Silent Hill 2 Remake Nails: sonidos de terror real

0
Silent Hill 2 Remake Nails: sonidos de terror real

colina silenciosa 2 El remake incluye una recreación perfecta del diseño sonoro del juego original, con un pequeño problema. El sonido es el elemento más importante del original. colina silenciosa 2, estableciendo un tono inquietante y opresivo quizás más efectivo que las imágenes. La música es ambiental y minimalista y consiste principalmente en acordes zumbantes intercalados con sonidos siniestros. Con el compositor original Akira Yamaoka. colina silenciosa 2 el remake no suena peor que el original, aunque no siempre equilibrado.

Uno de los sonidos más emblemáticos de Silent Hill es la estática de radio que se produce cada vez que James se acerca a un enemigo. en el original colina silenciosa 2Esto sirvió como advertencia para el jugador, ya que el ángulo fijo de la cámara significaba que no siempre podían ver los monstruos que venían por la esquina. Es algo menos importante en el remake debido a la implementación de una cámara en tercera persona gratuita, pero aun así, es una parte tan reconocible del juego original que sería una tontería dejarla fuera del remake. Desafortunadamente, A la radio le falta una función importante.

La radio en Silent Hill 2 Remake está demasiado alta

Y no, no puedes rechazar esto.


James, su radio y Pyramid Head en capturas de pantalla del remake de Silent Hill 2.
Imagen personalizada de Lee D’Amato

En la versión de PS5 colina silenciosa 2 remake, los efectos de sonido de la radio se reproducen desde los altavoces del controlador DualSense. Desafortunadamente esto significa La radio suena demasiado alta, a veces ahoga el sonido del juego.incluso si está configurado en ajustes más altos. La radio es, por supuesto, un aspecto importante del audio de los juegos, pero no el único; Los ruidos ambientales y el aplastamiento de los monstruos son absolutamente esenciales. El problema es que el altavoz del DualSense es un poco más rígido que el de un televisor normal y está mucho más cerca de los oídos del jugador. La estática resultante suena mucho más fuerte que en el juego original y altera el equilibrio de la mezcla de audio general.

Conectado

Y lo que es peor No hay opción para reducir el volumen de la radio en la configuración del juego.. Esto es algo sorprendente, ya que esta configuración existía en el juego original, cuando todo el audio provenía de una salida de audio. Es posible ajustar el volumen general del altavoz del controlador yendo a la sección Accesorios del menú de configuración principal de PS5, pero esto afecta a todos los juegos de la consola y puede ser complicado volver a ajustarlo cada vez. Desafortunadamente, la mejor solución es simplemente usar auriculares, lo cual no es lo ideal, pero ayuda.

Gran adición, pero necesita algo de trabajo.

Radio SH2 aumenta la inmersión por un precio

Había una clara intención de utilizar el altavoz DualSense para reproducir sonidos de radio: esto refuerza la idea de que la radio es un dispositivo independiente. creando una experiencia más inmersiva similar al audio 3D. En cierto sentido, el jugador se siente como James, sosteniendo un walkie-talkie y vigilando a los enemigos que acechan a la vuelta de la esquina. Junto con colina silenciosa 2 Otras características del DualSense del remake, como la retroalimentación háptica sensible que responde a ciertos sonidos del juego, hacen que sea fácil ver cómo se pretendía envolver al jugador en la atmósfera del juego.

Su implementación aquí es sólo ligeramente defectuosa y podría mejorarse con un poco más de pulido. Una configuración en el juego para bajar el volumen de la radio sería una solución simple pero invaluable para mantener el audio equilibrado. colina silenciosa 2 el sonido de un remake sin sacrificar la inmersión.

Leave A Reply