Okami 2 es el juego que he estado esperando desde 2006 (y he aquí por qué deberías jugar el primer juego ahora)

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Okami 2 es el juego que he estado esperando desde 2006 (y he aquí por qué deberías jugar el primer juego ahora)

Continuación Okami finalmente se anuncia, y es el juego que he estado esperando, incluso si mis esperanzas se han desvanecido, desde 2006. Nuevo juego en CapcomLa franquicia fue anunciada luego de años de rumores sobre su producción. El título fue parte de uno de los muchos anuncios de The Game Awards 2024 y estuvo acompañado de un breve tráiler cinematográfico. El video muestra al lobo corriendo a través de un bosque oscuro, y cuando llega a un campo abierto y ve la luz del sol, el Reflector de Retribución Divina característico de Amaterasu aparece en su espalda..

Posteriormente, el vídeo muestra a un lobo corriendo por un campo y varias flores comienzan a crecer detrás de él, como en el original. Okami. Finalmente, el video muestra al pincel dibujando un círculo alrededor de una flor en crecimiento, lo que la estimula a florecer, haciendo referencia a la técnica de floración de Amaterasu hecha posible con su Pincel Celestial. El vídeo termina con la confirmación de que el anuncio es para Okamies una secuela y todo eso Hideki Kamiya, quien dirigió el juego original, regresa como director del nuevo juego.. En mi opinión, este es el anuncio de juegos más emocionante de The Game Awards 2024.

La secuela de Okami es una conmovedora sorpresa para los fanáticos desesperados

El regreso de Kamiya al papel de director del juego también es una noticia tranquilizadora

Incluso si el juego aún no tiene un título oficial o una ventana de lanzamiento más específica, la secuela Okami Este es uno de los juegos más esperados que no esperaba, especialmente bajo el brillante liderazgo de Kamiya. El primer juego, lanzado allá por 2006, destacó por ofrecer a los jugadores la oportunidad de experimentar el arte en un videojuego que fue ampliamente reconocido como una obra de arte en sí mismo. El juego tiene una conclusión para la historia, pero la experiencia épica presentada en esta entrega dejó a los fanáticos con ganas de más.. Las esperanzas se desvanecieron cuando Clover Studio cerró en 2007.

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Luego parte del equipo de Clover se fue y fundó PlatinumGames, que creó juegos como bayoneta y legendario I+D: Autómatas. CON Okami IP (propiedad intelectual) bajo el paraguas de Capcom, y los creadores originales ahora trabajan para un nuevo estudio no afiliado, los fanáticos como yo hemos aceptado la idea de que Okami la secuela no sucederá. Parte de esa esperanza revivió cuando Capcom lanzó una versión HD del juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, pero no había indicios de que la franquicia en sí continuaría creciendo.

Incluso con la declaración y el huevo de Pascua de Amaterasu. Cazador de monstruos: levantamiento En 2021, la idea de que la serie se expandiera con un título completamente nuevo parecía un sueño febril. CON Okami siendo uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, El anuncio sorpresa en TGA 2024 me hizo llorar de alegría ante la perspectiva de controlar a Amaterasu mientras exploraba el nuevo Nippon imaginado por Kamiya.. Después de casi dos décadas desde el lanzamiento del juego original y de todas las experiencias que Kamiya ha adquirido a lo largo de los años, espero que la secuela supere la experiencia proporcionada por el ya fantástico juego. Okami.

Desde el cierre de Clover Studio, Okami 2El director del juego de la compañía trabajó en una serie de éxitos que variaban en estilo y solo lo ayudaron a ampliar su repertorio como desarrollador y artista. Kamiya ya estaba trabajando en Resident Evil, El diablo puede llorarY joe guapopero después Okamiél puso sus manos en bayoneta franquicia y cadena astral. Incluso con la decepcionante cancelación. Escamosoque se suponía que debía liderar, Kamiya tiene una sólida lista de logros exitosos y Okami podría ser un gran ejemplo de su visión como desarrollador.

Okami es la base del diseño de juegos creativos

20 años después, el juego todavía rompe el molde de los juegos ambientados en el Japón feudal.


Wolf Amaterasu se sienta junto a un árbol en flor en Okami.

Aunque el juego tiene casi 20 años, ha envejecido maravillosamente y sigue siendo un juego fantástico para volver a jugar, especialmente porque la versión HD está disponible en las consolas modernas. Okami dejó su huella en la industria del juego con su estilo artístico, que combinaba técnicas de pintura con tinta y sombreado de celdas para crear algo verdaderamente único para su época. Es casi como si hubiéramos entrado en una pintura tradicional japonesa de la era Muromachi.. Además de esto, Okami incorporó la idea de una maravillosa pintura con tinta al juego activo al darles a los jugadores un pincel para usar en forma de Pincel Celestial.

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El Celestial Brush permitió a los jugadores crear diseños simples y usarlo para activar habilidades especiales útiles tanto para el combate como para la exploración. En cuanto al diseño de jugabilidad en un juego altamente financiado, Okami mostró lo creativos que pueden ser los desarrolladores. Se diseñaron acertijos, secretos y batallas contra jefes para que Amaterasu descubriera nuevas técnicas de Celestial Brush, presentando una curva de aprendizaje casi perfecta.. Si bien el combate con los tres tipos de armas de Amaterasu está algo simplificado, también agregó capas adicionales al enfoque del juego, lo que permite una gran personalización del juego y le otorga un enorme factor de rejugabilidad.

OkamiLa excelencia de la película se extiende a otros elementos, como su ambientación. El juego, de fuerte influencia japonesa, rompió algunos patrones que se repetían y se siguen repitiendo en los juegos. En lugar de transportar a los jugadores al Japón feudal como samuráis o shinobi, Okami se sumerge en una interpretación creativa de la mitología japonesa con el sintoísmo a la vanguardia.. Habiendo estado fascinado por diversas mitologías desde una edad temprana y sin tener ningún contacto con gente de Japón, a excepción, por ejemplo, de referencias simplificadas a oni y tengu, Okami Fue un catalizador para el aprendizaje.

Para mí, explorar esta colorida y creativa interpretación de Japón (llamada “Nippon”) más allá de la perspectiva del rudo guerrero que empuña una espada amplió mi comprensión de lo que la región tiene para ofrecer históricamente. Además, como asiático americano, Okami Me dio una perspectiva completamente nueva sobre lo que mi herencia cultural tiene para ofrecer y me animó a aprender más.. Por supuesto, esto no sucedió solo. El juego original de 2006 presenta una banda sonora cuidadosamente diseñada que nos lleva a lo largo del juego, estableciendo el tono para cada momento memorable de la historia.

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No podría estar más emocionado Okami 2 de lo que soy ahora, y eso se debe a lo mucho que me dio el juego original, y todavía lo hace, considerando que lo repito de vez en cuando. Para aquellos que aún no se han bañado bajo el sol de Amaterasu, les recomiendo jugar el juego original, que sigue siendo una obra maestra casi 20 años después. Para aquellos que lo han hecho, tengo muchas ganas de jugar. Okamicontinuación, igual que tú.

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