Nueva función Monster Hunter Wilds: mejores Nerfs para armas

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Nueva función Monster Hunter Wilds: mejores Nerfs para armas

Nueva función de combate en Cazadores de monstruos salvajes parecen haber debilitado algunas de sus mejores armas. Fecha de estreno: febrero de 2025. Cazadores de monstruos salvajes está realizando pruebas beta abiertas hasta el 4 de noviembre. Durante este período, los jugadores pueden disfrutar de una breve demostración del juego, presenciar los primeros momentos de su historia, explorar el primer mapa y cazar a los primeros tres monstruos. Aunque esta es solo una de las primeras versiones limitadas del juego, tiene una sorprendente cantidad de elementos con los que experimentar, incluido un arsenal completo de los 14. cazador de monstruos tipos de armas.

Sin embargo, algunos jugadores inician sesión Cazadores de monstruos salvajes por primera vez, sólo para descubrir que su arma favorita ha sido debilitada.. Algunas armas definitivamente se verán más afectadas que otras, pero los cambios son universales y no todas serán populares. Está claro que son un resultado directo Cazadores de monstruos salvajesLa nueva mecánica más importante se llama Focus, pero es tema de debate si valieron la pena los cambios.

Monster Hunter Wilds cambia el insecto Glaive

Y no para mejor

La víctima más terrible. Cazadores de monstruos salvajes‘cambios de armas Una guja de insecto que ha perdido por completo la capacidad de realizar combos aéreos.. El Insect Glaive actúa como un par de hojas dobles en el suelo, pero también se puede utilizar como salto con pértiga para lanzar a un cazador al aire. Una vez allí, obtienen acceso a una variedad de movimientos diferentes, incluido, cuando el Glaive funciona con extracto rojo, un giro, un giro y un salto mortal aéreo en el que hacen girar el Insect Glaive alrededor de su cuerpo, causando daño constante. a todo lo que hay cerca.

Estos golpes causan poco daño, pero asestar varios golpes a la vez es bastante fácil. Más importante aún, en el anterior cazador de monstruos En los juegos, los jugadores podían encadenar varios de estos combos aéreos mientras permanecían en el aire durante largos períodos de tiempo. Se necesitaba un poco de práctica para dominar el golpe: el último golpe del anterior tenía que aterrizar para poder iniciar el siguiente combo. El posicionamiento y el momento oportuno para lograr el máximo daño fueron difíciles. Pero una vez que los jugadores lo dominaron, podrían usar estos combos para causar una gran cantidad de daño con poco riesgo para ellos mismos.. Además, era realmente agradable cuando se hacía bien.

Conectado

Algunos monstruos eran particularmente susceptibles a este método de ataque: en particular, los cazadores podían penetrar los pliegues de un monstruo serpentino como Mizutsune, asestando golpe tras golpe, sin dejar al monstruo ninguna esperanza de represalia. En algunos casos Incluso podría impedir que los monstruos escapen. cuando fueron heridos; Insect Glaive permitirá a los jugadores avanzar, dándoles la capacidad de perseguir rápidamente a los monstruos que huyen y potencialmente volver a dibujar aggro.

Desafortunadamente, se excluye la posibilidad de unir estas combinaciones en una cadena. Símbolos comodín. Los jugadores aún pueden hacer breakdance alrededor de los monstruos, pero después de realizar un combo aéreo simplemente aterrizarán de pie.sin la posibilidad de continuar el combo. Esto anula su capacidad de infligir daño y elimina gran parte de lo que hace que Insect Glaive sea único de los demás. cazador de monstruos arma.

Por qué se debilitó el Insect Glaive

El modo de enfoque hará que la guja contra insectos sea demasiado fácil


Tres personajes de Monster Hunter Wilds miran con miedo a un monstruo desconocido.

Naturalmente, hay una muy buena razón para debilitar el Insect Glaive, sin importar cuán decepcionante pueda ser. Cazadores de monstruos salvajes introduce una nueva característica llamada Focus, que hace que la activación de Insect Glaive sea mucho más fácil.; cuando se combina con combos aéreos en cadena, esto haría que el arma sea más poderosa. Focus tiene muchos usos diferentes en Símbolos comodínla mayoría de ellos son específicos de armas. En cuanto a Insect Glaive, les brinda a los jugadores un ataque especial que les permite llenar los tres medidores de extracto a la vez en un turno.

