Nintendo y GREZZO La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría es mi favorito zelda juego en dieciocho años. No creo que esto sea cierto para todos, especialmente para las personas que comenzaron la serie con AMBOS o TOTKpero para las personas que extrañaron el enfoque más lineal y para los jugadores que se han apegado a la serie durante décadas, Ecos de sabiduría Se siente como un fan service de la mejor manera posible. Y lo hace sin perder la creatividad que ha hecho tan populares a estos nuevos títulos.
Seré honesto aquí, Aliento de la naturaleza Casi hizo clic en mí, pero nunca lo hizo. Desafortunadamente, soy un gran admirador de las mazmorras personalizadas, las misiones de búsqueda de varios niveles, las ciudades bulliciosas y la progresión de objetos/habilidades que ofrecía la línea principal anterior. leyenda de zelda entradas para que realmente se quede. Hasta Lágrimas del Reinoque amaba mecánica y nostálgicamente, no lo sentía como un zelda juego para mi. Ecos de sabiduría lo hace.
Casi parece un experimento, y sabiendo lo que hacemos cuando se trata de Nintendo como empresa, bien podría serlo. Casi podemos imaginar un discurso de ascensor de una frase para Ecos de sabiduríaalgo parecido a “¿Puede el mismo tipo de libertad que les dimos a los jugadores en Tears of the Kingdom funcionar en un juego tradicional de Legend of Zelda?“La respuesta, afortunadamente, es absolutamente sí.
A donde va, no necesitará caminos.
Echoes of Wisdom te permite forjar tu propio camino a seguir
Esta libertad se presenta en forma de “ecos”, que Zelda crea usando una varita mágica que le dio Tri, que es, por cierto, mi favorita. leyenda de zelda personaje compañero ahora. Hay más de cien ecos que Zelda puede encontrar.desde cajas y camas de madera hasta bloques de agua, nubes y casi todos los enemigos del juego excepto los jefes. Algunos son buenos para desplazarse, otros se usan para resolver acertijos y otros son simplemente divertidos.
Mis cinco ecos más utilizados (y por tanto más recomendados):
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Trampolín
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Plataforma
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Ignizol
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Nube
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pez bomba
Estos ecos más centrados en el recorrido (concretamente el trampolín y el Platboom, un enemigo en forma de plataforma que sube alto y luego cae) facilitan la locomoción. Ecos de sabiduría Un mundo increíblemente fácil y divertido. Sí, puedes simplemente seguir el camino y quedarte entre los árboles, pero es mucho más divertido saltar a los árboles. El hecho de que el mapa se parezca tanto al mapa mundial de Un vínculo con el pasado Probablemente ayude con eso: estos árboles y cañones han sido barreras durante décadas, y ahora puedes simplemente pasarlos por encima.
“Fácil y divertido“Es probablemente la mejor manera de describir Ecos de sabiduría en su conjunto. Está lejos de ser el más difícil. zelda juego jamás creado, e incluso cuando el combate está en su apogeo, hay muchas formas de curarse en la batalla. Hay alimentos que pueden usarse para hacer diferentes tipos de batidos en los puestos de Deku Scrub o comerse de inmediato, los clásicos corazones escondidos en frascos y arrojados por los enemigos, y hasta cuatro posibles hadas embotelladas.
Mi forma favorita de curarme durante la batalla era agarra mi mejor eco de cama y toma una siesta rápida. Acostarse en la cama restaura los corazones con el tiempo, pero la primera recarga ocurre bastante rápido, por lo que durante una pelea con un jefe es divertido tirar la cama, recuperar algo de salud, saltar nuevamente y repetir la próxima vez que tengas la oportunidad.
Al principio, los jugadores pueden hacer poco para dañar a los enemigos más allá de arrojarles cosas o usar el poder de control Tri-Rod de Zelda para provocar una caída letal. A pesar de esto, acumularás rápidamente una amplia variedad de ecos enemigos para usarlos a tu discreción, y ciertas combinaciones pueden destruir habitaciones llenas de enemigos con facilidad. Como Lágrimas del Reino Antes de eso, estoy emocionado de ver qué tipo de combinaciones creará la comunidad una vez que el juego esté disponible.
¿Qué tipo de fanático de Zelda eres?
Echoes of Wisdom equilibra BOTW con Twilight Princess
Uno de los chistes más antiguos sobre videojuegos gira en torno al hecho de que La leyenda de Zelda Es un título bastante extraño para una serie que casi siempre se centra en un protagonista diferente. Al jugar Ecos de sabiduríasin embargo, Es difícil no tener ganas eso Es la verdadera leyenda de Zelda..
Desde la perspectiva de la historia, y sin desvelar nada, tengo mis propias teorías sobre dónde Ecos de sabiduría sentarse La leyenda de ZeldaLa línea temporal que sustenta este juego es la verdadera “leyenda” de Zelda. Para alguien como yo que ha jugado esta serie durante más de 30 años, es adorable.
Eso no significa que sea un juego perfecto. La relativa facilidad del combate hace que la mayoría de los ingredientes, batidos y accesorios potenciadores (como los alimentos básicos que hacen que los corazones de los enemigos caigan con más frecuencia) sean relativamente innecesarios, y una vez que obtuve una rotación sólida de ecos que coincidía con mi propio estilo de juego, todo lo demás Básicamente se ignoraba a menos que fuera necesario para un rompecabezas específico o un encuentro de combate.
