Silksong tarda mucho en desarrollarse (y el primer juego ayuda a demostrarlo)

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    Silksong tarda mucho en desarrollarse (y el primer juego ayuda a demostrarlo)

    Hollow Knight: Canción de seda se anunció con un avance en 2019, y Team Cherry no ha revelado mucho desde entonces. Después del lento éxito del original Caballero hueco En 2017, el juego se convirtió en una de las caras más reconocibles de la escena de los juegos independientes. También ayudó a revivir el género Metroidvania, generando docenas de Caballero hueco clones que intentaron capturar la esencia de una secuela real, pero nadie puede hacerlo como lo hizo Team Cherry en 2017.

    Sin embargo, a pesar de lo brillante que acabó siendo el juego y de lo revolucionario que resultó para el género Metroidvania, Caballero hueco no se lanzó en la forma que Team Cherry pretendía originalmente. IEl desarrollo de los ts es una historia bien documentada y fascinante, pero compleja. Todo empezó con un game jam llamado Caballero hambrientoque en realidad presentaba el diseño original del Caballero. Desarrollo del original. Caballero hueco probablemente responde por qué su secuela está tardando tanto, pero también da esperanzas de que, cuando salga, valdrá la pena la larga y dolorosa espera.

    El lanzamiento del Hollow Knight original también se retrasó

    Y se pospondría aún más si el presupuesto lo permitiera.

    Inicialmente, Caballero hueco Se pretendía que el juego fuera mucho más corto, con una duración de alrededor de 10 horas, y debía lanzarse en 2015 después de una campaña de Kickstarter bastante exitosa, pero su lanzamiento oficial tardó otros dos años. Cuando fue lanzado, Caballero hueco era mucho más grande que un juego de 10 horas, siendo el Metroidvania más grande creado en ese momento, y muestra cómo la visión continuó evolucionando a medida que se desarrolló el título. El equipo de Cherry nunca se propuso crear uno de los mejores y más grandes juegos de Metroidvania de todos los tiempos, pero eso es exactamente lo que terminó haciendo.

    A pesar de su tamaño, Team Cherry haría el juego aún más grande si el presupuesto lo permitiera. quéEl equipo se quedó sin dinero y casi se vio obligado a liberarse. Caballero hueco a finales de febrero de 2017lo cual fue una ventana desafortunada considerando que Zelda: Aliento de lo salvaje fue lanzado a principios de marzo de ese año. Hubo que hacer grandes recortes, especialmente en el Bosque de Huesos. Incluso las áreas incluidas en el juego, como Deepnest, se redujeron de tamaño y el juego no llegó al estado que Cherry quería en ese momento.

    A pesar del resultado bastante exitoso, Caballero hueco despegó con un port para Switch en junio de 2018, convirtiéndose en uno de los juegos independientes más exitosos de la plataforma.lo que permitirá al Team Cherry expandir su juego con DLC gratuito. El Bosque de Huesos nunca apareció aquí, pero el juego es aún más grande que antes con la adición de áreas como la Casa de Dios y la Colmena. El equipo de Cherry declaró que Canción de seda será incluso mayor que eso, lo cual es toda una declaración teniendo en cuenta que Caballero hueco Ya es uno de los juegos más importantes de su género.

    El desarrollo de Silksong refleja el de Hollow Knight

    Pero esta vez Team Cherry no tiene restricciones presupuestarias.


    Arte promocional de Hollow Knight Silksong, combinado con una imagen de la batalla del jefe del juego.
    Imagen de usuario: Ben Brosofsky.

    Caballero hueco ha crecido exponencialmente desde la campaña original de 10 horas, que debía lanzarse en 2015, y Canción de seda hace algo similar, creciendo significativamente más allá de la expansión que originalmente pretendía ser. Desde algo del tamaño de un DLC hasta un juego más grande que su predecesor. Canción de sedaEl crecimiento refleja la historia de desarrollo del original. Caballero huecosu alcance está en constante expansión. Esta vez, su crecimiento no se verá obstaculizado por limitaciones de presupuesto y tiempo dado lo bien que le fue al estudio al original, pero la pregunta es cuándo se detendrá el crecimiento.

    Han regresado elementos cortados del juego original. El equipo de Cherry's Bone Forest finalmente pudo debutar, pero también hay muchos elementos nuevos.con los siempre presentes aspectos musicales de Farlum. Aunque será más de Caballero huecosi sigue agregando nuevos elementos, recuperando los que fueron cortados (y hay mucho contenido que no llegó a la sala de montaje), Canción de seda puede ser al menos el doble del tamaño de su predecesor. Esto podría terminar Puerta de Baldur 3 a menos que Team Cherry deje de agregar cosas.

    Tamaño del equipo, que probablemente fue un problema con el original. Caballero huecono ayuda canción de seda desarrollo también, ya que consta de sólo tres desarrolladores. Aunque uno de los nombres ha cambiado, Canción de seda todavía solo tiene tres desarrolladores de juegos detrás y Christopher Larkin continúa sirviendo como compositor.. Con un juego de escala canción de seda, No sorprende que el juego tarde tanto en crearse, y es sorprendente que el equipo no se esté expandiendo con al menos una persona más para ayudar, dado lo popular que es la IP.

    Por qué no deberías preocuparte por el largo desarrollo de Silksong

    El problema no son las ideas, sino la escala del juego.


    Personaje de Hollow Knight Silksong con jugabilidad
    Imagen personalizada de Katarina Cymbalewicz

    Canción de seda eventualmente saldrá. Este no es el caso de George R.R. Martin. vientos de inviernodonde el creador no sabe adónde ir. El equipo de Cherry tiene una idea clara de lo que quieren que sea Farlum, y esto se puede ver en los materiales de lanzamiento, ya que la jugabilidad de Hornet parece casi completa. Si el desarrollo del original Caballero hueco ¿Hay algo que se necesita? El equipo de Cherry querrá agregar todo lo posible al juego y, esta vez, sin limitaciones de presupuesto ni de tiempo, hay pocas razones para no hacerlo..

    El problema será qué tan grande será el juego, ya que El equipo de Cherry no sabe cuándo dejar de agregar contenido.. Las limitaciones de presupuesto y tiempo obligaron al desarrollador a tomar medidas en 2017, pero no dio en el blanco. Caballero huecodesde la fecha de lanzamiento original durante 2 años sin agregar todo lo que queríamos al juego. Se espera que esta vez el equipo de Chery sepa cuándo dejar de agregar contenido y cuándo hay suficiente para Canción de seda eventualmente puede ser liberado.

    Hollow Knight: Canción de seda La ventana de lanzamiento original estaba prevista para principios de 2023, aunque se retrasó debido a que el alcance del proyecto requería más tiempo. Por la misma razón, el original Caballero hueco se retrasó fuera de la ventana de 2015, pero sigue siendo uno de los mejores juegos de Metroidvania de todos los tiempos. Si el desarrollo refleja el original Caballero huecoSu secuela puede lanzarse este año, dos años después de su ventana original, pero cuando salga, valdrá la pena esperar, especialmente porque Team Cherry tiene mejores recursos esta vez.

    Fuente: Nintendo de América/YouTube

    Franquicia

    Caballero hueco

    Plataforma(s)

    PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC, macOS, Linux

    Desarrolladores

    equipo cereza

    Editor(es)

    equipo cereza

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