Pokémon Escarlata y Violeta necesitaban un villano real, pero la décima generación puede ser perfecta sin uno

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    Pokémon Escarlata y Violeta necesitaban un villano real, pero la décima generación puede ser perfecta sin uno

    Hay muchos personajes villanos en la serie. PokémonA menudo es crucial para la trama de los juegos principales, pero la décima generación podría beneficiarse al romper con esta larga tradición. Cada nueva generación de Pokémon trae innumerables características nuevas, desde nuevas y emocionantes mecánicas hasta nuevas personalizaciones, Pokémon y más. Con el tiempo, la franquicia también ha desarrollado una fórmula estándar que incorpora muchos de estos elementos, pero desviarse de la norma fácilmente puede tener un impacto mucho mayor que simplemente continuar con la tradición.

    No se puede negar que algunos aspectos de lo siguiente Pokémon Los juegos parecen inevitables, como Gen 10 que introduce otro nuevo truco de combate en la franquicia. Al mismo tiempo, sin embargo, la franquicia también ha demostrado a lo largo de los años que acepta el cambio y la innovación. Hay más de una tendencia que promete cambiar Pokémon significativamente si esto continúa, y es posible que se produzcan más cambios repentinos para mantener la franquicia fresca. Sin embargo, cuando se trata de la posibilidad de eliminar al antagonista de Gen 10, Pokémon Escarlata y Violeta ya han sentado las bases para tales cambios.

    Scarlet y Violet demuestran que no hay necesidad de Pokémon villanos

    Los antagonistas de la Generación 9 están lejos de ser personajes verdaderamente malvados

    Tal vez lo mas parecido Pokémon Escarlata y VioletaEn los juegos base, el villano principal es el padre de Arwen. en este juego, el Profesor Sada o Turo. Son los responsables de crear una máquina del tiempo, que a su vez amenaza con abrumar a Paldea con un flujo interminable de Pokémon paradójicos. Sin embargo, esto no es más que un accidente; Cuando comienzan los juegos, el Profesor original está muerto, asesinado por el más agresivo de los dos Pokémon legendarios que trajeron al presente. Dado que su contraparte IA no puede interferir, la máquina del tiempo continúa funcionando automáticamente.

    Cuando el protagonista llega al Área Cero, las consecuencias de las acciones del profesor muerto amenazan con salirse de control, pero sería injusto culparlos por ello. En muchos sentidos, dado que ninguna influencia humana está haciendo avanzar el problema, el problema de la máquina del tiempo comienza a parecer casi un desastre natural; El peligro que enfrenta Paldea ciertamente no parece un complot deliberado por parte del profesor. Como resultado, Pokémon Escarlata y Violeta contar una historia muy efectiva sin un villano principal real.

    Después de los juegos principales Tesoro escondido de la Zona Cero coloca a Kieran en un papel más abiertamente antagónico. Sin embargo, está bastante claro que su comportamiento no es saludable, pero en última instancia no es tan malicioso; hacia el final Disco índigoKieran decidió hacer las paces y volver a ser un verdadero amigo del personaje principal. Al igual que el Equipo Star, el chico sólo es engañado por un tiempo y no tiene intención de causar ningún daño real.

    Pokémon Gen 10 no necesita un antagonista principal

    Puedes contar una historia convincente sin un villano.


    Kieran llora contra el amanecer en el DLC Indigo Disk de Pokémon Scarlet y Violet.

    Siguiendo los pasos Escarlata y morado, Hay buenas razones para creer que la Generación 10 no tiene un villano tradicional.. Esto podría permitir que la trama de los próximos juegos principales se centre en explorar una nueva región y descubrir sus secretos, en lugar de enfrentarse a una organización terrorista o megalómana que busca aprovechar el poder de los objetos legendarios de la región. Cabe señalar que todavía hay muchas historias interesantes que se pueden contar sin un jefe final malvado, sobre todo porque esto no significa que los juegos no necesariamente estarán exentos de conflictos.

    No hay necesidad de una figura maligna central. Pokémon cuando tantas historias emocionales y llenas de acción pueden suceder sin una sola. El objetivo tradicional de derrotar al campeón de la Liga Pokémon ya proporciona un nivel escalable de dificultad con una atmósfera de competencia amistosa, mientras que los problemas que pueden surgir durante el juego pueden ser simplemente casos aislados de NPC que enfrentan sus propios problemas personales. Al interactuar con la gente de las regiones y sus problemas, los juegos Gen 10 pueden contar fácilmente una historia rica sin un antagonista malévolo.

    Por supuesto, también vale la pena señalar que cualquier Pokémon La historia del juego involucrará la caja de Legendarios, que generalmente implica resolver un problema enorme que requerirá su poder para resolverlo. Sin embargo, esto no tiene por qué ser un problema creado por el hombre; Los desastres naturales y eventos imprevistos similares pueden desempeñar el mismo papel con poco o ningún impacto en el juego principal. De todos modos, A las personas aún se les puede asignar la tarea de capturar a la legendaria mascota del juego para resolver un problema grave. en la región.

    Gen 10 podría proporcionar una aventura Pokémon más tranquila

    La nueva región aún puede revelar secretos intrigantes


    Un Charizard brillante asusta a Ethan en los dibujos de Pokémon Oro y Plata.

    Sin un villano que cause problemas activamente en la nueva configuración de Gen 10, es lógico suponer que Estos juegos serán una aventura mucho más relajante que los juegos anteriores.. A su vez, la atmósfera diferente que esto creará ayudará inmediatamente a diferenciar a Gen 10 de épocas anteriores de la franquicia, y puede ser un buen cambio de ritmo. Los momentos de conflicto o peligro son completamente posibles sin un villano activo, y un misterio suficientemente intrigante obviará aún más la necesidad de uno.

    Hay muchos fenómenos extraños en el mundo. Pokémon Juegos en los que criaturas fantásticas son responsables de todo tipo de fenómenos extraños y maravillosos. La Generación 10 podría haber prestado más atención a este aspecto de la serie, tal vez haciendo que el personaje principal investigue algún misterio importante en la región. Construcción de paz Pokémon La franquicia es uno de sus puntos fuertes y brindarle a la gente la oportunidad de explorar la región sin distracciones la aprovechará al máximo.

    Sería muy interesante ver cómo Pokémon En los juegos, la historia no requiere que derrotes al villano, y 10th Generation ofrece una gran oportunidad para explorar esa dirección. Esto puede crear una experiencia más relajada pero igualmente placentera, con la posibilidad de que el conflicto y la acción surjan naturalmente de otras fuentes. En cambio, la atención podría centrarse en el mundo mismo, permitiendo a las personas explorar la siguiente región, sus múltiples aspectos y cualquier misterio que encierre con mucho más detalle que cualquier generación anterior.

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