
Creando el ensamblaje correcto para una mezcla de magos y la capacidad de un guardabosques en Conocido Puede ser un poco complicado, pero es muy divertido. Hay varias formas en que puedes hacer esto y poder hacer frente a lo que te apresuran, Pero algunos aspectos de esto son más fuertes que otrosEl campo para maximizar esta ensamblaje, hay varias cosas que desea hacer y algunas armas que debes priorizar.
CON Conocido Al pasar el hito antes del lanzamiento oficial, hay muchos fanáticos que ya están jugando. Este es un gran juego, con una gran cantidad de elementos RPG y una gran cantidad de opciones de armas que no se sienten demasiado complicadas. Puede que no sea tan personalizable como otros juegos, Pero esto es similar a la cantidad correcta para este tipo de juego.El campo es un ensamblaje aún más específico, como la opción Ranger y Wizard, todavía tiene una gran flexibilidad en cómo funciona.
Las mejores habilidades para un mago de guardabosques de ensamblaje de clase recién clasificada
Obtener las habilidades correctas en el momento adecuado
Obtienes alrededor de 29 puntos de habilidad a medida que el juego se desarrolla Para llenar su árbol de habilidades, que en cualquier momento puede responder a la cantidad correcta de oro que debe hacer si desea experimentar. Hay muchas más habilidades que esta, Y puedes alinear algunos de ellos en el rango tempranoAsí que tenga esto en cuenta cuando elija cuál de ellos es el más valioso para su asamblea. Es de destacar que realmente no puedes elegir en qué tipo de habilidades de Dios Conocido Te entiendes.
Para mí, ignoré los hechizos en el mago. Puedes obtener hechizos que realmente quieres de GrimoiresAunque tomé misiles menores, ya que esta es una habilidad separada. Querrá ir al menos un nivel de habilidad del Grimoir cuando tenga la oportunidad. Planean tomar los cuatro Cuando llegue al punto de que lo necesite. Las habilidades del mago que tomé, o planeo tomar, se enumeran a continuación:
Habilidad mágica para exigir |
Nivelado se vuelve asequible |
Notas |
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Inmediatamente |
Esta es una fuerza activa que causa conchas que buscan enemigos. Este no es un elemento específico, por lo que es neutral, y esta es una de las mejores habilidades del juego. Evaluarlo por completo. |
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Inmediatamente |
Esto reduce la multa para la esencia de la armadura más ligera. Esto es útil, ya que quieres ser lo más fácil posible en tus pies. Esto no debe estar alineado hasta el final. |
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Jugador Nivel 5 |
Esto le permite usar Grimoirs de niveles más altos. Esto es importante para el ensamblaje, evalúe todo el tiempo tan pronto como pueda. |
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Inmediatamente |
Esto aumentó el daño al palo. Tómelo y alinelo si quieres usar palos sobre armas. |
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Niveles de jugador 10 |
Esto te da una esencia adicional cuando los enemigos son derrotados. Tómelo si a menudo está en esencia. |
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Nivel 15 Elemental “Espíritu X” habilidad |
Nivel de jugador 15 |
Todos ellos son iguales y aumentan el daño elemental en una cierta cantidad. Tome uno si descubre que está utilizando un Grimoir específico para el elemento, o desea aumentar uno de ellos más que los demás. |
Desde el lado del Ranger, realmente depende de cuánto quiera hacer. La habilidad de Tanglefoot es muy útilPero puede pedirle a su compañero que haga esto por usted.
También propongo tomar 1 rango de combatientes de recuperación constanteDado que esta fue una parte importante de la supervivencia en el juego temprano, aunque también se puede cambiar tan pronto como alcance un rango más alto con una armadura mucho mejor. La recuperación constante te permite Restaurar pasivamente parte de tu HP en la batallaCampo
El evasionado es muy útil al comienzo del juego.Dado que muchos de los primeros jefes deambularán por ti, y la evasión es importante. La basura también es muy útil Pero puede ser que desee cambiar cuando ya no está enfocado en actualizar las armas.
La capacidad del guardabosques para reclamar |
Nivelado se vuelve asequible |
Notas |
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Inmediatamente |
Te permite arraigarse al enemigo en el acto. Tómelo si prefiere inmovilizarlos en lugar de un ataque de un mago. Es de destacar que puedes tomar y cambiar entre ambos. |
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Inmediatamente |
Esto reduce la resistencia que se requiere para esquivar. Tome al menos 1 rango muy temprano. |
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Jugador Nivel 5 |
Esto le ofrece materiales adicionales para la actualización. Use esto si desea que la actualización sea un poco más fácil y cambie más tarde. |
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Inmediatamente |
Aumentan sus ataques en combate cuerpo a cuerpo con una mano, respectivamente. Tómalos si prefiere alguno de ellos por encima de la varita. |
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Nivel de jugador 15 |
Este te da un aliado adicional para la batalla por el período de tiempo establecido. Tómelo si encuentra que necesita aumentar un poco. |
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Nivel de jugador 15 |
Esto aumenta todas las armas de rango largo, incluidos palos. Tómelo tan pronto como pueda y alinearlo. |
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Nivel de jugador 15 |
Este es un gran impulso. Si haces mucho francotirador, es bueno tomarlo. |
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La confusión de los golpes |
El nivel de los juegos 20 |
Esta es una capacidad activa separada que le permite aumentar varios datos estadísticos. Puede reemplazar cualquier antiguo Ranger de Power Active por esto. |
El nivel de los juegos 20 |
Tómelo en lugar de/además de jurar si más usas el arma. |
Después, Las rutas que desea ir dependen del hecho de que desee que su principal fuente de daño seaPara mí, encontré una combinación de un buen artista de marca, con una espada con una mano y una pistola, pero podrías cambiar fácilmente una espada o una pistola a un palo. Esto determinará si acepta algo como Sofisticación y habilidad o habilidad de una varitaCampo
Los mejores atributos para el Master Ranger Multiclass
¿Cuál de ellos es el más adecuado para estas clases?
