Simulación de vida prometedora en un entorno que merece grandeza

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Simulación de vida prometedora en un entorno que merece grandeza

El Señor de los Anillos se trata del llamado de la aventura y el deber más allá de las comodidades del hogar, pero Cuentos de la comarca es un juego de la Tierra Media para aquellos que prefieren resistirse a la llamada. Desarrollado por Wētā Workshop y publicado por Private Division, el juego sustituye las batallas a gran escala por pruebas como conseguir la consistencia adecuada de un guiso. Está claramente posicionado como parte del creciente mercado de juegos acogedores, centrándose en todas las partes mundanas de la vida pero haciéndolas encantadoras y atractivas de una manera que sólo un videojuego puede hacerlo.

Antes de una transmisión del Día Hobbit para Cuentos de la comarca, Discurso en pantalla Tuve la oportunidad de ver lo que fueron los primeros 90 minutos de Cuentos de la comarca para jugar. Al ser un juego que se desarrolla a su propio ritmo, lo que se puede lograr en ese período de tiempo puede variar enormemente. Ciertamente hay mucho que hacer en Bywater Village, y la vista previa sirvió en gran medida como el tipo de aperitivo que hace que el segundo desayuno parezca aún más atractivo.

Algunos elementos extraños no restan valor al atractivo visual.

Bellos entornos y extraños hobbits.

Cuentos de la comarca Se abre con una pantalla de creación de personajes, y la estética del juego ya está establecida aquí como algo que seguramente causará división. Los personajes tienen un parecido pasajero con creaciones de arcilla intencionalmente irregulares.con una postura ligeramente cómica y animaciones de dibujos animados. El paquete general combina opciones encantadoras con decisiones extrañas, como la prevalencia del delineador de ojos pesado que hace que los hobbits y los magos grises parezcan listos para la pasarela.

Las mejores imágenes del juego se encuentran en los exuberantes entornos de Shire.donde el trabajo de texturas pictóricas y la vegetación en capas toman la delantera. La luz del sol refleja colores suavemente mezclados con un efecto excelente, dando vida a la escena de una manera que muchos juegos que luchan por lograr una mayor fidelidad luchan por lograr. Un enfoque renovado del amanecer y el atardecer podría resaltar estas fortalezas, ya que los períodos de transición actualmente son poco más que grises, y algo de trabajo en las sombras de los personajes haría que se mezclaran de manera más natural.

Una mínima toma de la mano hace que las misiones sean divertidas

Las tareas mundanas son mejores con cierta confianza


El granjero Cotton le dice al personaje del jugador que visite su jardín en Tales of the Shire.

Pasé gran parte de mis 90 minutos de juego yendo y viniendo por este paisaje, en parte con la intención de hacer turismo, pero principalmente con el propósito de completar misiones. refrescantemente, Cuentos de la comarca no bloquea su contenido inicial en una ejecución lineal del tutorial directo. Si bien muchas de las tareas iniciales son instructivas, rápidamente se expanden en una serie de misiones secundarias para permitir un enfoque flexible, y no hay nada que impida que el residente más nuevo de Bywater se tome un descanso de una misión de búsqueda poco interesante para concentrarse en otra cosa.

En lugar de un indicador de misión superpuesto en la pantalla, Los pájaros azules que vuelan por el pueblo asumen el papel de guías.fijándose a soportes cercanos para apuntar sus picos en la dirección correcta. La agitación constante puede parecer un poco excesiva a veces, pero es un enfoque maravillosamente creativo y sorprendentemente bien implementado que definitivamente prefiero. También tiene la ventaja de señalar los caminos correctos, lo que ayuda a resolver una característica faltante: no hay forma de tomar medidas. Cuentos de la comarcaa pesar de que los ambientes parecen adecuados para ello.

Mecánicas variadas apoyan una experiencia de simulación social.

Se trata más de amigos que de otra cosa.


Hobbits comiendo en una mesa redonda dentro de una casa en Tales of the Shire.

Cuentos de la comarca no se está promocionando en ninguna faceta del juego, y Elementos como la pesca y la jardinería son perfectamente atractivos, pero menos atractivos de inmediato. que en juegos que se centran en ellos. Una mecánica que parece muy divertida es la decoración del hogar, ya que los objetos se pueden colocar libremente. Al comienzo del juego, la casa del personaje del jugador está deteriorada y desordenada, así que arréglala y encuentra una nueva sensación de hogar. feng shui Puede ser muy divertido si las opciones de decoración son sólidas.

El principal atractivo, sin embargo, es la vida social de Bywater.y este aspecto del juego se infiltra en todos los demás. Las misiones se distribuyen a través de cartas de personalidades del pueblo y las comidas se utilizan como cebo para invitar a la gente, una recompensa por un sistema de cocina ligeramente interesante. El grado de interés del elemento social a lo largo del juego dependerá del número de interacciones únicas, especialmente a la hora de progresar en las relaciones con otros residentes.

Hasta ahora, todas las conversaciones parecen bastante agradables y varios personajes se destacan gracias a personalidades distintas. Un comerciante con talento para el fraude y un pescador que no puede recordar el personaje del jugador durante más de un minuto seguido lo demuestran. Cuentos de la comarca No se entrega a un reparto sin fallos ni peleas, aunque todo sigue estando en el ámbito de la diversión general por la que son conocidos los juegos acogedores. Me gustaría que abarcara algo de material en capas, pero muchos fanáticos del género preferirían apegarse al escapismo y, en teoría, cualquier dirección podría funcionar.

Reflexiones finales sobre la vista previa de Tales Of The Shire

Los elementos principales están todos en su lugar.

Adjunte cualquier proyecto a El Señor de los Anillos le impone un alto estándar de comparacióny Cuentos de la comarcaEl enfoque idílico puede ser casi tan limitado como ASD juegos que glorifican la guerra de una manera decididamente ajena a Tolkien. En este contexto, sin embargo, es una hermosa presentación de los encantos del condado. La configuración de Bywater evita que dependa demasiado de referencias a personajes y lugares familiares (todavía están ahí, pero no descaradamente), y aquellos que no estén familiarizados con el material original probablemente lo encontrarán igualmente atractivo.

Cuentos de la comarca se retrasó anteriormente desde un lanzamiento planificado para 2024 hasta 2025, pero las primeras horas del juego ya parecen estar en buena forma en general. Si bien el rendimiento probablemente necesitaba más ajustes, no aparecieron errores obvios a medida que avanzaba el juego, y los únicos elementos particularmente extraños fueron algunas conversaciones que teletransportaban ubicaciones abruptamente. En la mayoría de los aspectos, Cuentos de la comarca Parece ser lo que dice, y cualquiera que encuentre atractivo el concepto y la presentación puede disfrutar de sus encantos.

Fuente: Cuentos del condado/YouTube

Tales of the Shire: un juego de El Señor de los Anillos

Liberado

2024

Desarrolladores

Taller Wetā

Editor(es)

División privada

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