Con el parche 7 que presenta un administrador de mods incorporado y el parche 8 que presenta aún más compatibilidad con mods, crea contenido nuevo para Puerta de Baldur 3. Los fanáticos han creado adiciones impresionantes a uno de sus juegos favoritos, como una cadena de misiones completamente nueva basada en DNDEste es Spelljammer. A medida que el juego se acerca al final de las actualizaciones, está claro que los fanáticos no se quedarán sin contenido nuevo en el corto plazo.
Hay mucho contenido que no llegó al juego final. Puerta de Baldur 3 Se eliminaron personajes de Origin, ubicaciones, historias y más. Para un juego tan grande como BG3obviamente era inevitable: muchos de estos recortes aseguraron la calidad del juego a largo plazo, aunque eso no impidió que los fanáticos se sintieran decepcionados al saber que su juego podría haber sido muy diferente. Gracias a Larian por agregar mods sin problemas, Quizás los modders deberían buscar ideas en planes de contenido antiguos.
Los jugadores de Baldur's Gate 3 se perdieron la exploración del Averno
House of Hope no será la misma que todos los jugadores vieron en Avernus
Usuario de Steam llamado Ajustes Creó una publicación detallada que detalla todos los fanáticos que se sabe que han sido eliminados. Puerta de Baldur 3 en algún momento del desarrollo, y una de las cosas mencionadas fue que Originalmente se suponía que Avernus era un área de exploración.”Mismo tamaño que la Infraoscuridad.” En el epílogo, donde el jugador y/o Will llevan a Karlach al Avernus, ella mencionará que encontró planes en Avernus para arreglar su motor. Esto significa que esta podría haber sido la dirección original prevista para el final de la historia de Karlach, y que el jugador habría encontrado los planos por sí mismo.
El diálogo de Karlach después del final, en el que el jugador la acompaña al Averno, todavía tendría sentido si encontraran los planos durante su campaña. Se podría agregar sin problemas una nueva misión en la que el jugador atraviesa el Averno mientras recolecta planos. – posiblemente en algún lugar durante la línea de misiones de House of Hope. El juego ya cuenta con varios enemigos infernales, como diablillos, cambiones y varios tipos de demonios. Todo lo que realmente es necesario agregar es una nueva área y tal vez algunos elementos únicos.
El segundo acto de Baldur's Gate 3 puede parecer corto, y hay una razón por la cual
Originalmente había una historia que rodeaba a la Reina Cuervo.
Muchos jugadores lo notaron. El acto 2 parece significativamente más corto que los actos 1 y 3.Y esto puede deberse a que se cortó la mayor parte de la historia. Originalmente se planeó que la historia se centrara en la Reina Cuervo, una deidad de Dragones y Mazmorras que proviene del Reino de las Sombras, como Shar. Lo que la mayoría de los jugadores encuentran en el juego asociado con ella es El que era, uno de sus seguidores. Es un Shadar-Kai, un elfo contaminado por la influencia de Shadowfell.
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Cuando se trata de modificaciones, la pequeña cantidad de contenido que rodea a la Reina Cuervo puede ser una ventaja – Los creadores pueden mostrar imaginación en sus interpretaciones de su influencia en las Tierras Malditas de las Sombras. No hay muchos lugares para explorar en el juego base de Shadowfell, por lo que el mod Raven Queen podría agregarle un poco más. Dado que los Shadar-Kai usan la misma base que los Elfos, tampoco será difícil crear más.
Una clase de equipamiento completamente nueva
En Early Access había otra ranura de equipo para cinturones., sin embargo, los jugadores no pudieron encontrar ningún cinturón en el juego. Teniendo en cuenta que muchos jugadores han estado esperando ansiosamente esta función en la versión completa, un mod que agregue diferentes cinturones podría agregar un impulso adicional a la jugabilidad y la exploración para aquellos que ya han jugado. Esto permitirá a los jugadores personalizar un poco más sus avatares, ya que lo único que realmente pueden cambiar de su armadura completa es el color.
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Lo más probable es que los cinturones se quitaran con fines estéticos, ya que es posible que hayan tenido problemas para sujetarse a ciertas partes de la armadura. Sin embargo, esa no es razón por la cual cualquier modder interesado en volver a agregar esta mecánica al juego no debería intentarlo. La razón por la que Larian no ha creado mucho contenido BG3 El objetivo del DLC era garantizar que todo lo añadido al juego se hiciera con amor y pasión. Hay tantos modders talentosos en la comunidad que los fanáticos Puerta de Baldur 3 Podemos continuar donde lo dejó Larian.
Fuente: Configuración/Vapor