Como Lightyear está a punto de unirse a un grupo caótico de agentes jugables en Zona Cero Sin ZenSaber cómo crear este agente flexible ayudará a maximizar su potencial. Lighter es la última incorporación a los Hijos de Calydon y, si bien puede parecer más dócil que sus compañeros motociclistas, tiene la misma potencia. A pesar del metacambio hacia unidades anómalas, Es probable que los dispositivos de aturdimiento siempre desempeñen un papel importante en ZZZ, ya que el aturdimiento de cada personaje de rango S aumentaba el daño de alguna manera.
La gama de habilidades de ataque de Lightyear girará en gran medida en torno a sus habilidades pasivas y su estado de moral explosiva. Básicamente, Lightyear ganará puntos de moral, hasta 100, cada vez que cause daño o use energía. A los 80 años entrará en un estado de exaltación moral que aumentará su influencia y poder general. Los enemigos golpeados por el encendedor mientras estén en este estado tendrán una resistencia reducida al fuego y al hielo y una mayor duración del aturdimiento.. Esto es importante porque la bonificación pasiva de Lightyear le permitirá generar hasta 20 acumulaciones de Ascensión en sus compañeros de equipo cuando golpee a los enemigos, y cada acumulación aumentará el daño de fuego y hielo de su equipo.
El mejor motor W para encendedores
Una de las mejores opciones entre las opciones mediocres
Si la información preliminar es correcta, El W-Engine Blazing Laurel característico de Lighter será su mejor opción.. A partir de ahora, la única información conocida sobre este motor es que la Asistencia Rápida o Defensiva aumentará el golpe del usuario, y cualquier ataque básico recompensará una acumulación (hasta 20) de un beneficio que aumentará el daño crítico de cualquier camión de bomberos. o Daño por hielo en el equipo de usuarios. Este motor es una elección obvia para Lightyear, ya que encaja perfectamente con su estilo de juego y la composición del equipo.
Conectado
El resto de Stun W-Engines presenta un panorama mixto para Lightyear, ya que su La siguiente mejor opción sería la firma de Lycaon, The Restrained.. Esta opción aumenta el escalonamiento de los ataques básicos cada vez que un enemigo es golpeado en un 6% durante ocho segundos, acumulándose hasta cinco veces. Esto encaja perfectamente en lo que Lightyear quiere hacer, pero lamentablemente no ofrece ninguna otra bonificación. Otro problema evidente es que este es uno de los pocos motores S-Rank en el banner estándar.
Para las opciones de rango A, es mejor dejar Lighter con Six Shooter o Precious Fossilized Core.
Six Shooter le dará a Lightyear un importante impulso de Daze para su ataque especial EX. tan pronto como se acumulen sus cargas, mientras que Precioso núcleo fosilizado le dará bonificaciones de aturdimiento a los objetivos con mucha salud. Dado su embalaje y sus capacidades limitadas, se recomienda utilizar el motor W patentado de Lighter si planea invertir y utilizarlo correctamente.
Los mejores discos impulsores para encendedores.
Shockstar reina suprema
Al igual que su mejor contraparte de Stun Gun, Qingyi, y su mejor construcción, Lightyear usará el set Shockstar Disco. Este conjunto proporciona un aumento del 6 % en el golpe en dos piezas y aumenta el daño de escalonamiento de ataques básicos, carreras y contraataques de esquiva en un 20 %.. Hasta que se agregue una mejor opción, este conjunto es la opción perfecta para cualquier dispositivo paralizante. Agrega todas las estadísticas que necesitan y al mismo tiempo les permite beneficiarse del conjunto adicional de dos piezas.
El juego de dos piezas depende de las preferencias, pero El swing jazz se utiliza a menudo para maximizar la regeneración de energía de las unidades de aturdimiento.. Otras opciones para Lighter incluyen Hormone Punk para aumentar su ataque o Inferno Metal para aumentar su daño de fuego. Cualquier otra cosa será inútil para Lightyear y sólo debería usarse para aumentar las estadísticas.
Disco 4 |
velocidad critica |
Disco 5 |
Daños por incendio |
Disco 6 |
Influencia |
Estadísticas adicionales |
Probabilidad de golpe crítico, daño crítico,% de ataque, penetración |
Ser una pistola paralizante La única estadística que importa es la Influencia, que debería ser una prioridad en el Disco 6.. El Disco 4 debería priorizar el golpe crítico, mientras que el Disco 5 tiene una bonificación de daño por fuego para que Lightyear pueda contribuir con algo de daño propio. Esta tendencia seguirán estadísticas adicionales, centrándose en los críticos, la penetración y el porcentaje de ataque.
Los mejores comandos para un encendedor.
Especialista en fuego y hielo
Las unidades de aturdimiento son un factor único en la composición del equipo, son universales o de nicho. Por ejemplo, Lycaon funciona mejor con equipos de hielo, mientras que Qingyi realmente puede trabajar con cualquiera. Al mismo tiempo, interactúan mejor con las unidades atacantes que con las anomalías. A este respecto, Los mejores equipos de Lightyear estarán formados por unidades de ataque de fuego o hielo.. Esto convierte a los fanáticos de Ellen Jo o Soldier 11 en el objetivo principal del descarado luchador.
Conectado
Combinar Lighter con la mejor estructura de Ellen Jo y Sokaku hace que un equipo que ya es fuerte sea aún mejor, ya que un Lighter correctamente construido derrotará a Lycaon. Mientras tanto, es un gran impulso para los equipos del Soldado 11 o cada vez que se lanza la próxima unidad de Ataque de Fuego que anteriormente estaba limitada a Koleda o César para aturdir.. Sin embargo, Koleda es una unidad más torpe con un tiempo de aturdimiento lento, y Caesar, aunque es un agente de atracción limitado, es un defensor que depende en gran medida de los contraataques para aturdir rápidamente.
Lightyear puede funcionar bien en cualquier equipo dado su rápido lanzamiento y estilo de juego de Daze. Sin embargo, se sentirá menos efectivo que si estuviera en un equipo que le permitiera beneficiarse de sus ventajas pasivas y de su motor W. Afortunadamente, Esto también hace que el encendedor sea relativamente prometedor para cualquier unidad de ataque de fuego o hielo que surja en el futuro.. También es fácil de combinar. ZZZEl mejor apoyo de fuego de Lucy, lo que les brinda a ambos un fácil acceso a su habilidad pasiva adicional.
Un encendedor es otra adición a Inestimable Muestra cómo está evolucionando el juego. Se está alejando rápidamente de que cada personaje encaje en un pequeño nicho o estilo de juego y se está expandiendo a personajes que pueden encajar de manera flexible en múltiples alineaciones. Si bien el equipo de Lighter puede parecer pequeño en este momento, tiene un enorme potencial allí y en el futuro. Esto hace que sea más fácil tirar y construir correctamente. Zona Cero Sin Zen alta prioridad para aquellos que caen en sus puntos fuertes.