR. Ciberpunk 2077 Y campo de estrellaspero eso se debe simplemente a que narrativa y narrativa son muy diferentes. Ciberpunk 2077 hace un gran trabajo al crear la escena y el mundo en el que se desarrolla la narrativa, con personajes memorables, misiones secundarias intrigantes y pequeños detalles que ayudan a sumergir a los jugadores en el mundo. Los juegos con buenas historias hacen que el jugador quiera aprender más. y descubrir más diálogos, pero no se puede decir lo mismo de campo de estrellas.
Lo admito, al principio me deslumbró el aspecto brillante del nuevo juego de Bethesda. Como gran admirador de los juegos de la compañía, estaba emocionado de ver la próxima entrega, especialmente considerando que el juego había estado languideciendo en desarrollo todos estos años. Pero mirando hacia atrás en mi experiencia y luego, más recientemente, pasando por Starfield: espacio destrozadoUna cosa me quedó clara. Muchos misiones en campo de estrellas simplemente aburrido.
El diálogo de Starfield necesita menos narración, más emoción
Necesitamos más misiones de alto riesgo
Existe un estereotipo común, especialmente en la ciencia ficción, ya sean películas o videojuegos, donde un personaje restablece convenientemente la exposición para llenar todos los vacíos técnicos y explica todos los agujeros y problemas de la trama. En lugar de desarrollar los detalles narrativos de una manera mesurada y realista, los personajes simplemente te miran fijamente mientras describen la misión en detalle. Algunas misiones son más interesantes y mejores que otras, pero algunas simplemente no son nada interesantes, y recorrer diferentes opciones (que casi nunca recompensan al jugador con algo significativo en el juego) la mitad del tiempo simplemente no vale la pena.
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EN campo de estrellas, cada La ventana de misión y diálogo se parece a un volcado de exposición. Y aunque eso no es un consuelo para quienes juegan, ni siquiera es culpa de Bethesda. En realidad, se parece mucho a Bethesda. Como una de las empresas de desarrollo de juegos más vendidas, no sorprende que se ciñan a esta fórmula galardonada. Sin embargo, después de experimentar juegos con emociones viscerales y matices sorprendentes, este método simple y directo de contar historias ya no me resuena.
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Tal vez a algunas personas les guste y yo sólo me quejo, pero cuando termine El 50% del diálogo parece incoherente, completamente irrelevante o simplemente carente de interés.el deseo de salir, explorar y buscar más de la misma experiencia simplemente no existe.
Estoy seriamente preocupado por la expansión Starborn.
¿Podrá Bornstellar salvar Starfield?
Starfield: espacio destrozado Me dejó completamente atónito. Aunque no tenía grandes esperanzas ni expectativas al respecto, sí tenía una pizca de esperanza de que me sorprendería o impresionaría. Y no, Todd, no es porque lanzaste el REV-8 demasiado pronto (a través de archivo de juego). Si bien la expansión no generó el típico revuelo exagerado de Bethesda, el marketing indicó que sería una experiencia completamente diferente. Lo que debería haber sido una historia extraña y aterradora, la describí en mi libro. Starfield: espacio destrozado reseña como “Trabajo científico espacial.“
Starfield a menudo se siente derivado, como si me impactara con su inspiración.
Sólo quiero que Bethesda tome decisiones audaces. No van a satisfacer a todos, pero al menos pueden hablar con la parte de la comunidad que planea jugar. campo de estrellas para el futuro previsible. No tiene que ser 100% terror, ni tiene que ser Aliens ni ninguna otra IP: el juego simplemente tiene que ser original y divertido. Gracias a los aspectos interdimensionales de la historia principal de Starborn, hay muchas oportunidades para presentar a los jugadores mecánicas completamente nuevas, extrañas o interesantes.
Pero Bethesda tiene que correr ese riesgo. Aunque el juego te habla de Starborn, Unity y todos los demás conceptos realmente interesantes, al final no significa nada. Solo algunas criaturas realmente modernas y geniales que vuelan en elegantes naves espaciales y se convierten en polvo cuando mueren: un recurso narrativo que justifica su existencia. campo de estrellasNew Game Plus y un final aburrido. En realidad, eso es todo, excepto por algunas raras diferencias que se pueden experimentar.
¿Bethesda está desarrollando Starfield para fanáticos acérrimos?
No es como si estuvieran escuchando
Una pregunta que me he hecho a menudo desde que llegué al final del juego. campo de estrellas Y mirando hacia atrás en mi experiencia en su conjunto, entiendo exactamente quién está desarrollando Bethesda. campo de estrellas ¿Para? El juego en sí está divorciado, al menos desde un punto de vista narrativo, de Caer una franquicia que será el único juego que tenga sentido en este universo. La falta general de estética y de asunción de riesgos del juego me llevó a creer que apuntaban a una audiencia lo más amplia posible. Su posible inclusión en Game Pass también ayudará a respaldar esta teoría.
Cualquiera, desde mi abuela hasta mi sobrino de 10 años, podía levantar el teléfono. campo de estrellas y probablemente lo disfrutes hasta cierto punto, lo cual es ciertamente digno de elogio. Sin embargo, estas no son las personas que seguirán las actualizaciones, esperarán pacientemente a que se corrijan los errores y revisarán el blog para ver si hay algo nuevo: ese soy yo.
campo de estrellas se convertiría en el próximo buque insignia de Bethesda, lanzando muchos otros medios o propiedades intelectuales relacionados durante la próxima década, capturando las mentes y los corazones de las personas. Pero para que eso suceda, realmente necesitas fans. campo de estrellas En primer lugar, y creo que sería difícil encontrar a alguien que prefiera el universo de los sistemas sedentarios más que Pergaminos antiguos o Caer.
Es difícil de imaginar, desde críticas mixtas hasta comentarios justificados de los críticos más ardientes. campo de estrellas dejando tal huella en la conciencia de la comunidad de jugadores. Si bien la mayoría de los juegos modernos tienen lindas referencias a otros juegos o formas de medios, los buenos juegos conservan su propia huella digital. campo de estrellas A menudo se siente derivado, como si me sorprendiera por su inspiración. Esta falta de matices, combinada con diálogos aburridos, misiones poco interesantes y actualizaciones lentas y decepcionantes, me hace pensar que el juego no tiene esperanzas para el futuro.
Sitio web: GameRant, archivo de juego
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PC, Xbox Serie X, Xbox Serie S
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6 de septiembre de 2023
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