En cualquier caso, como carácter más distante, querrá centrarse en las estadísticas que lo ayudarán a mantener la distancia y aumentar el daño. La inteligencia es importante para la alta esencia y la destreza Te mantendrá en movimiento. De lo contrario, puede elegir, según lo que desea convencer a la gente de que haga.
Podría, aunque generalmente hay más luchador en ConocidoEN afecta todo el daño que infligeIncluyendo daño mágico, por lo que probablemente desee poner varios puntos para aumentar sus habilidades de combate. Aunque hay muchas situaciones, puedes resolver pacíficamente, Es imposible ejecutar completamente run pacifista Como eres atacado por criaturas, cuando viajas, hay misiones en las que te piden directamente que recolectes generosidad.
Las mejores armas, armaduras y objetos para Master Ranger Multiclass
Opciones para que continúe
Hay muchas maneras diferentes en que podrías ir, pero lo principal es que quieres decidir es cómo te unirás a la batalla, ya sea con un palo, un arma, un arma cercana o un artista de maquillaje. Fue más fácil para mí tener GRIMOIRE Y ARMAS CERCA DE LA FECHA CON DOS MANOS Como Arkvyus en un juego temprano. Más tarde cambié las cosas tan pronto como comencé a encontrar un arma única, pero la idea seguía siendo la misma.
Cuando fui a la escalera esmeralda, tuve la siguiente arma:
A:
- La última luz del día
- Botel grimaoire
B:
- El orgullo de Karoka
- General Grimoir de elementos grandes
Para más tarde, los recolectores del juego Algo como Whisper of Exiles Wand, Grimoire o pesado de EILLA Estas son buenas opciones de preparación. Si lo desea, ¿desea que el arado o la pistola y la pistola y otros gimaroar dependan de usted? Descubrí que el Arkibus era un poco más satisfactorio y mejor a distancia, pero bastante lentamente, mientras que el arma era más rápido, y los hechizos adicionales se sentían bien.
Ambos árboles se centran en las armas de largo rangoPero descubrí que tenía una espada muy útil. Mientras que el boetel de Grimoire te da un arma mágica de combate cuerpo a cuerpo, entonces cómo lo necesitas, sin consumo de esencia, es bueno. Sin embargo, si puedes esquivar y moverte lo suficientemente rápido, sin embargo, La presencia de todas las armas de largo rango tampoco es necesariamente una mala asambleaEl campo en cuanto a la armadura, manténgase ligero y rápido en sus pies, enfatizando todo lo que encontrará, lo que hace que las estadísticas que use mejor.
Cómo jugar en un mago de guardabosques de ensamblaje de múltiples clases
Consejos y trucos para varias debilidades y enemigos duros
Hay muchas cosas que deben considerarse, Pero lo principal es que necesitas es flexibilidadSerá más vulnerable sin un escudo con un campo, por lo que deberá conocer su entorno y cerrar la distancia según sea necesario. Kai funciona bien como compañero, porque puede burlarse del enemigoY el uso de algo como Tanglefoot es útil para evitar que el enemigo te cargue cuando disparas desde hechizos y balas.
El jefe de Thalla Bight puede ser difícil al comienzo del juego si no ha recibido equipos actualizados, y Incluso entonces es difícil, ya que rápidamente cierra la distancia y tiene un gran ataque AoEEn el campo para tales enemigos, querrás crear una distancia en su lugar, usar fuerzas heladas y estupidez para sostener al enemigo y usar disparos críticos según sea necesario.
Elegí accesorios que mejoraron el daño críticoJunto con el anillo, que causó daños a los venenos cuando el enemigo recibió un golpe crítico. Aunque esto no funciona para cada enemigo, es un buen daño adicional además de todos los demás daños elementales ya dirigidos a tus enemigos. Si parecía que la situación no puede considerarse en el rango, Usaría el combo de la espada/make -upSi no, iría a la arcilla o la pistola, dependiendo de lo que equipé en ese momento.
En las situaciones de Roy, puede ser difícil encontrar una excelente manera de lidiar con ellas si tienen más de 1 calavera junto a sus nombres. El campamento de striptease amarillo fue una situación difícil en una etapa temprana.Pero pude encontrar una casa para levantarme y alquilar enemigos con una corteza cuando vinieron a mí. Funcionó porque había muchos osos muy fuertes que no podían entrar, y esto me dio tiempo para reiniciar el arma. Era un poco de queso, pero funcionó.
La principal debilidad de esta asamblea es La vulnerabilidad de los enemigos te aturdeSin embargo, si no puede encontrar un lugar del que pueda eliminar a los enemigos, simplemente puede continuar moviéndose rápidamente y disparando o hechizos, ya que tiene una oportunidad. No disminuya la velocidad y no les dé la oportunidad de ponerse al día, y cosas como ACARE Veil y Herfreshling Frost pueden darle una ventaja en esta situación. De lo contrario, el desmontaje/mago lejano es un tiempo de hechizo divertido en ConocidoCampo