También hay una cantidad notable de fotogramas perdidos al viajar por áreas del supramundo.especialmente en el campo Hyrule. Como alguien a quien normalmente no le importan esas cosas, incluso a mí me pareció un poco tartamudo a veces.
El trabajo de Tri es ayudar a eliminar las fisuras que se extienden por todo Hyrule, y los jugadores deberán saltar a estas fisuras para ingresar al “Mundo Inmóvil” y ayudar. Limpiar grietas recuerda a las excursiones de Link al Reino Crepuscular en Princesa CrepuscularHay una cierta cantidad de objetos coleccionables esparcidos por el área que deben obtenerse antes de que se pueda cerrar la grieta. Si bien muchas de las fisuras ubicadas en el supramundo son opcionales, incluso limpiar las necesarias para el camino principal puede resultar un poco tedioso después de un tiempo.
Limpiar grietas no esenciales en el supramundo suele ser una buena manera de obtener acceso a elementos ocultos como cofres o Piezas de corazón, por lo que definitivamente vale la pena hacerlo si buscas descubrir tantos secretos como sea posible.
Las mazmorras en Ecos de sabiduría Son divertidos pero nunca muy desafiantes, y durante todo el juego solo hubo una instancia en la que tuve que pensar durante más de unos minutos en un rompecabezas. No hay nada que se compare con algunos de los acertijos más difíciles de Sanctuary en AMBOS o TOTKy nada tan obtuso como algunos de los acertijos de títulos como Máscara de Majora o Ocarina del tiempo. Incluso las misiones secundarias más obtusas se pueden deducir rápidamente.Lo cual es una pena porque en general son bastante entretenidos.
Reflexiones finales y puntuación de revisión
No hay nada de malo en tener muchas opciones
como todo lo mejor leyenda de zelda juegos, Ecos de sabiduría está lleno de cosas que no son realmente necesarias para ganar el juego. Además de los muchos ecos mencionados anteriormente, también existen Autómatas, robots que se pueden crear combinando varios tipos de ecos en un taller, en caso de que Zelda necesite aún más ayuda durante las batallas. Hay un disfraz de gato que te permite hablar con los gatos. Puedes jugar todo el juego y nunca darte cuenta de que hay una granja donde podrías haber conseguido un caballo si hubieras querido, pero te lo perdiste porque estabas demasiado ocupado saltando a los árboles.
Después de cierto punto, al principio, Zelda también puede empuñar una espada. (y algunas de las otras armas icónicas de Link) durante breves períodos de tiempo. El medidor se agota muy rápidamente y, a menos que estés en Still World, hay pocas formas de recargarlo constantemente.
Debido a esto, terminé ignorando la forma de lucha con espada casi todo el tiempo, a menos que pareciera estrictamente necesario para una pelea contra un jefe o un rompecabezas específico. Estoy seguro de que otros querrán usarlo más a menudo, pero encontré que el bucle de juego de colocar un Darknut frente a mí y usar Tri para moverlo por la habitación y atacar a los enemigos desde lejos es mucho más satisfactorio.
Incluso con esta sobreabundancia de opciones, e incluso considerando las limitaciones técnicas y la simplicidad mencionadas anteriormente, Es difícil no jugar Ecos de sabiduría y piensa: “Esto es lo que estaba esperando“.
Estoy muy feliz de que a la gente le haya encantado la libertad y el enfoque de ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa. Aliento de la naturaleza y Lágrimas del Reino. Estos son grandes juegos y son inequívoca e innegablemente leyenda de zelda juegos. Pero para mí no eran los “clásicos”. zelda juego” que esperaba con ansias. No contaban la misma historia en la que había invertido tanto. Ecos de sabiduría y.
Si estabas esperando que la serie volviera a sus raíces, no es así. El sistema alimentario, el mapa, cómo se manejan las misiones secundarias, la libertad de recorrido, todas estas cosas regresan de una forma u otra, muy similar a como lo han hecho desde 2017. Pero ahora hay mazmorras, mazmorras reales con acertijos reales. y a veces es de arriba a abajo y a veces la cámara cambia a una vista lateral como Zelda II: La aventura de Link.
En Ecos de sabiduría Puedes lanzar un eco de baldosas voladoras y montarlo como si fuera una patineta flotante, y puedes hacer cubos de agua en el aire y nadar sobre grandes espacios. Hay un “Dream Dojo” donde puedes enfrentar desafíos de combate. ¡Vuelve el concurso del cuco! Es divertido, está repleto de funciones que puedes usar o no, y para los fanáticos nuevos y antiguos de la serie, vale la pena jugarlo; solo espera un poco de aumento en la velocidad de fotogramas al caminar por áreas grandes y brillantes.
Extrañas fisuras están destruyendo Hyrule y, sin Link, le corresponde a la princesa Zelda salvar el reino. Armada con Tri Rod y ayudada por un hada misteriosa, debe resolver acertijos, crear “ecos” ambientales y luchar contra enemigos mientras navega por nuevas regiones y descubre secretos ocultos.
- Resolución de acertijos sencilla y divertida
- Más de 100 ecos brindan opciones de juego dinámicas y divertidas.
- Ponte en forma con las mazmorras clásicas