El Insect Glaive está emparejado con un compañero llamado Insecto. Es un arma viviente a distancia con ataques de bajo daño, pero lo más importante es que es capaz de recolectar un “extracto” cuando se dispara contra un monstruo. Hay tres tipos diferentes de extracto (rojo, naranja y blanco), cada uno de los cuales tiene un efecto diferente. El tipo de extracto recolectado depende de la parte del monstruo del que se recolecta. Para fines de combate aéreo, el rojo es el color más importante.ya que aumenta el daño y abre efectivamente el combo de múltiples golpes en el aire requerido para que los jugadores usen esta estrategia.

El extracto rojo generalmente se recolecta de la cabeza del monstruo o de sus apéndices dañinos. El naranja aumenta la defensa y la resistencia al retroceso y generalmente se recolecta del cuerpo del monstruo o del exoesqueleto blindado. El blanco aumenta la velocidad y normalmente se recoge de los pies del monstruo. También hay bonificaciones especiales por determinadas combinaciones o por tener los tres colores al mismo tiempo.

Antes de poder utilizar los combos aéreos en todo su potencial, los jugadores normalmente necesitan demostrar buena puntería y sincronización precisa para recolectar el extracto rojo. No siempre está claro dónde recolectar los extractos, por lo que cuando se lucha contra un nuevo tipo de monstruo, esto también puede requerir algo de experimentación. Sin embargo, Esta prueba de fuerza de Insect Glaive basada en habilidades ya no es necesaria en Símbolos comodínya que los jugadores pueden llenar los tres medidores de extracción con un solo golpe.. Esto haría que fuera demasiado fácil infligir daño con combos aéreos, lo que en última instancia desequilibraría el Insect Glaive y eliminaría el problema de la mayoría de las peleas.

El modo de enfoque de Monster Hunter Wilds es una mala noticia para algunas armas

Céntrese en la precisión, no en la dispersión


Un personaje jugador que apunta a una chatabra en Monster Hunter Wilds. Parte de su cuerpo se ilumina de color rojo, lo que indica una herida.

Cazadores de monstruos salvajes‘ La nueva función Focus es genial, pero Para algunos tipos de armas esto hace más daño que bien.. El objetivo de Focus es centrarse en atacar los puntos débiles de los monstruos con precisión. Esto va de la mano con el nuevo sistema de heridas. Si el jugador golpea la misma parte del monstruo varias veces, se iluminará en rojo, lo que indica que se ha abierto una nueva herida. En realidad, esto se convierte en un nuevo punto débil; Cada golpe posterior a la herida es muy poderoso y suficientes golpes consecutivos “destruir“una herida que causa daño explosivo.

Conectado

De acuerdo, a veces esta es una característica interesante. Es ideal para armas a distancia que requieren precisión, e incluso las armas cuerpo a cuerpo con una gran zona de impacto pueden infligir heridas fácilmente simplemente entrando en el modo de enfoque. Pero Este nuevo énfasis en la precisión desalienta el uso de armas con una distribución de daño más amplia.como una guja para insectos, una hacha de resorte o una dispersión de munición. Como resultado, estas armas pierden sus características únicas y comienzan a mezclarse con tipos similares de armas. Esto generalmente es perjudicial para cazador de monstruos un arsenal cuyo mayor punto fuerte es la gran variedad de estilos de juego que permiten el uso de diferentes armas.

Símbolos comodín depende de Mundo de cazadores de monstruos (y en menor medida Altura) de innumerables maneras, agregando nuevas mecánicas como Focus y heridas que cambian completamente el juego. Sin embargo, estas nuevas mecánicas no siempre son constructivas, ya que eliminan gran parte de lo que hace que ciertas armas sean únicas. Sin embargo, todavía hay tiempo para cambiar estas mecánicas entre el final de la beta y el lanzamiento del juego completo. Sólo quedará claro si estos cambios realmente valieron la pena el sacrificio una vez que se revele toda la amplitud de la lucha. Cazadores de monstruos salvajes‘ liberar.

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